#アスキーが発売したFC版RPG作(’87年)からのGBC移植版。
3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミングを行い、アレンジ要素やバランス調整をゲームスタジオが行った。

主な変更点としては、新アイテム、新モンスター、新規フロアが追加、通信ケーブル、パスワードを使用しキャラ転送が可能、システム上の大幅な変更等が挙げられる。
システム、UIはSFC版に近いが、別物に近い。新規フロアのシナリオは「王の宝物庫に侵入し、ひたすらアイテムコレクターを目指す」というもの。

BGMはFC版同様羽田氏が編曲、FC版の編曲に加え幾つかの新規追加曲が加わった。

作・編曲:羽田健太郎氏

Manufacturer: 2001.02.23 Ascii / Gung-Ho!,Game Studio,Locus
computer: game boy color
Hardware: stereo psg 4ch (square wave ch(x2),wave ch,noise ch)
Arranger & Composer: Kentaro Haneda
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00:00 01.Proving Grounds of the Mad Overlord (オープニング・テーマ/タイトル)
02:49 02.Castle (城/リルガミン城)
06:26 03.Tavern (ギルガメッシュの酒場)
09:19 04.Inn (冒険者の宿)
12:40 05.Trading Post (ボルタック商店)
14:16 06.Temple (カント寺院)
18:17 07.Edge of Town (町はずれ)
21:44 08.Maze (地下迷宮/ダンジョン)
25:57 09.Camp (キャンプ)
29:18 10.Battle Intro (戦闘/イントロ)
29:23 11.Battle (戦闘/通常戦闘)
32:57 12.Dead (全滅)
37:08 13.W-E-R-D-N-A (ワードナ/ワードナ戦)
40:51 14.Amulet of Werdna (ワードナの魔除け/ワードナ撃破~魔除け入手)
40:59 15.Ending (任務完了/エンディング)
42:36 16.Fanfare (ファンファーレ)
42:42 17.Important Item 1 (アイテム入手1)
42:47 18.Important Item 2 (アイテム入手2)
42:51 19.Important Item 3 (アイテム入手3)
42:55 20.Level Up (レベルアップ)
42:59 21.Murmur Chant Pray Invoke (ささやき – いのり – えいしょう – ねんじろ!/蘇生や麻痺の治療)
43:06 22.bgm 1
45:45 23.bgm 2
47:55 24.Jingle
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(*1)ゲームスタジオが#1を、Gung-Ho!が#2を、ローカスが#3を担当。

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