【目次】 00:00 ダクソ2はクソゲーなのか? 01:16 ダクソ2を評価 02:34 操作性 08:35 ストーリー 11:17 マルチプレイ 13:34 ゲームバランス 15:24 その他 17:03 良い点 DARK SOULS IIPCps3PS4PS5RPGRTASEKIROエルデンリングゲームストーリートレーラーダークソウルダークソウル2ダークソウル3バグびゃーすそうるふぅブラッドボーンフロムフロムゲーフロムソフトウェアベルセルクゆっくりゆっくりソフトウェアゆっくり実況ゆっくり解説ランキング上級騎士なるにぃ宮崎英高小ネタ攻略玄人聖杯ダンジョン 24 Comments @ちーとま-y1f 1年 ago ダークソウル2はクソゲーだからやらなくていいとかフロムゲー好きは絶対に言わないであろう文言。つまり、批判的な意見の中で感情的になって強い言葉を使っているものは「自称フロム信者のイキリ評論」と言えると個人的に考えております。 @halhal751 1年 ago ネズミの王に絶賛心折られ中のヘタレです😂 @96saoimuto 1年 ago 周回すれば楽に遊べる方法がわかるから、楽しめるが序盤はやや理不尽とも思える仕様が多い そのため、プレイヤーが嫌悪感をおぼえても仕方ないかなぁって思う知ってれば難しいで済むけど、知らないと本当に理不尽な点が多い @顎-z1n 1年 ago ダクソ2の評価で迷っていたけど。この動画でやろうと思いましたありがとう @kandou_yougaku 12か月 ago クソ2は良ゲー!ネットの酷評はエアプが言ってるだけ!みたいな意見を真に受けてクソ2買ったけど後悔した。攻略サイトみないとわからない仕掛けが複数ある点、死ぬたびにHPが減っていくクソシステム、多い上に追跡範囲広いモブ、印象に残らないボスが無駄に多い点、霧抜け無敵・プロロみたいな前作の要素が消されてる点、、、フロムの死にゲーはクソ2以外は楽しめたけどこれだけは無理だった。改めて死にゲーが好きなんじゃなくて宮崎の作るゲームが好きなんだなって自覚したわ。 @八雲ごん 12か月 ago 合言葉で友達とマッチ出来ないのはクソ @祝福されたせつな 12か月 ago 自分に都合悪いor少しでもそうは思わないってコメにはいいね付けないって感じが凄く…って思う主ですね^^ @だだだ-b7m 12か月 ago なんだかんだ2週するくらいアクション面では楽しんだけど、 各マップの立地と環境に脈略がなさすぎて世界観にハリボテ感が生じてたのがダメなポイントだと思うな。 マリオ64のステージみたいな感覚。お城の次は火山の世界だ!みたいな笑 @日の丸花子 12か月 ago ダクソ2が一番面白かったが。 @vbdyujb1923 12か月 ago 持ってるのに未だにフロムの死にゲーでこれだけやってないんよなぁ、起動する気が起きない…笑 @GEO-og8rp 12か月 ago 最近始めたけど、なかなか楽しめました。ただアマナと雪原はトラウマになりましたが @thisvideohasbeendeleted.4656 12か月 ago 楽しめた意見のやつもいるのがビックリ、面白くなさすぎて早く解放されたいという一心でクリアしたなあアクションゲームの良くない部分だけ詰め込まれたろくに能動的な動きのできないアクション、無印よりもっさりな動き、爽快感のないSE、悪意しか感じない敵配置そこまで乗り越えてソウルシリーズの醍醐味だと思ってるボス戦はろくすっぽ動かないサンドバッグの雑魚か数量で攻めてくる弾幕ボスの2種類ソウルシリーズにしてはとかじゃなくてアクションゲームの中でも指折りに楽しくなかった あと最近遊んでアマナが面白くないって言ってるやつは間違いなくエアプ、リメイクはネットで書かれてるような鬼畜要素は全部改善されてる。熔鉄城ですよ、地獄は @片桐イニ 12か月 ago 当時の2の最大の不満点は獲得ソウル量でマルチが判定されることと適応を最低限振らないとローリングが機能しない点、ソウルの奔流が激ナーフ食らった点、ストーリーがわけわからんところくらい改善されているならいいことだ @hgo8696 12か月 ago ダクソ2は前作の問題点を個別に改良したり個別に新しいことをしようとした結果、全ての歯車が噛み合わずにクソの烙印を押された印象。