コジステ第10回: 『MGSV:TPP』 実機デモ、E3 2014 特集、樋口真嗣監督との対談まとめ etc (コジマ・ステーション)

#メタルギアソリッド #小島秀夫

36 Comments

  1. あの答えはエンディングで語られるんだと思ってたけど、2にオタコンがオブザーバーとして仲間になってるの見てあの答えを教えてもらった結果なんだろうなって思ってた!

  2. 4の発売時期に親父が急逝して、落ち着いてからプレイしました
    親と子との関係性を考えながらクリアしました

  3. この話を聞いてハッとした。
    俺ってMGSを遊んでるときキャラクターの個人的な感情の機微をほとんど気にせず大局的な情勢の動きばっかり気にしてたんだ。
    物語のスケールに惑わされてカットシーンで個々のキャラクターが何を思ってるのかとかセリフ以上のことは考えてなかった。
    MGS4なんて感情の起伏をゲームのシステムにまで取り込んでるのに…

  4. 監督って何かこう独特の世界観持ってて解説する人多いけどもこの小島監督は謎の親近感あるな

  5. スネークは何の為に?
    生きて会えたら答えを教えてやる!
    このシーン好きだなぁ

    ラストのメリルと脱出するシーンで
    生きるもの全てに春は来る、希望を持つ事。
    ってセリフも好きだ…

    小島監督、名作をありがとう!

  6. これが男の侘び寂びよな
    続編で答えを教えて貰うシーンがあったら蛇足だよ

  7. ムラシューこと村田周陽さんって新生コジプロに行ったんだっけ?
    消息不明だよね

  8. 1は「愛やデータ外の人の心理」の話しをテーマにしてあるから特に何のために生きるかの問答が凄くて本当に好きです(語彙力なし)

  9. 国のため人類のため冷徹にならざるを得ないストーリーを組み立てながらも人が人を好きになるっていうエゴにも近い事象を大事にしてるのがホント刺さる

  10. 俺の解釈は「生きて会えたら答えを教えてやる」の続きとして「だから(互いに)死ぬなよ」ってのをイメージしてた。答えは重要ではなく、生きることに答えがある、みたいな。当たらずも遠からずってところで何となく安心した。

  11. 戦ってるから生きてるという事と受け取った!俺はこのゲームにわかなんで博識な人はどう受け取るんだろ?

  12. オタコンがオオカミ達に優しかったからウルフもオタコンには優しかった。2人とも良い人。スネークもオオカミ達に好かれてたから良い人。

  13. 常にプレイヤーの上行く 小島監督

    深いなぁ
    だから MGSは、やめられん だから スネークに憧れる

  14. オタコン良いキャラしてるよね〜
    初登場からずっと頼もしいキャラ

  15. 1のオタコンエンドが本当に美しすぎて好き
    監督も明らかにオタコンエンドのが熱の入り方が違かったし😂

  16. 伊藤計劃の小説版MGS4で、逆にオタコンがスネークから一緒に戦う理由を聞かれて「まだ答えを教えてもらってないから」って答えるの好き

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