まあ当たり前だよね ご視聴頂きクソ感謝。 もしこの動画が面白いと感じたら高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 普段何もつぶやきませんが何かに使うかもしれないのでXのフォローもしていただけると助かります。 Xアカウント https://x.com/chiri_neko_/ 使用させていただいたBGM ネタ切れなのでネタ求めてます。 サムネや話し方があるお方リスペクトでかなり似通っています。 不快に感じられた方が居ましたら申し訳ないです #原神 #げんしん #genshinimpact 【原神】ゲーム内で食べたものを現実でも食べなければならない縛りで原神#GenshinImpact#星45.2AIChatGPTfree gamesgenshinmobile gamesRTAVer5.2エウルアオシカナタカウンターキィニチキリトげんしんシトラリシロネンスマホゲームアプリダメージダメージ軽減チャスカディシアナタネタバグバグ技バブファントムマーヴィカゆっくり一心万葉不法侵入任務会心率元素元素反応元素熟知全力再現即死攻撃原神厳選反撃古華試作回復固有天賦壁抜け大剣天空妖刀完凸実況平蔵強化感電料理旅人暴風最速最速移動未強化検証極振り武器水仙水仙十字氷氷砕き流泉の衆海染溶岩溶岩遊泳無料のスマホゲームアプリ物理現実理屈責め産廃知名度祈願秘境移動突風籠釣瓶一心絵巻総集編縛り聖剣聖遺物聖遺物厳選自動蒼紋の角杯螺旋被ダメージ裏世界裏技超伝導追加ダメージ追加攻撃追撃運ぶ過負荷鍾離防御防御力雷飛んで行く飛行食べなければならない魔神任務黒の剣士黒剣黒曜黒曜の秘典 25 Comments @吉村_aaaa 8か月 ago 1:55この状態で螺旋12層1間前半を100回試行しまして さらっと書かれてるがそれは狂人の域なんよ @minapin 8か月 ago 上振れ編成はでかい数字が出て楽しい @nnmmn44444 8か月 ago ひゃ…百回……? @e-rose4125 8か月 ago ロマン砲代表格としてナヴィアもやって欲しいなぁ @vell925 8か月 ago ギャンブル編成はヌヴィよりマーヴィカみたいなどでかい単発ダメ出すキャラのが向いてそう @ちき星人 8か月 ago ギャンブル型は非会心の後に会心ダメどーんってなるのが楽しいからやめられない @ああ-h6n8n 8か月 ago ここまで努力を費やして検証してくれるのは感謝 @砂口縁 8か月 ago さらっと狂人のような試行回数してて草 @Min-l9p 8か月 ago ヌヴィレットは手数型だから、DPSが期待値に収束しやすいタイプだと思います。逆にマーヴィカやムアラニみたいな一般大ダメージ系のダメを持つキャラは上振れ下振れがもっと出やすいだろうし、キャラによる気がするな。それはそうと、100回ってすごい…笑 @da-i-su-ki 8か月 ago 試行回数100回! @Polvora2074 8か月 ago これちょっと気になってた要素。研究助かる。心腐らせるほど会心率厳選する必要もないんだなって改めて思えた(手数で攻める系ならなおさら) @Brave_Himmel 8か月 ago 会心率低くても、全部会心出せば問題ない @cocotsuki5233 8か月 ago いつか会心率100%補助のサポキャラがでることを願おう @you3630 8か月 ago 率ちゃんと確保したビルドでも100回走っ…いえなんでもないです @joker-4869 8か月 ago 例示に出てくる聖遺物が特級呪物すぎて草 @やま-q8y6d 8か月 ago マーヴィカとかナヴィアで検証したらめっちゃ上振れと下振れ別れそう @uronosu 8か月 ago 会心は出るか出ないかの2択だから実質50パーセント @湯葉-x8n 8か月 ago これだけの時間と労力をたったの5分半にしてお出ししてくれるの神…? @Uzo4649 8か月 ago 凄く勉強になりましたありがとう @むんちょくん 8か月 ago 0:22さらっとゴミ聖遺物で草 @go_BADAIM 8か月 ago ヌヴィでやったらそら何しても速いって?