【FF10】最強アビリティ3選

ファイナルファンタジーの攻略解説などをゆっくりやっていくサボテンダーです。

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29 Comments

  1. リボン
    ダメージ限界突破
    トリプルドライブ
    オートヘイスト
    とりあえずこの4つがないと

    ダーク召喚バトルやデアリヒーターに挑む権利すらない

  2. その七曜の武器を手に入れる為の『とれとれチョコボ』が最悪。第一に面白く無いし、操作性やカメラワークも悪くイライラとストレスが溜まることしかない。これを考えたスタッフは頭悪すぎるし、殴りに行きたい気分になる。オリジナル版は救済措置というかバグ技があるので何とかなるが、リメイク版にはそのバグが消されているので、突破するのに相当時間が掛かった。
    スクエアエニクスになってミニゲームがクソみたいな苦行に変わった。ストレスを感じることしかない

  3. 七曜の武器でミニゲームが無理すぎて、ダークマターを地道にとる方がマシ

  4. デアリヒター第一形態は常時プロテスのせいで結局アルテマウェポンから逃れられないのよね

    やりたくねーとれとれチョコボ

  5. 七曜武器も良いけど自分で好きなアビリティ付けてこれが最高という武器を作るのが改造の面白さでもある

  6. 武器
    ダメージ限界突破
    トリプルドライブ
    貫通
    MP消費1

    防具
    リボン
    HP限界突破
    オートヘイスト
    オートリジェネ又はプロテス

  7. 七曜の武器は正宗はその性能のわりに入手が簡単で、すぐにアーロンを中心にした戦略を組み立てられるけど、アルテマウェポンとナイトオブタマネギは気が狂うほど難しいのでそもそも手に入れるという選択をしない。ダークマター60個もモンスター小屋ならそんなに難しくないので、ティーダとルールーは似たような性能の自作武器を作った方が精神衛生上よろしいまである。(武器のデザインもアルテマウェポンは微妙にダサいが、エクスカリバーはフラタニティと同じ見た目になるので、そうなるようアビリティ欄を調整するといい)

  8. ダメージ限界突破の次に重要なのは七曜固有の防御無視なので自作武器>七曜になるのとはありえない

  9. 自作するなら

    武器
    ・ダメージ限界突破
    ・トリプルドライブ
    ・MP消費1
    ・魔法ブースター、回避カウンター、さきがけ
    防具
    ・リボン
    ・HP限界突破
    ・オートヘイスト
    ・オートプロテス、オートリジェネのどれか。特別枠として、アイテム収集も目指すならレアアイテムのみも追加

  10. ま、最終的にデアリヒターと闘うときはクイックトリック連発だからオーバードライブもほぼ使わんけどね

  11. リボンがない無印だと、さきがけないとモルボルで全滅するパターンある。混乱と毒がやばい。

  12. 育成用の「ドライブAP、トリプルドライブ、AP3倍セット」
    捕獲用の「さきがけ、石化攻撃改、即死攻撃改セット」
    訓練所用の七曜の武器
    どれもやり込みに必須かつスタートラインなんだけどそもそも用意するのが大変という

  13. 最近訓練所や裏ボス含め再プレイしたけど自作と七曜は一長一短
    自作武器(貫通あり)では一部の敵でカンストが出せず七曜の防御無視強すぎだろって状況もあればHP・MP依存が邪魔になる状況もある

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