個々を見れば変更した理由とかこう意図したかったんだろうってのはくみ取れるが、『個別』にしか見ずに『全体』の調整を怠ったように感じた。ステージの構成とかも同じ事が言えて、何でもかんでもエレベーターで区切ったせいで、個別のステージとしてみたら面白いんだけど「あのステージの先がこのステージにつながるのはおかしくない?」って流れが多すぎた。これがブラボやSEKIROのように系譜ではあっても直系(ナンバリング)でない作品だったなら、また違った評価だったんじゃ無いかな。 @Rouge_R1schY 12か月 ago マルチやる上でソウル取得にしたのは初狩り対策かなんかなんやろう。でも合言葉マッチングくらいあって良かったやろストーリー繋がりとかもわっけわからんでも2は好き(?) @オムライス-g2p 12か月 ago 1と2を比べてみればわかるんだけど、はっきりいって1の方が歩くのも走るのも遅いし、タゲかけたときに小回りが効かないし操作性悪いんだが…そして1はさ、なにが嫌だって足場ゲーがすぎる、ほっせーとこ落ちるの気にしながら進むみたいのが多すぎて楽しくなかったなー @megu298 12か月 ago ダクソ2のいいところは致命モーションの多さとなんと言っても防具がヒラヒラするのがいいよね致命のダメだけは許さん @home6014 12か月 ago いい所もいっぱいあったけど前作からのストーリー引き継ぎが薄かったのととりあえず難易度だけあげたようなDLCの雪原は許さん @カトウタイキ-c5s 11か月 ago スカラー版最近やった感想黒渓谷…なにが面白い?溶鉄城…ただただしんどいアマナ…まあダメだけど言われてた印象ほどじゃないな黒霧…聞いてねぇぞこいつの話は! @名無し-l6p9m 11か月 ago モンハンで慣れてたから、エスト瓶飲むスピードの遅さは気にならんかったな 雪原は許さん @hige8918 11か月 ago PCで遊べる312エルデンの順でやって個人的な評価は面白かった順に321エルデン3 優等生 2 対多数には広範囲武器 ボスは小回り武器 道中矢でタゲ取りと学びが多くて面白かった1 他ほど印象に残ってない・・・エルデン 遺灰ありなしのギャップがすごい 個人的にオープンワールド好きじゃない 結論どれも面白い @wpmg1521 11か月 ago ポリコレゲーに高評価付けてるメディアが好きそうだとは思うわ @Kakuge_Student 11か月 ago とにかく爽快感がない。あと、スカラー版で改善されたって言っているが、むしろ適当にモブが追加されていてよりクソゲー感が増していた印象だったな。 @箕輪-x1g 11か月 ago ダクソ2は周回しなくても原盤を無限に手に入るのが最高だった Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@ちーとま-y1f 1年 ago ダークソウル2はクソゲーだからやらなくていいとかフロムゲー好きは絶対に言わないであろう文言。つまり、批判的な意見の中で感情的になって強い言葉を使っているものは「自称フロム信者のイキリ評論」と言えると個人的に考えております。
@96saoimuto 1年 ago 周回すれば楽に遊べる方法がわかるから、楽しめるが序盤はやや理不尽とも思える仕様が多い そのため、プレイヤーが嫌悪感をおぼえても仕方ないかなぁって思う知ってれば難しいで済むけど、知らないと本当に理不尽な点が多い
@kandou_yougaku 12か月 ago クソ2は良ゲー!ネットの酷評はエアプが言ってるだけ!みたいな意見を真に受けてクソ2買ったけど後悔した。攻略サイトみないとわからない仕掛けが複数ある点、死ぬたびにHPが減っていくクソシステム、多い上に追跡範囲広いモブ、印象に残らないボスが無駄に多い点、霧抜け無敵・プロロみたいな前作の要素が消されてる点、、、フロムの死にゲーはクソ2以外は楽しめたけどこれだけは無理だった。改めて死にゲーが好きなんじゃなくて宮崎の作るゲームが好きなんだなって自覚したわ。