うるさいぶっ飛ばすぞ @user-wv3et6yg9o 8か月 ago 会心率変えたり他の手数が少ないキャラ使ったデータも計測してグラフにまとめて見比べたり標準偏差とか出したら面白そうですねそれぞれ100回分は流石にえぐいけどw @ちっぴー-u5z 8か月 ago 率をちゃんと盛ったビルドと比べて平均何秒早くなったかが分からないとギャンブル型が強いかどうかって分からなくないですか? うるさいぶっとばすぞ @jaljalTruth 8か月 ago 「ファントムハンターも無いので終始この会心率」←ほんと好き @gjidxbu-d3g 8か月 ago 手数型のキャラはそこそこ率甘えても良い論だったので助かります。本当は100パー固定の編成との比較や一撃系のキャラとかも見てみたいですが100回試行はえぐい……お疲れ様です。まあ一撃キャラはやっぱ非会心だとぶれて辛いだろうなと思いますねー Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@Min-l9p 8か月 ago ヌヴィレットは手数型だから、DPSが期待値に収束しやすいタイプだと思います。逆にマーヴィカやムアラニみたいな一般大ダメージ系のダメを持つキャラは上振れ下振れがもっと出やすいだろうし、キャラによる気がするな。それはそうと、100回ってすごい…笑
@user-wv3et6yg9o 8か月 ago 会心率変えたり他の手数が少ないキャラ使ったデータも計測してグラフにまとめて見比べたり標準偏差とか出したら面白そうですねそれぞれ100回分は流石にえぐいけどw
@gjidxbu-d3g 8か月 ago 手数型のキャラはそこそこ率甘えても良い論だったので助かります。本当は100パー固定の編成との比較や一撃系のキャラとかも見てみたいですが100回試行はえぐい……お疲れ様です。まあ一撃キャラはやっぱ非会心だとぶれて辛いだろうなと思いますねー
25 Comments
1:55
この状態で螺旋12層1間前半を100回試行しまして
さらっと書かれてるがそれは狂人の域なんよ
上振れ編成はでかい数字が出て楽しい
ひゃ…百回……?
ロマン砲代表格としてナヴィアもやって欲しいなぁ
ギャンブル編成はヌヴィよりマーヴィカみたいなどでかい単発ダメ出すキャラのが向いてそう
ギャンブル型は非会心の後に会心ダメどーんってなるのが楽しいからやめられない
ここまで努力を費やして検証してくれるのは感謝
さらっと狂人のような試行回数してて草
ヌヴィレットは手数型だから、DPSが期待値に収束しやすいタイプだと思います。
逆にマーヴィカやムアラニみたいな一般大ダメージ系のダメを持つキャラは上振れ下振れがもっと出やすいだろうし、キャラによる気がするな。
それはそうと、100回ってすごい…笑
試行回数100回!
これちょっと気になってた要素。研究助かる。
心腐らせるほど会心率厳選する必要もないんだなって改めて思えた(手数で攻める系ならなおさら)
会心率低くても、全部会心出せば問題ない
いつか会心率100%補助のサポキャラがでることを願おう
率ちゃんと確保したビルドでも100回走っ…
いえなんでもないです
例示に出てくる聖遺物が特級呪物すぎて草
マーヴィカとかナヴィアで検証したらめっちゃ上振れと下振れ別れそう
会心は出るか出ないかの2択だから実質50パーセント
これだけの時間と労力をたったの5分半にしてお出ししてくれるの神…?
凄く勉強になりました
ありがとう
0:22さらっとゴミ聖遺物で草
ヌヴィでやったらそら何しても速いって?うるさいぶっ飛ばすぞ
会心率変えたり他の手数が少ないキャラ使ったデータも計測してグラフにまとめて見比べたり標準偏差とか出したら面白そうですね
それぞれ100回分は流石にえぐいけどw
率をちゃんと盛ったビルドと比べて平均何秒早くなったかが分からないとギャンブル型が強いかどうかって分からなくないですか?
うるさいぶっとばすぞ
「ファントムハンターも無いので終始この会心率」←ほんと好き
手数型のキャラはそこそこ率甘えても良い論だったので助かります。本当は100パー固定の編成との比較や一撃系のキャラとかも見てみたいですが100回試行はえぐい……お疲れ様です。まあ一撃キャラはやっぱ非会心だとぶれて辛いだろうなと思いますねー