結構周回してるけど2層以下ではまだ見てないです
当チャンネルではアークナイツ/エンドフィールドに関する反応まとめ動画を17時~21時頃を目安にアップロードしております。
【参考資料、引用元】
©Hypergryph, ©Yostar
ふたば☆ちゃんねる
本動画はVOICEVOXを利用しています。
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:青山龍星
#アークナイツ #アークナイツ反応集 #アークナイツまとめ

17 Comments
ここで海から来た大男がぁ!錨を投げながら反復横跳びしてぇ!!二人の殿下は私達に敵意が無いって事に気がついたの! めでたしめでたし サルカズローグ完
自分で自主的に耐久減らせるの良いよねぇ( ` -´ )bイイネッ✨
耐久減少のペナルティ消えた上にシールド減らさずに(むしろ増やしながら)耐久1維持できる様になって大出世したなぁ
魔王シリーズはむしろ海とかサーミに欲しかった
自主的に耐久減らせるし、シールドガン盛り楽だし、そこに王様セットが来たら、そら、イカれた性能になっちまうよ
逆に新登場の魔王シリーズは、うーん…
×強くなった
〇ここまで接待されてやっとゴミから脱却した
増えるワカメを握りしめた王様がカズデルを破壊してハッピーエンド
テキスト読めない系ドクターだからワカメとか王様強いの気づかなかった
混乱が最大値ごと下がる仕様なら王様+魔王も成立したのに…
露骨すぎるだろw接待が!
今までが耐久値減少は論外レベルだったからなあ…
初手耐久1部隊を選ぶか、秘宝部隊を選ぶか悩む
むしろ耐久値減でペナルティあった海とサーミがおかしかったんや…
魔王シリーズは最初に引けならまあ意識するかなくらい
王様シリーズぶん回すの楽しすぎやホンマ
位置測定分隊とマップ更新の傾向操作っていう露骨すぎる接待要素も、間接的な戦闘力上げと王様秘宝主体の攻略・時短に拍車をかけてる
今までのローグなら相当実力がない限り最高難度10分代クリアなんて考えられなかった
今回、耐久1まで下げてもシールド+15とかいけるからね。変な負荷もかからんし遊びやすい
細枝と丸餅を合体させられた挙句価格も8源石錐まで落とされた延伸くんに涙が止まらない