宝箱20個以上。
フロアも広ければギミックそこかしこに。
ダンジョンだけは最初っからホント容赦ねえ。

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26 Comments

  1. 秋沙雨、虎牙破斬、襲爪雷斬さえあればなんでも出来る。特に襲爪雷斬+秋沙雨の奥義は強いし、そして◯◯斬はチートすぎる。
    前のダンジョンと地下墓地でガルド稼いでおくと、暑いところ(◯◯◯◯ビレッジ)で役にたつ

  2. イヤリングはクレスが気を失っている間にミントが、だったはず。
    クレスが母親のイヤリングを持っていたことによって、ミントがもう自分の母親は・・・と気づいたが、ミントを気遣って黙っているクレスの手前、まだ気づいていないフリを続ける、だったはず。

  3. クレスは壁役だからこの時期はどうしても戦闘長引くんですよね。うーん、でもできればSFC版をプレイしてほしかった。あの悪夢のダンジョンで霊夢さんスクリームを聞きたかった(爆)

  4. ファンタジアはパーティバランスが結構悪いんですよね
    とにかく前衛が少ない…

  5. クレスの技で敵の足止めからの中級魔術でダメージのループで、大体は乗り切れた思い出😊

  6. 他のシリーズだとスタミナゲージっぽいのがあって攻撃し続けると威力下がったり
    敵の間にいるとダメージ高くなってたりしなかったっけ?

  7. この辺はバトル作業だからね
    コンボカウンターとか手に入れてから楽しくなる
    発動のタイミングとか計算したり
    LRに技登録すると戦いやすいだろうね

  8. チェスターさん、命がけの行動を既に何度かしていますが、
    死亡フラグを回避するのが凄まじく上手すぎて、プレイ中若干引いていた記憶があります。
    もしかして君、異能生存体か何か?

    5:45 浮気相手から貰ったもんを息子に押しつけるんじゃあないよw
    まあ、察しの良い人はオープニングで見たあれだなと気づくでしょうな。
    12:56 うわーこのSE懐かしい。なんか落ち着く。
    19:56 フレッシュミートといえば……そうですね、初代ディアブロですね(おっさん)
    32:15 ヒロイン力(ちから)。オーラロードが開かれたり開かれなかったりしそう。

  9. テイルズって物語だったのか・・・長年しっぽだと思ってたw

  10. 本来普通の剣心となるべきはずだったクレスがとんでも技使えるようになるのはすごいよな 

    ネタバレ注意

    いきなり雷落としたり 炎出したり 獅子の魂?みたいなのだしたりするしな アルベイン流っておかしくね??  ちなみに称号意味ないって言ってたけどクレスだけは意味あるんだよね

  11. 最初からスペクタクルズを使っておくと、モンスター図鑑の項目を完璧に埋められるんですよね。

  12. ふと思い出した
    クレス「ダオス、お前をダオス!(倒す!)」
    このダジャレ、何かの作品で見た記憶があるのだか何で見たのか思い出せない…

  13. 襲爪雷斬はとってもお世話になりますねぇ…でもやっぱり虎牙破斬のが使うかな…二回目以降のプレイではこの地下墓地で虎牙破斬覚えてなんぼか使って奥義をすぐ使えるようにしてから話進めてたなあ(最後に映った村で虎牙破斬の奥義貰えるので…

  14. もう一人の娘が人気だったと思うが個人的にミント派(笑)
    ストーリーは結構重いけどアイテムや覚える料理で少し癒されたかな??

  15. 動画投稿お疲れ様です。ファンタジアは今見ても色々懐かしい、こっからが楽しくなる所ですね、次回も頑張って下さい

  16. モリスンさんのこの世に悪があるとすればそれはそれは人の心だが印象に残っている。

  17. 魔法は強いんだけどパーティが長いこと固定だから前衛がクレスしかいなくて心細いんですよねえ……

    襲爪雷斬破よく連発してたな~ 名前の響きも好きで

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