@だだだ-b7m 12か月 ago なんだかんだ2週するくらいアクション面では楽しんだけど、 各マップの立地と環境に脈略がなさすぎて世界観にハリボテ感が生じてたのがダメなポイントだと思うな。 マリオ64のステージみたいな感覚。お城の次は火山の世界だ!みたいな笑
@thisvideohasbeendeleted.4656 12か月 ago 楽しめた意見のやつもいるのがビックリ、面白くなさすぎて早く解放されたいという一心でクリアしたなあアクションゲームの良くない部分だけ詰め込まれたろくに能動的な動きのできないアクション、無印よりもっさりな動き、爽快感のないSE、悪意しか感じない敵配置そこまで乗り越えてソウルシリーズの醍醐味だと思ってるボス戦はろくすっぽ動かないサンドバッグの雑魚か数量で攻めてくる弾幕ボスの2種類ソウルシリーズにしてはとかじゃなくてアクションゲームの中でも指折りに楽しくなかった あと最近遊んでアマナが面白くないって言ってるやつは間違いなくエアプ、リメイクはネットで書かれてるような鬼畜要素は全部改善されてる。熔鉄城ですよ、地獄は
@片桐イニ 12か月 ago 当時の2の最大の不満点は獲得ソウル量でマルチが判定されることと適応を最低限振らないとローリングが機能しない点、ソウルの奔流が激ナーフ食らった点、ストーリーがわけわからんところくらい改善されているならいいことだ
@hgo8696 12か月 ago ダクソ2は前作の問題点を個別に改良したり個別に新しいことをしようとした結果、全ての歯車が噛み合わずにクソの烙印を押された印象。個々を見れば変更した理由とかこう意図したかったんだろうってのはくみ取れるが、『個別』にしか見ずに『全体』の調整を怠ったように感じた。ステージの構成とかも同じ事が言えて、何でもかんでもエレベーターで区切ったせいで、個別のステージとしてみたら面白いんだけど「あのステージの先がこのステージにつながるのはおかしくない?」って流れが多すぎた。これがブラボやSEKIROのように系譜ではあっても直系(ナンバリング)でない作品だったなら、また違った評価だったんじゃ無いかな。
@Rouge_R1schY 12か月 ago マルチやる上でソウル取得にしたのは初狩り対策かなんかなんやろう。でも合言葉マッチングくらいあって良かったやろストーリー繋がりとかもわっけわからんでも2は好き(?)
@オムライス-g2p 12か月 ago 1と2を比べてみればわかるんだけど、はっきりいって1の方が歩くのも走るのも遅いし、タゲかけたときに小回りが効かないし操作性悪いんだが…そして1はさ、なにが嫌だって足場ゲーがすぎる、ほっせーとこ落ちるの気にしながら進むみたいのが多すぎて楽しくなかったなー
@hige8918 11か月 ago PCで遊べる312エルデンの順でやって個人的な評価は面白かった順に321エルデン3 優等生 2 対多数には広範囲武器 ボスは小回り武器 道中矢でタゲ取りと学びが多くて面白かった1 他ほど印象に残ってない・・・エルデン 遺灰ありなしのギャップがすごい 個人的にオープンワールド好きじゃない 結論どれも面白い
24 Comments
ダークソウル2はクソゲーだからやらなくていいとか
フロムゲー好きは絶対に言わないであろう文言。
つまり、批判的な意見の中で感情的になって強い言葉を使っているものは「自称フロム信者のイキリ評論」と言えると個人的に考えております。
ネズミの王に絶賛心折られ中のヘタレです😂
周回すれば楽に遊べる方法がわかるから、楽しめるが序盤はやや理不尽とも思える仕様が多い
そのため、プレイヤーが嫌悪感をおぼえても仕方ないかなぁって思う
知ってれば難しいで済むけど、知らないと本当に理不尽な点が多い
ダクソ2の評価で迷っていたけど。この動画でやろうと思いました
ありがとう
クソ2は良ゲー!ネットの酷評はエアプが言ってるだけ!みたいな意見を真に受けてクソ2買ったけど後悔した。
攻略サイトみないとわからない仕掛けが複数ある点、死ぬたびにHPが減っていくクソシステム、多い上に追跡範囲広いモブ、印象に残らないボスが無駄に多い点、霧抜け無敵・プロロみたいな前作の要素が消されてる点、、、
