【PoE2】開幕2日で大炎上してしまった新リーグの今がヤバい【KTRGaming Path of Exile 2 ゲーム 実況】

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ご視聴ありがとうございました。
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23 Comments

  1. 鯖落ちの事も話題の1つであったけど完全にゲーム内容についてが多くて抜けてたゴメン!

  2. 強クラス/ビルドでアクト駆け抜けてENDを多少回して装備やカレンシー集めてから、自分の好きなクラスを作った方がよさそう

  3. 「あまりにもユーザーの感覚とかけ離れ過ぎた実装をしてしまった」これが全て
    この感覚が無いのってゲーム作る上で致命的だと思う。ユーザーが求めてる物がわからないのに調整のしようがない
    開発者のこだわりとかそういうレベルじゃないくらいの作りですよこれ

  4. ソウルライクを意識するのは止めようか。あれは回避した後に数多の選択肢があるから楽しいのよ。基本ボタン連打のハクスラとソウルライクは相性悪いよなぁ。

  5. ちょっと遊べばわかることなのに、客観的に見れる人いないのかなぁって思う

  6. 追加されたリッチが楽しみで進めたけど、ツリー見てう~ん……となったのでブラッドメイジへ
    死霊を操るイメージがあったリッチなのに、ネクロマンサー強化のスキル少なくてがっかり
    スキル追加とか期待してたが、自分が夢を見すぎていたのだろうか….

  7. 4か月間のフィードバッグほぼ全無視でただただプレイヤーを弱くするだけってのがね
    アーマー弱すぎ問題とか、ゲーム根幹部分の基本防御の仕様がぐちゃぐちゃなのが放置状態だし、正直GGGは開発力(センス)無い癖にやたら意識だけは高いってイメージついたなぁ

  8. 動画後半にレアモンスターの手下のライフボーナス400%という文章が見えた瞬間口があんぐりしてもうた…
    新ACTモチベ上がらない勢だったからここで状況見て楽しそうなら復帰!と思ってたけど、まだまだ様子見した方がいいのっぽいかな…うむむむ

  9. 適正レベルでactのボス倒すの結構ギリギリで、装備スキル振りも重要なのに
    詰まっても金が足りなくて試行錯誤できない状況がしんどい

  10. ディアブロとかでもそうだけど難しくしたいなら難しいまた別のコンテンツをつくればいいのに
    ラビリンスやアトラスマップみたいにソウルライクマップを作ってそこをクリアしたらおいしい報酬
    みたいにすれば良いような気がするけど、アクトを難しくするのは一番の悪手だわ
    それが一番文句が出るところだって誰が考えても分かるだろうに。。

  11. 自分的には難易度上がった方が楽しくact出来て良かった
    なぜこんなに批判されてるのかあまりわかんない