【DBD】弱体化金木研本実装&スマ着!最新アップデート情報纏めて解説ver8.6.2【DeadbyDaylight】

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20 Comments

  1. 喰種で通電してゲート開いたときに近くにいたサバイバーに掴み攻撃したら脱出できなくなるバグがあるので検証してほしいです

  2. エイムアシストや狂化時間の調整は意外と気にならなかったけど、障害物越しにダメージが当たる距離が減少したのが結構痛い
    岩とかにちょっと突っかかっただけでもダメージ判定にならないことが増えた
    アドオンは色々ナーフされすぎて切れた鎖とムカデ一択な気がする

  3. 障害物にかすっただけでダメージ入らならいのは普通にきもい。強い強い騒いでるけど補助輪いっぱいついてんだから黙ってろよって思う

  4. 他の強キラーは許され金木君は許されないと…コラボキャラなんだもうちょいあのまま遊ばせてくれたっていいじゃーん

  5. カネキは板を割ると能力強制CT ナスブラは板割って即突進ブリンク 全くイミがわからない

  6. スマ着やっぱバグってたのか…妙に多いなと思ってたし呻き声毎回聞こえなくねとは思ってたけどまさか硬直も減ってるままだったとは…
    昔はそれがデフォだったんだよなぁ

  7. 板割りクールタイムはやりすぎ感は否めないよなー。
    ってか、前例を作ると他のキラーまで、板割りクールタイムの恐怖に怯えないといけなくなる。

  8. バグかわからないけど、Switchでサバでゲーム開始前合流画面で、アイテム持つ、外すをやったら、画面上ではアイテム持ったままになるけど、ゲーム開始したら持ってない。
    逆もアイテム持ってる状態で合流して、アイテム外す、アイテム持つをすると、画面上ではアイテム持ってない状態になる。ゲーム開始するとアイテム持ってる。
    キラーからはどう見えてるんだろう?
    キラーの見え方しだいではライト持ち込み詐欺しそう。

  9. ナーフするのは良いんだけどさぁ(良くないけど)せめて購入から1ヶ月くらいは調整するなよ、強化して実装したあとみんなが買ったら弱体化はただの詐欺だろ

  10. まず金木くんより他の調整してくれよって感じではあるんですが…

    まあもう会社の先輩がグチャグチャのコード書いちゃって直せないみたいな事が会社内で起きてそうですよね〜

    APEXもゲーム配信当初からある敵の音が小さいバグそれで直せない説あるくらいですし