【崩壊スターレイル】Ver3.1裏庭攻略!フレイム対策必須!トリビー/モーディス/キャストリス接待
00:00乱流効果
01:31裏庭11
03:22裏庭12前半(フレイム)
07:06裏庭12後半
08:11実戦攻略(トリビー取り合い最適)
15:57フレイム耐久攻略
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33 Comments
2凸ヒショウで前半2R行けた。将軍やっぱり強い。
上ヘルタ下飛霄で0ラウンド行けた
鏡流が強すぎた。
後半ヒショウで時間かかった分結局ギリギリだったけど。
12はキャス待ちでいいや。間に合わんくて19ターンになるし環境追うのだるくなっちゃった🤧
前半マダムヘルタ ヘルタ 主人公 ギャラガーで8ラウンドかかった時点で察してゲーム閉じた
なんか麻痺してるけど普通に12クリアできなくてしょっぱい星玉のためにモーディス引くとか損でしかない。将来的に好きなキャラ引くために冷静になれ。
オート0R
上 マダム2、トリビー1、ルアン1、ヘルタ6
下アグライア1、サンデー1、ロビン2、記憶主6
最新キャラ強すぎる。
ちなみに上は完凸黄泉と椒丘だと手動で0Rはいけました
前半:マダムヘルタ、ヘルタ、トリビー、霊砂 1R
後半:モーディス、サンデー、ロビン、羅刹 0R
…でクリアした。
前半 マダムヘルタ(慶元モチ)、ジェイド(ナナシ)、トリビー(ダンス)、フォフォ(気持ち)
後半 黄泉(黄泉モチ)、スワン(サンポモチ)、チュリン(ジェパモチ)、ショウキュウ(ショウキュウモチ)
でギリギリ20ラウンドクリア
モチーフ光円錐ケチってきたツケが来た感じがする
ヘルタとトリビーで突撃したら瞬溶け過ぎてあっけなかった
アグライア無凸ptはフォフォいないけど代わりに記憶開拓者入れて末日、庭、虚構全部今の所クリアできてる!耐久なしが逆に安定まである、、
今回結構楽しい
弱点キツめだと思ったけど結構遊べる
後半は最初虚数だからレイ🧂で行ってHPが高すぎて途中であきらめた。
ほよラボの編成アシスト見て、あ、ホタルで行けるんだ、って分かった。
サントリーの取り合いが激化しすぎてる
最適のマダムモス景元(キャス)ライアって全員トリビーかサンデー入ってるし
後半2凸ホタルで5ラウンドかかったわwインフレやばすぎる
いつも思うんだけどボビーさんキャラの色的にアグライア虚数属性だと勘違いしてない?雷属性ですよ彼女。弱点属性一切ない12後半でどうして最適なのかな。今回に限らずいつも虚数弱点の敵にアグアイア推されてるんだよね。
黒剣士は1R、カフカは3Rくらいかかった。月と太陽硬すぎんよ
めんどいから上はヘルタ、下はアグライア固定でやったわ
12後半4R使ってた
バナ硏のHP500万で高すぎとか言ってたのがそんなに昔じゃないはずなんだけどなぁ
虚数が飲月止まりで12後半キツイけど、今からモーディス引いても育成してるうちにキャストリス来るし、乱流適正で破壊してくれそうなので座して待つ
前半のラウンド詰めるか……
前半の敵さっぱり分からんくてなんか0:23と全く同じでトリビー以外全員落ちたわ。符玄で攻略できた!
後半は ホタル ルアン 開拓者 ギャラガーで行けた。無凸無餅で5ターン
第一ウェーブは一匹ずつ集中攻撃していけば良い。
第二ウェーブは、ギャラガーと開拓者で靭性を半分以下まで削ってホタルで撃破の繰り返し
後半飛霄パでいったけど、無凸アベで通常振ってるだけじゃバリア間に合わなくて驚いた。HP接待とはいえ火力たけえな
12前半これマダム、トリビー持ってる奴以外クリアできるんか?ってぐらい難しいんだけど
最近「これ無理だ」って感じる裏庭多くて辛い
キャス確保までクリアは待ちます
前半マダムヘルタで、後半ホタルでオートクリア22ラウンド。もうそろそろ庭キツイ😭
なんかレイサあたりから虚構以外も知恵接待ボスばっかだよね
コメ欄の無凸勢と凸勢でエンドコンテンツの温度差わかれてきたなあ…
マダムヘルタ分裂してくれ
後半ブートヒルでやったけど火力足りなさ過ぎて無理すぎた
トリビー、マダム、フォフォ、アベ、ロビン、花火、モーディスとか当たり前に編成されてるキャラ持ってないから攻略ガチで詰んでてどうしたらいいかもうわがんね
残り21ターンでギリギリでした。微課金勢の私はそろそろクリアすら無理になりそうだなというカジョフワ🥶
11なんかより10のが星3無理すぎて禿げそう
安定のマダムヘルタと黄泉編成でオートで勝てた。やはり使令、使令は全てを解決する。
インフレ激ヤバ