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20 Comments
わずか数人の意見が全てだと思うな
ランクマを肯定するのは上位の一部だけだ
たとえ上位1万人が喜んでもポケポケ遊んでるのは
何千万人だぞ。0.1%とかの人が正義で総意なはずないですwwww
運ゲーは前提やから議論するべき所としてそれは対象外だよねぇ。まぁでもその時その時で都合の良い言い訳並べて逃避してる人多いよねぇw
8割運ゲー2割PSとかが妥当だと思う
ランクマ終わったしランダム潜るか
→悪エネ…、まぁまだ何かわからんし
→先発ギラティナ→なんだよもぉーまたかよー
ポケポケは運ゲーだよ
ただ同じ運ゲー押し付ければ上手い人の方が上に行くってだけの話
YouTubeとかで大会優勝デッキ紹介とかしないでほしい
マスターまでやったけど、タイミングよく欲しいサポート引いてる奴とコインの運が良い奴が勝つゲーム
ランクで環境デッキとそのメタが多いのはTCGだからまだ良いとして、シンプルにゲームとしてストレスが凄い。
やればやるほどシャドバとか他のTCGが神ゲーって事がよく分かる。
とりあえずカスミとロケット団の下っ端考えたやつは解雇してくれ
まあ運ゲーって思うのが1番楽だからね 確率の計算とかどの動きすれば相手への要求値高いかとか相手のプレイの間で何持ってるかの手札読みとかその辺全くできてない人が運ゲーって言ってる10戦でランク決まるなら運が大きいけど1ヶ月戦った結果今いる位置に運の要素はほとんどない
もっとデッキのパワーバランスを調整してカスミと下っ端を使うのになんらかの条件つけるだけでだいぶ良くなると思う
運ゲーでしょ?フリーザー単デッキが勝ってる訳だし
いつもなら真っ先に削除するコメ欄の見苦しい擁護派も敢えて残しておくので皆さん彼らも含めてお楽しみください。
某大手掲示板がこれみたら発狂しそう笑
私はハイパー1という中途半端だけど😂
一試合に限ると運ゲー
勝率になると実力でしょ
運ゲーじゃない努力ゲーだ
違う
俺たちはレートが近い相手と価値ある試合が
したい
現状ガバガバプレイングのくせにカスミとかで理不尽にまくられることが多すぎる
早くマスボに行って大会上位でいつもやりあってるちゃんと強い人たちと学びあえるバトルがしたい
なんか間違えて混ざってるやつと足の引っ張り合いするのがストレスなんよ
これはぽしゅたさんの僕への返信です。ぽしゅたさんマスター行ってるはずだから理不尽な運ゲーだけのとこ終わって運はある程度絡むものの学び合えるというくらい実力も絡んでくる試合できてるんじゃないんですか?そこで勝てない時点で純粋に実力ないだけだと思うんですけど
(実力が同程度の者)と言っている時点で前提条件として実力部分を除いているのでそれは運ゲーといえるのでは?
(勝てる)可能性の高い択を常に選択するのは実力。
運部分は試行回数を稼げばあまり目だたなくなりますが最終的に上位を取れるのはランクマに時間を長く取れる人(=暇人)であるということは同意です。
正直運ゲーとは言われてるけどプレイングよりも後攻引けるかどうかで大分変わってくると思う
しょうみカードゲームなんて運ゲーやろ、全部
ニート➕運が強い➕実力があったら最強
今後カードナーフ、使用禁止カード等のルールを作る可能性はあるって明言してるから希望はある!
引きの運ゲーはカードゲームである以上しかたない