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#ドッカンバトル#ドラゴンボール#ドカバト

20 Comments

  1. 50ラウンドだし負けたらだるいのは変わりないけど、拍子抜けの強さはやめて欲しい。

  2. 一握りの者にしかクリア出来ないが強すぎてとかじゃなくて、長時間拘束される事で眠気とかにやられて自滅するからとかやったら笑う

  3. 正直龍石貰える25戦までで「一握り」しかクリアできない難易度であって欲しい、後半は11周年あたりでようやく光明が見えてくるくらいで

  4. 時間に縛られない一握りが
    クリア出来るってことじゃないかと予想

  5. ドカバトの高難度基本一回勝てば終わりで周回してキャラ集めるとかないから今くらいの長期戦ならまだ許容できるw
    昔の悟空伝のカテゴリミッション時代が一番やばかったw
    イベント産の無限上昇キャラ使ってた頃ほんま地獄やったw

  6. 最後の最後で運ゲーだと怖い。
    45ラウンドくらい終わってからしか運ゲースタートライン立てないとかやる気無くなりすぎる。
    それをやり遂げたら一握り?

  7. 管ちゃん、コメ欄があーじゃねこーじゃねやってるの強敵との決戦前夜の作戦会議みたいでワクワクする

  8. 耐久配信なんかよりも、セーブ階層あるのか無いのか。

    ないんなら、一回入ったらクリアするか、ゲームオーバーにするかしないと、クエストから出られず、ガシャも出来なければ、ログイン扱いにもならなくなるので、その仕様どうするのか気になりますね。😂まさか、通しバトルじゃないよな運営?途中でセーブ出来るラウンドあるよな?運営わかってる?
    通しだと、何も出来ない仕様知らないとかないよな?🤔🤔

  9. これとドラゴンボールZナメック星編流してどっちが早く終わるか対決して欲しい

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