【マイクラ】公式が本気で作った新モードが細かく作り込まれすぎている.. 〜次期大型アップデートの新要素に関する詳細を徹底解説&紹介〜 【マインクラフト】【まいくら】【検証】【ハッピーガスト】
追記 ハッピーガストは体力が自然回復し、雨や雪が降っている時・雲がある高さでの飛行時にはその回復速度が上がります
情報解禁された次期大型アップデートでまさかの新要素が来てしまった
0:00 op
0:40 乾燥ガスト
1:56 ガストリング
3:21 ハッピーガスト
7:02 ヴィジュアルモード
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#マインクラフト #マイクラ #マイクラ豆知識
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Scheming Weasel by Kevin MacLeod
Hidden Agenda by Kevin MacLeod
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48 Comments
前回のアプデ紹介から新たに増えた気になること↓(影シェダーの検証でもok)
ビジュアルモード、普通にきれいすぎる···。いまのままでも、もちろんいいけど、今後、ある程度、強弱や、明るい、暗いを設定出来る様になったら、もっとよくなるんじゃないかなと思った。
あと、05:44 の右端にある、(おそらく)アイロンビーズでつくられた、タコ丸さんのマイクラスキン、かわいいですね。(子供もお気に入りみたいです。)
ガスト、お友達がやっとできたな
タイトル変えた?
公式が本気で作った新モードがバニラの概念を変えてしまう…〜遂に判明した次期アップデートの詳細を徹底解説&紹介〜
から変えたっぽい?
このガストと火炎玉テニスしたい(Not safe)
2:34
マリオギャラクシー思い出した
影シェダーONの暗視飲んだネザーかっこよすぎるでしょ
あれ…ビジュアルモードツーでひょっとしてSwitchまだでてない?表示されないのやけど…
ネザーとエンド、暗いwww
バグ(
9:10 快感
公式、次は村人強化のアッテプデート待ってるで^_^
マンメンミ!好き
3:49 前のほうが好きです()
アプデ後の方少し怖(((
ガスト可愛い
影ブロックのマスに合ってるのすげぇ
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マイクラがマイクラじゃなくなってる
5:34フレンド?おわた(^o^)
ガストの涙と骨で乾燥したガスト作れるのって骨だけになったガストを、強い再生能力を持つガストの涙で無理やり蘇生させてるのか?
なんか、これ、出てこない 7:08
公式シェーダーでエンドがたまに明るくなるのって、もしかしたら恐怖心をあおるための雷的な表現なのかもしれない(もちろんエンドで雷雨は降らないが)
関係ないけど描画距離45チャンクなのめちゃくちゃびびった
普通の影modとかだとただリアルって感じだけど、公式のはマイクラらしいリアルさがあって好き
影シェダー綺麗すぎて凄いなぁ…。
いつプレイ出来るんだろ
6:54 ここの鳴き声可愛すぎる,,,
生命の錬成禁止されているはずじゃ?
やっぱり原種のハピガよりガストが大きいのって、水の少ないというか無い場所で水分を保持する為に大きいのかな(水分版ベルクマンの法則的な)
10:48言葉失ってLIじゃなくてLUで打っちゃってるw
運営とゲームが凄すぎて感動した
Vibrant Visualsですが、既存の遅延技術プレビューリソースパックの[Vanilla pbr]と組み合わせて使用すると、Vibrant Visualsの光と影の優れた描写を残しつつ、画面の白っぽさが大幅に改善され、ブロックの凹凸のグラフィックも大幅に向上してすごい綺麗になりました
(設定はカスタムで全項目MAX推奨)
もはや影MOD並み
2:36 三重のこどおじの言葉使うのやめてください!!!!
Javaにはいつ来るんだ?
豆腐が高画質に…(泣)
公式シェーダー中々綺麗だし軽いしでいいね👍
SwitchのスペックだとたえられなさそうだからSwitch2のスペックでやりたいな
えんどらのラスボス感(笑)が強くなってる((
ハッピーをもっと笑顔に
1:40 ガストの涙、使い道クソみたいに狭かったからよかったな…!
ヴィジュアルモードはSwitch2でのみ動作します
的な環境になりそう
ガストはオーバーワールドに元々いた生物で、ハッピーガストが本来の姿なのではないかと言う説が出てきて泣いた。実際ガストをオーバーワールドに連れてくと達成する進捗あるし…
ハッピーガストで階段作れそう
ネザーとエンドで視覚的な最低光度が8になるっていう仕様が無視されるのか
スイッチ勢を殺しに来たな
豆腐pvpできそう
影が追加されて感動で泣きかけた
ちょっと信じられないけどこれガチ?
おぉ!この前コメントしたガストの表情補完されててうれしい!気になってたんでありがとうございます!