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38 Comments

  1. ノックアウトの効果を変えるんだったらボイルオーバーの効果も変えろよって思う、マップによってクソだるい、それか2対8みたいに回数制限付きにして即フックに吊るすのも実装してくれって思う

  2. ラスト一人のサバイバーはダウンした瞬間に降参押せばキラーの査定上がらないしフィニッシュモリも使えなくさせられるって事?
    それとも普通の切断みたいにbotになるのかな?

  3. 10分間継続して発電機の修理が無かったとき→あぁキラー頑張ってるなあ→キラーは切断ペナルティを受けずに降参できます?😂😂😂😂ラス2の鯖隠密対策なんだろうけど鯖が強制的に降参でいいと思うんだが

  4. 今までキラー専でデドバを辞めるわけ無いと思ってた。
    でもワイルズやりはじめたらデトバのやる気が起きなくなって、アプデがあるから見て見たら当分はいいかなって思ったんだ、不思議だな

  5. 運営「10分発電機点いてなかったら降参できるよ!」
    僕「確かにそんな状況ほぼ負け試合だし、鯖側も10分ド隠密する暇あるならさっさと次の試合行きたいよな」

    運営「キラーが!!」

    ???????????????

  6. ノックアウトを這いずり構成の枠から外す前にはいずり構成じゃないと戦えないキラーを強化してくれよ運営順番が間違ってないか
    這いずり構成に関与している。じゃないのよ、なんでそこしか見れないかなあ

  7. 深手ナーフはそのまま、リージョンは強化要素減って実装orそのまま来ても1週間から2週間で弱体とかありそう

  8. その内、「発電機5台修理することはフラストレーションがたまるため」とか言いそうなレベル

  9. デススリ昔みたいに心音24m、クイックショットが出来るように戻してほしい
    あの時のデススリFPSでマジで楽しかったのに…
    BGMもメチャクチャ合ってて最高のキラーだった

  10. これから新マップ来るたびに『エキサイティング』なループがある!!!とかでネタにされると思うと笑える

  11. ノックアウト パーティには意味なかったし野良の強化だから別にいいんじゃないかと思ってしまった。

  12. DBD運営のこれじゃない感に既視感があったけど、日本の政治で見てきた光景なのかな

  13. チャッキーは切り付け時の速度を元に戻さない限り評価は最低ランクでしょうね

  14. 深手の治療が面倒って……
    それなら面倒な発電機修理も無くして、チェイスだけのゲームにしたら良くね

  15. 深手効果は厄介だけど現状のままでもいいかなって思ってる。リージョンの強化により深手を弱体化しますも他のキラーでは深手効果が活かせないであれば残念。ゼノモーフの火炎放射器は改修後1回でクローラーモードを解除出来ないなら4台から6台設置出来るようにして欲しい。ノックアウトは妨害効果よりは5/10/15秒間は瀕死状態サバのオーラが見えない、又は瀕死状態から治療で負傷状態になったら衰弱ステータス20/40/60秒でも良いと思う。這いずり放置したいキラーにはそもそもノックアウトの有無は関係なく上手さの差があれば2~3人の這いずりは頻繁に起きる。

  16. ノックアウト消すなら釣り構成のメリット増やしてくれないか?鯖のわがままにキラーが不自由を強いられる意味が分かりません(大呆れ)

  17. かれこれ4000時間やってるけど流石に既存のパークとシステム弄りすぎてはらわた煮えくり返りそう

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