想定は恐らく気絶体チラ見せターゲット誘導物だと思われたので、意地でシャンデリアの下まで行ってもらいました。
全然違っていたら想定が全く分かりません。(笑)
プレイについて。
ターゲットが非ターゲットの警備員の気絶体を視認すると、安否確認のためやって来ます。
シャンデリアは蛇爆弾の爆風貫通で落としています。(その他の爆弾では試していないので、シャンデリアが落ちるかは不明)
シャンデリアを落とすタイミングですが、ターゲットが気絶体に駆けつけて来るとしゃがんで介抱するモーションになります。
その状態でシャンデリアを落とすと非ターゲットの警備員まで巻き込んでしまう為、ターゲットが
シャンデリアの下に到着し、しゃがみモーションに入る前に落とす必要があります。
Contract By https://youtube.com/@UClpTsUFQim0pFGx4vrT4ukw
Contract ID:2-27-5597953-69
SHAREfactory™
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00

4 Comments
Excellent run
ターゲットの誘導やペントハウススタッフの服を奪うまでの流れ、
そして爆風貫通のセットアップまで、すべてが非常にスマート。
惚れ惚れする見事なランです‼︎
Wow.. perfect synchronicity and timing. Really well played 👌
すばらしい!
ターゲットの誘導方法やシャンデリアの落とし方はほぼ想定通りですが、その間のルートがぜんぜん異なります。新鮮でした。
最も驚いたのは、非ターゲットキルにならなかったことです。
釣りえさに使った警備員もシャンデリアの下敷きになると思うのですが、あれでなぜ巻き込まれないのでしょうか。
ターゲットが、まるでアニメの主人公みたいに、身を挺して釣りえさを守るのですか?(んなわけあるか)
もしくは、あの位置ならギリギリシャンデリアが当たらずに済むのでしょうか。さっぱりわかりません。
とにかく驚きました。
かなり難しいコントラクトですから、ドバイマスターの kurikozya さんにも厳しいかと思っていました。
杞憂でしたね。なんでも解いてしまいますね。本当にすごいです。