【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:04 ~GOGOマフィン
3:45 ~トライブナイン
8:22 ~異世界∞異世界
11:11 ~勝利の女神 NIKKE
14:06 ~ヘブバン
16:30 ~最後に&まとめ
【主な引用元】
①Game-i様
Game-i AppStore アプリセルランTOP200 https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
②Googleトレンド
https://trends.google.co.jp/trends/
【おススメ動画(長時間本音レビューシリーズ)】
↓ゼンゼロを50時間↓
↓ヘブバンを250時間↓
↓ドット勇者を100時間↓
↓崩壊スターレイルを300時間↓
↓リバース1999を100時間↓
↓勝利の女神NIKKEを500時間↓
↓ファンパレを70時間↓
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曲: NIVIRO – Demons [NCS Release]
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曲: SKYL1NK – The Wizard [NCS Release]
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曲: Elektronomia – Collide [NCS リリース]
音楽提供: NoCopyrightSounds
無料ダウンロード/ストリーム: http://NCS.io/Collide
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曲: Desmeon – Back From The Dead [NCS Release]
音楽提供: NoCopyrightSounds
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曲: Jim Yosef – Samurai [NCS Release]
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【お品書き】
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3:45 ~トライブナイン
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11:11 ~勝利の女神 NIKKE
14:06 ~ヘブバン
16:30 ~最後に&まとめ
トライブナイン無課金に優しくなりすぎて今のままだと課金する理由がほんとに無いからパスの衣装みたいなのもっと追加するとかしないとほんとにマズそう
トライブナイン凸効果もうちょっと強くて良くない?無凸でエンドコンテツクリア出来るのはマストとして、完凸したらヌルゲーになるレベルにして欲しいかも。じゃないとお金を注ぎ込む場所がない。
ヨースターに捨てられたエーテルゲイザーも取りあげて欲しい。
あのゲームの後にゼンゼロが出たから完全に下位互換のゲームに成り下がった結果ヨースターゲーでも異例のサ終に最も近いゲームとなった。
今は別の会社に売り渡してる
まぁ要はトライブナインと同じくゼンゼロに潰された感ある。
トライブナインと異世界異世界はもって1年って感じじゃない?なんとなくだけど。
推しの転スラとシャンフロのクロスオーバー期待して初日にダウンロードしたワイ無事爆死
ヘブバンはもうインすらしてないな。
メインも無駄に難易度あげすぎだし。
育成すれば行けたけどね
Nikkeはシステム的にコラボキャラが他に比べて弱い(強くするのにコストがかかる)からなあ
すり抜けもしないし
少なくとも俺は引かない
レム→クラウンで悲しみを背負ったし
トライブナインの施策は吉と出るか凶と出るか本当に博打ですねぇ
直近のブーストはあっても、今やってる人と3/4以降に始める人との差がエグいことになるし、将来的な新規参入の敷居が高くなりそう
かといってできるだけ早く根本的な部分に手を入れるのも正しいからなぁ
ヘブバンは大好きだから続いてほしい
トライブナイン、毎日少しづつ遊んでて個人的にはすごくおもしろいし、対サメズ戦でキャラクター毎の使い分けが大事なのも分かったし(西郷さんのガードがめちゃくちゃ強い)、サ開から10日程度で色々改善してくれてまさかの石戻し発表にはさすがにビックリした。
ただ、やっぱり3Dアクションな上にボス戦とかは死に覚えゲーな側面もあって、タブレットや折りたたみスマホとかじゃないとスマホユーザーにはどうしても敬遠されちゃうのかな……。
あとは、石返還後はどうマネタイズしていくつもりなのか、とても気になる。
ストーリーちゃんと完結させてほしいけど、そこまで走れるのかどうかとても心配。がんばってほしい。
トライブナインの運営の英断とも言えるフットワークの軽さは褒めたい。開発の方もガンガン手を入れてバージョン上がる度に別ゲームになれ!😊
アカツキは(元)レスレリでスタレ、トラナイでゼンゼロと、対ホヨバゲーの洗礼をガチで食らうけど、まだ流行りには敏感な方だから何とか持って欲しいですね。
八月のシンデレラナインが浮かばれないからな!
トライブナインとかいうダサいデザイン
あの絵師使ってる以上儲からねえっての
ニケのコラボはニケを元からやって人からは不評の声をよく聞きますね。個人的には"ニケの世界観"や"ニケのキャラクター"に強い魅力を感じている故に、コラボに異物感を感じるユーザーが少なからずいると感じますね。
とはいえ、それはニケというゲーム自体を好きになってくれているプレイヤーが多いってことにもなると思うので、これからも頑張ってほしいですね。
ヘブバンは最近、課金システムが変わってストア以外のWeb課金が出来たから今後さらに順位は落ちると思われるけど。
62位はまだ安泰だと思うが頑張って欲しいですね。
GO GOマフィンはグラは良いけどチャット欄はクローズに出来ないしマッチングはいくら待っても繋がらないし戦闘もモッサリした感じで結局続かなかった
比べちゃいかんかも知れないが全然期待してなかったメイプルストーリーの方がコンテンツも多いし面白かった
トライブナイン、ガチャ確率改善はともかくガチャ石返還までやっちゃうと今後新規入ってこなくなるっていうマイナスの面も大きそうな気がしなくもないですね
まぁアカツキで見たら以前レスレリではガチャ対応かなり遅かったけど今回早かったし、これがどう出るかと言う意味では注目はしてます
ニケはコラボ引く利点が少なすぎて・・・アスカは黒紅蓮超えるくらいの強さなのに
一般ガチャにピルグリムウィッシュリストが追加されたおかげで限定に課金するなら一般チケ買って回したほうが夢があるってくらい一般ガチャが美味しいからなぁ
だって別に2%ってガチャ確率高く無いし…
トライブナインはネガキャン食らいまくってるのが可哀想
ホヨバぱくりまくってるから自業自得だけど、ネガキャン気にせず1回プレイしてみてほしい楽しいから
トライブナイン、1個人の感想だけど、パリィが楽しいのにエンドコンテンツが連戦再挑戦なしだからタゲを取らないように遠距離ぺしぺししないときついのがちょっとなあ。って感じ
トライブナインはストーリーもアクションもめっちゃ面白かった!!
やるの迷ってる人は手出してみてほしい
トライブナインに関して、
今後のアプデ次第なんだけど、インフレや所謂ホヨバ式のようなゲームサイクルやバージョンの目玉がガチャ中心に回るような作りになるなら辞めると思う。
ただ現状課金要素がないのも事実で、
・課金アイテムで塔の宝箱のリセットをかけれる
・課金アイテムで一定時間8ドロップ率を上げる
・リフト周回時◯倍ドロップ
・課金による販売衣装を充実させる
etc
このあたりの時短・効率・スキン関連の要素でうまくマネタイズしてくれないかなあ
NIKKEは運営がエヴァとコラボしたかっただけで、勢いで2弾目まで契約しちゃったんだろうな。2弾でも新規3キャラとかにしなかっただけ反省していたとも思える。ヘルムも一番最初の新規実装キャラだったし運営(会社内で権力持っている人)の寵愛受けてそう。といってもゲームとしては十分及第点だけどね。
いせいせはもうだめだな、あんなクソゲー久々に見たわ
いせいせに関してはIPはいいのにゲーム性が終わってるめっちゃもったいないゲーム