まあ当たり前だよね
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使用させていただいたBGM
ネタ切れなのでネタ求めてます。
サムネや話し方があるお方リスペクトでかなり似通っています。
不快に感じられた方が居ましたら申し訳ないです
#原神
#げんしん
#genshinimpact

25 Comments
1:55
この状態で螺旋12層1間前半を100回試行しまして
さらっと書かれてるがそれは狂人の域なんよ
上振れ編成はでかい数字が出て楽しい
ひゃ…百回……?
ロマン砲代表格としてナヴィアもやって欲しいなぁ
ギャンブル編成はヌヴィよりマーヴィカみたいなどでかい単発ダメ出すキャラのが向いてそう
ギャンブル型は非会心の後に会心ダメどーんってなるのが楽しいからやめられない
ここまで努力を費やして検証してくれるのは感謝
さらっと狂人のような試行回数してて草
ヌヴィレットは手数型だから、DPSが期待値に収束しやすいタイプだと思います。
逆にマーヴィカやムアラニみたいな一般大ダメージ系のダメを持つキャラは上振れ下振れがもっと出やすいだろうし、キャラによる気がするな。
それはそうと、100回ってすごい…笑
試行回数100回!
これちょっと気になってた要素。研究助かる。
心腐らせるほど会心率厳選する必要もないんだなって改めて思えた(手数で攻める系ならなおさら)
会心率低くても、全部会心出せば問題ない
いつか会心率100%補助のサポキャラがでることを願おう
率ちゃんと確保したビルドでも100回走っ…
いえなんでもないです
例示に出てくる聖遺物が特級呪物すぎて草
マーヴィカとかナヴィアで検証したらめっちゃ上振れと下振れ別れそう
会心は出るか出ないかの2択だから実質50パーセント
これだけの時間と労力をたったの5分半にしてお出ししてくれるの神…?
凄く勉強になりました
ありがとう
0:22さらっとゴミ聖遺物で草
ヌヴィでやったらそら何しても速いって?うるさいぶっ飛ばすぞ
会心率変えたり他の手数が少ないキャラ使ったデータも計測してグラフにまとめて見比べたり標準偏差とか出したら面白そうですね
それぞれ100回分は流石にえぐいけどw
率をちゃんと盛ったビルドと比べて平均何秒早くなったかが分からないとギャンブル型が強いかどうかって分からなくないですか?
うるさいぶっとばすぞ
「ファントムハンターも無いので終始この会心率」←ほんと好き
手数型のキャラはそこそこ率甘えても良い論だったので助かります。本当は100パー固定の編成との比較や一撃系のキャラとかも見てみたいですが100回試行はえぐい……お疲れ様です。まあ一撃キャラはやっぱ非会心だとぶれて辛いだろうなと思いますねー