地上最強の生物は存在だけでゲームを破壊する!但し今回は元々の運営がボロボロだったのではないかと思います。最後は只のプレイ動画ですが2025年現在はプレイできないので貴重かもしれませn

✅【ソシャゲ事件簿RE:再生リスト】

タイトル:龍が如くONLINE
配信会社:セガゲームス(※当時)
事件発生日時:2020年7月

CV:さとうささら(CeVIO)

12 Comments

  1. マフィア系のゲームは普通に遊ぶのにヤクザ系は漫画ゴラクとか平松伸二先生や猿渡哲也先生の漫画とか
    比較対象がイカツ過ぎるのでイマイチやる気が起きませんなあ

  2. >龍が如くvsバキコラボレーションは社外では地上初
    へぇー。こんなに長いのにコラボが無かったのは意外ですね。それほど今迄経営上安定していたけど、そうではなくなったという事でしょうか??まぁバキはさておき、鷹の爪とは・・・制作会社がJASDAQ上場したのを偶然知りましたが、どうなったんだろ?どっちゃでもいいけど。

  3. なんでSEGAスマホ関連はこういうのが多い??
    ゲーム図書館はメガドラ時代でしたよね、
    マークIIIでもケーブル回線ものを出している対戦では老舗にしては・・・・・・

  4. バグ対応はしっかりやって欲しいよなぁ…それをしっかりやってくれる他のソシャゲ運営の方々にはほんと頭上がりませんわ。

    5:00 この辺で私の頭が一旦ショートしてしまったw

  5. SEGAはソシャゲ運営がゲーム会社の中で1番下手くそなのに
    刃牙コラボは大失敗で終わったのが原因で運営がマイネットに移管される結果となった。

    現在SEGAは龍が如くオンラインを捨て、龍が如くの新しいソシャゲをIP毎中華に丸投げ放置している模様😂

  6. マイネット行きになり、バトルシーンはカードが上下するだけの劣化になるという現状に呆れてしまったな…

  7. 龍オンの刃牙コラボ懐かしいなあ。今はやってないけど。
    ガチャとか不具合とか、運営vsユーザー
    の対立とかもあったなあ懐かしいわ。
    アプリを一度アンストした後、暫くしてからもっかいアプリをダウンロードして始めてみたら、前にプレイしてたイベントのシステムが随分と様変わりしてて、それだけでもう嫌気が差してまたもやアプリをアンストするはめになったんよな。ホンマに
    どないなっとんねん

  8. SEGAって自社の悪ノリでいつまでもふざけてる感じあるけど
    それでコンシューマーの頃からユーザーを怒らせてるような本末転倒な事やってる
    いつまでも企業体質変わらんなぁ

  9. 如く好きなので当時やっていました。ですがいきなりのレア度追加、ステータスは既存キャラの倍近く。ツイッター掲載と実装性能が違うなど物語追加もなくやめました。バトルモーションも放送で開発の人が好きなモーションの話をしていたのにその放送でモーション削除だった記憶があります。

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