フロムの死にゲーはクソ2以外は楽しめたけどこれだけは無理だった。改めて死にゲーが好きなんじゃなくて宮崎の作るゲームが好きなんだなって自覚したわ。
合言葉で友達とマッチ出来ないのはクソ
自分に都合悪いor少しでもそうは思わないってコメにはいいね付けないって感じが凄く…って思う主ですね^^
なんだかんだ2週するくらいアクション面では楽しんだけど、
各マップの立地と環境に脈略がなさすぎて
世界観にハリボテ感が生じてたのがダメなポイントだと思うな。
マリオ64のステージみたいな感覚。
お城の次は火山の世界だ!みたいな笑
ダクソ2が一番面白かったが。
持ってるのに未だにフロムの死にゲーでこれだけやってないんよなぁ、起動する気が起きない…笑
最近始めたけど、なかなか楽しめました。ただアマナと雪原はトラウマになりましたが
楽しめた意見のやつもいるのがビックリ、面白くなさすぎて早く解放されたいという一心でクリアしたなあ
アクションゲームの良くない部分だけ詰め込まれたろくに能動的な動きのできないアクション、無印よりもっさりな動き、爽快感のないSE、悪意しか感じない敵配置
そこまで乗り越えてソウルシリーズの醍醐味だと思ってるボス戦はろくすっぽ動かないサンドバッグの雑魚か数量で攻めてくる弾幕ボスの2種類
ソウルシリーズにしてはとかじゃなくてアクションゲームの中でも指折りに楽しくなかった
あと最近遊んでアマナが面白くないって言ってるやつは間違いなくエアプ、リメイクはネットで書かれてるような鬼畜要素は全部改善されてる。熔鉄城ですよ、地獄は
当時の2の最大の不満点は獲得ソウル量でマルチが判定されることと適応を最低限振らないとローリングが機能しない点、ソウルの奔流が激ナーフ食らった点、ストーリーがわけわからんところくらい
改善されているならいいことだ
ダクソ2は前作の問題点を個別に改良したり個別に新しいことをしようとした結果、全ての歯車が噛み合わずにクソの烙印を押された印象。
個々を見れば変更した理由とかこう意図したかったんだろうってのはくみ取れるが、『個別』にしか見ずに『全体』の調整を怠ったように感じた。
ステージの構成とかも同じ事が言えて、何でもかんでもエレベーターで区切ったせいで、個別のステージとしてみたら面白いんだけど「あのステージの先がこのステージにつながるのはおかしくない?」って流れが多すぎた。
これがブラボやSEKIROのように系譜ではあっても直系(ナンバリング)でない作品だったなら、また違った評価だったんじゃ無いかな。
マルチやる上でソウル取得にしたのは初狩り対策かなんかなんやろう。
でも合言葉マッチングくらいあって良かったやろ
ストーリー繋がりとかもわっけわからん
でも2は好き(?)
1と2を比べてみればわかるんだけど、はっきりいって1の方が歩くのも走るのも遅いし、タゲかけたときに小回りが効かないし操作性悪いんだが…
そして1はさ、なにが嫌だって足場ゲーがすぎる、ほっせーとこ落ちるの気にしながら進むみたいのが多すぎて楽しくなかったなー
ダクソ2のいいところは致命モーションの多さとなんと言っても防具がヒラヒラするのがいいよね
致命のダメだけは許さん
いい所もいっぱいあったけど前作からのストーリー引き継ぎが薄かったのととりあえず難易度だけあげたようなDLCの雪原は許さん
スカラー版最近やった感想
黒渓谷…なにが面白い?
溶鉄城…ただただしんどい
アマナ…まあダメだけど言われてた印象ほどじゃないな
黒霧…聞いてねぇぞこいつの話は!
モンハンで慣れてたから、エスト瓶飲むスピードの遅さは気にならんかったな
雪原は許さん
PCで遊べる312エルデンの順でやって個人的な評価は面白かった順に321エルデン
3 優等生
2 対多数には広範囲武器 ボスは小回り武器 道中矢でタゲ取りと学びが多くて面白かった
1 他ほど印象に残ってない・・・
エルデン 遺灰ありなしのギャップがすごい 個人的にオープンワールド好きじゃない
結論どれも面白い
ポリコレゲーに高評価付けてるメディアが好きそうだとは思うわ
とにかく爽快感がない。
あと、スカラー版で改善されたって言っているが、むしろ適当にモブが追加されていてよりクソゲー感が増していた印象だったな。
ダクソ2は周回しなくても原盤を無限に手に入るのが最高だった