ハンマー強化、★8モンス5体追加、装衣弱体化&強化、武器重ね着実装、神アプデ実装へ【モンハンワイルズ】

どうも、よしなまです。
モンハンワイルズ製品版やっていくぞー!!!
こうやってディレクターの方が大々的に語ってくれるの嬉しいね~!

↓徳田さん
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/director-letter/

再生リスト

ツイッター
https://twitter.com/yosi980?lang=ja

ツイッチ(生配信はこちら
https://www.twitch.tv/yoshinama222

よしなまモデルPCはこちら!
よしなまPC

インスタグラム
/ yoshinama980

よしなまグッズ
よしなま のオリジナルグッズ

---
モンスターハンターワイルズ ©CAPCOM
#モンハンワイルズ
---

#モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #よしなま

23 Comments

  1. 個人的にsteam版のVRAM過多の修正とdirectstorageのバージョンアップがかなり嬉しかった。ワールドでPC層ターゲットにしたら儲かるの分かったから今後も力入れてくれるんだろうなと

  2. ★8ゴア恐ろしすぎる。現状でさえ抜刀コロリンでしか戦えないのに、さらに強いのが来たら俺はゼレドロンになってしまう

  3. 隠みの装衣外せるようにしてくれ
    あと、戦うフィールドが狭い所多過ぎてやりにくい

  4. 個人的にセクレトが一番ストレス感じてる
    次にキャンプ破壊頻度高すぎ問題

  5. 蝕攻の僧衣などナーフは爆速なのに何故ハンマー上方修正はこんなに勿体ぶるのか?

    せめて第一弾アプデでモーション値のみ向上、抜本的な修正は5月末なら分かるが、5月末及び第二弾アプデと言い切られてしまうのは怒りを覚える

    何よりもせっかくの第一弾アプデが本心から楽しめないまま5月末まで過ごさなければいけないのがやるせないわ

  6. アーティア武器がエンドコンテンツとして機能不全なのが問題なのであって、「調査クエのマンネリ化防ぎますよ」と言われたところで「俺達のこの1ヶ月の有料ベータテストはなんだったの」ってなっちゃうよ😢

  7. 歴戦追加されても狩りやすすぎてアルベドオンラインのままの未来が見える

  8. 公開ロビーに入ってもハンマー使ってる人は自分以外に1人いるかいないかのレベル。今回の上方修正は本当に嬉しいし、これを機会に使う人が増えたら良いんだけどな、、

  9. 闘技大会のフリーチャレンジクエストがこのままいくとヘヴィx4とかになるから絶対ナーフすべき

  10. ガンスやら片手やらがナーフ筆頭扱いの雰囲気あるけど属性ヘビィじゃねえの?
    ガンスは強いけど割と許される強さだと思う でもやるべき行動が一つしかない

  11. 既出かもしれんけどテントの破壊について
    大型モンスターがテントの近くで他のモンスターやハンターと戦ってる時に攻撃が当たれば壊れるくらいにして欲しい