@cheriko チェリーさんのアルゴスの戦士もみてね! 【チャンネル登録はこちら】 https://www.youtube.com/@sugarwave3426/ RPGドラクエ2ドラゴンクエストⅡドラゴンクエストII 悪霊の神々ファミコン 18 Comments @三浦学-t9f 8か月 ago 100年位なら、曾孫位の世代だよな? @ファーロン-o2i 8か月 ago まさに名作 @yantani2930 8か月 ago ちょうどSwitchのリメイク版やってますwいろいろ忘れてたから新鮮でもオリジナルの音楽が一番好き @ひしぬまチーム 8か月 ago 友人が『ふっかつのじゅもんノート』を親に見られて、家族会議になった事がありました。 @こうそん 8か月 ago 学校の休み時間に、玩具屋に買いに行った 自分の中では思い出深い。ドラクエは 1から2へ移行が 衝撃が凄かった。 @とりあえず-b9y 8か月 ago このゲームでは「戦闘中のメッセージを一括表示するかしないか」で揉めたそうです(Ⅰと同じ速度ですと戦闘に時間が掛かり過ぎてしまう意見と、メッセージの見落としが頻発するのでは?との意見が出ていた模様) @sugarwave3426 8か月 ago チェリーさんのアルゴスの戦士もみてね! https://www.youtube.com/shorts/Ngp3geKUJok 【チャンネル登録はこちら】 https://www.youtube.com/@sugarwave3426/ @くろいぬ-t3k 8か月 ago 当時の勘違い🥵『ふっかつのたま』を初入手した時、ザラキ避けのアイテムだと思った…パスワードだったのね… @yagamikagami8952 8か月 ago 開発がチュンソフトってなってる。エニックスよりこっちのほうが凄いんじゃない? @ラーディアス 8か月 ago 懐かしいですな。長すぎる復活の呪文にさんざん苦労させられました。折角福引きで引き当てたゴールドカードを、呪文のメモをミスってパーにしてしまいかなり落ち込みましたが、今では笑い話のネタにしています。 @machakow 8か月 ago ロトシリーズの最終章に相応しい難易度 @Tmurayama 8か月 ago 週刊少年ジャンプの袋とじとかでモンスター情報が少しずつ公開されてた時代だね。入手できなくて近くの玩具屋を駆けずり回った覚えある。おかげでⅢは予約して当日入手できたお。 @ウイニン 8か月 ago 復活の呪文で1文字間違いで冒険やレベル上げが無駄になったときの絶望感。トラウマになりそうだった。 @ウイニン 8か月 ago レベル上げが厳しいのと経験値の少なさもきつかった @BellStarLance 8か月 ago あれから百年・・・。 @rikugame1299 8か月 ago ファミコンのゲームの中で一番好きなのがドラクエ2です。ふっかつのじゅもんは念の為いつも2つ書きとめてました。 @toku-g4u 8か月 ago 最後のほうの雑魚敵が鬼畜だったのでクリアを断念した。 @nagato201007 8か月 ago オープニングテーマ、この音程が好きなのに、なんで変えたのかなあ・・ Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@とりあえず-b9y 8か月 ago このゲームでは「戦闘中のメッセージを一括表示するかしないか」で揉めたそうです(Ⅰと同じ速度ですと戦闘に時間が掛かり過ぎてしまう意見と、メッセージの見落としが頻発するのでは?との意見が出ていた模様)
@sugarwave3426 8か月 ago チェリーさんのアルゴスの戦士もみてね! https://www.youtube.com/shorts/Ngp3geKUJok 【チャンネル登録はこちら】 https://www.youtube.com/@sugarwave3426/
@ラーディアス 8か月 ago 懐かしいですな。長すぎる復活の呪文にさんざん苦労させられました。折角福引きで引き当てたゴールドカードを、呪文のメモをミスってパーにしてしまいかなり落ち込みましたが、今では笑い話のネタにしています。
@Tmurayama 8か月 ago 週刊少年ジャンプの袋とじとかでモンスター情報が少しずつ公開されてた時代だね。入手できなくて近くの玩具屋を駆けずり回った覚えある。おかげでⅢは予約して当日入手できたお。
18 Comments
100年位なら、曾孫位の世代だよな?
まさに名作
ちょうどSwitchのリメイク版やってますw
いろいろ忘れてたから新鮮
でもオリジナルの音楽が一番好き
友人が『ふっかつのじゅもんノート』を親に見られて、家族会議になった事がありました。
学校の休み時間に、玩具屋に買いに行った 自分の中では思い出深い。ドラクエは 1から2へ移行が 衝撃が凄かった。
このゲームでは「戦闘中のメッセージを一括表示するかしないか」で揉めたそうです
(Ⅰと同じ速度ですと戦闘に時間が掛かり過ぎてしまう意見と、メッセージの見落としが頻発するのでは?との意見が出ていた模様)
チェリーさんのアルゴスの戦士もみてね!
https://www.youtube.com/shorts/Ngp3geKUJok
【チャンネル登録はこちら】
https://www.youtube.com/@sugarwave3426/
当時の勘違い🥵『ふっかつのたま』を初入手した時、ザラキ避けのアイテムだと思った…パスワードだったのね…
開発がチュンソフトってなってる。エニックスよりこっちのほうが凄いんじゃない?
懐かしいですな。
長すぎる復活の呪文にさんざん苦労させられました。
折角福引きで引き当てたゴールドカードを、呪文のメモをミスってパーにしてしまいかなり落ち込みましたが、今では笑い話のネタにしています。
ロトシリーズの最終章に相応しい難易度
週刊少年ジャンプの袋とじとかでモンスター情報が少しずつ公開されてた時代だね。入手できなくて近くの玩具屋を駆けずり回った覚えある。おかげでⅢは予約して当日入手できたお。
復活の呪文で1文字間違いで冒険やレベル上げが無駄になったときの絶望感。トラウマになりそうだった。
レベル上げが厳しいのと経験値の少なさもきつかった
あれから百年・・・。
ファミコンのゲームの中で一番好きなのがドラクエ2です。ふっかつのじゅもんは念の為いつも2つ書きとめてました。
最後のほうの雑魚敵が鬼畜だったのでクリアを断念した。
オープニングテーマ、この音程が好きなのに、なんで変えたのかなあ・・