レレジギガガガガガガガガ 今回はナンバリング作品の難関ポイントを紹介していきました。 偉大な私を捕獲するのは至難の業です。 ~使用素材・参考サイト~ ・ポケモンWiki様 ・ポケモン徹底攻略様 ・アニヲタWiki(仮)様 ・効果音ラボ様 ・ポケモン図鑑 ・イラストAC様 #ポケモン #最難関ポイント #歴代 #トラウマ ガラの悪い巨人 / Stardom Sound (P) & (C) Star Music Entertainment Inc. free gamesmobile gamesSVアルセウスシングルバトルスカーレットスマホゲームアプリダブルバトルトラウマバイオレットポケットモンスターポケモンポケモンSVまとめゆっくりレジギガスゆっくり実況ゆっくり解説ランクマッチレジギガス不遇星彼Days残念無料のスマホゲームアプリ無能考察難しい 44 Comments @来世早瀬ユウカ大好き 8か月 ago ウルトラネクロズマはマジで詰みかけた @m.a6376 8か月 ago 初代、四天王戦までの道で迷子になり一度も四天王戦をしたことがないまま、次の世代を始めた私… @toyboy7767 8か月 ago アレ、今更なんだがシロナってドータクンいなかった?(記憶が曖昧 @世紀魔津 8か月 ago ううん……リーフブレードは……リーフブレードはやめてください……(ルビサファのアレ) ウルトラネクロズマは普通に全滅してデカミミッキュのどくどくでなんとか倒した… @成瀬へんぴん 8か月 ago うp主更新頻度どうした?もうここで終わってもいいと思ってる?笑 @luonzero1580 8か月 ago シロナのガブリアスはムクホークとレントラーのWいかくで無理やり突破したっけ。 SVは初見殺しが多くて…メロコのスターモービル、ペパーの手持ちのレベル、タクシードライバー、パラドックスのタイプのわからなさ(特に未来)、テラスタルで逆転する弱点、たくさんある分記憶に残って楽しかった。 @ぜんまい-s1j 8か月 ago レジェアルはやっぱりウォロとギラティナの連戦だな…げんきのかけらでギリギリのリレーしたのいつぶりだってぐらい苦戦した @コブラ谷マムシ丸 8か月 ago オレは20代後半でテツノワダチ、フトゥー博士にボコられたなぁ…過去作もプレイしてたんだけどね @tankenoh 8か月 ago セルクルジムのカエデ @IRUoSDgSLp 8か月 ago プラチナの破れた世界のアカギだろ地震を使うギャラドスが強敵あと個人的にはドンカラスのドリル嘴もトラウマだった @きーP 8か月 ago お月見山のロケット団員がラッタ出してきて必殺前歯連発してきたのがトラウマ… @user-pk4uv7pl6n 8か月 ago 「え?Nラスボスじゃないの?でもレシラムと戦った後だしこいつ絶対噛ませじゃんwww」 なお… @HAL-od8rm 8か月 ago SMはヌシ オニシズクモだわエメラルドHGSSのバトルフロンティア制覇して、バトルサブウェイも取り組んでた廃人だったのにパーティ全滅を10回くらいは味わったんだから間違いない @-mtrs- 8か月 ago 最近アルファサファイアをヌマクロー単騎でやったら四天王のダーテングで詰みました @青い消火栓 8か月 ago アカネのミルタンクはなぁ……金銀で散々苦しめられてきてゴーストのさいみんじゅつでの突破が比較的安全と学んだところで、HGSSできもったまふみつけでゴーストをワンパンされてそのまま蹂躙されたときの衝撃たるや……本当にトラウマポイント。 @aer9899 8か月 ago 初代カスミのスターミーは、直前でレポート書いてスターミーの技の選択をお祈りゲーしながら何度挑んだ事か………💦急所の仕様もあってフシギソウのハッパカッター覚えるまでレベル上げ粘って越えた人が多いイメージ。 @りる-h2d 8か月 ago レジェアルはウインディとマルマインは楽しかったけどクレベースは死ぬほど苦戦したなぁ @suica7275 8か月 ago クリア後の金ネジキとかいれたらもう収拾つかなくなるもんね @DIO-so9iz 8か月 ago ワイルドエリアのイワークがありならSVは例のワルビアルでもいい気が @ゼルヴェルス 8か月 ago イワヤマトンネルって、真っ暗だったか?少し円形に明るかった気が・・・(そもそもフラッシュ使わずに行った派)金銀のシロガネヤマは真っ暗だったのは覚えてる(赤緑青ピカでは実は薄っすら見えてました)近所の幼馴染はチャンピオンロードで詰んでて、謎解きと進むルートだけしてたからな~・・・(手持ちにかいりき出来るポケモン入れて無かったし)余談になるけど、シロナ戦のBGMのイントロがミカルゲと被るからサビのギターエコー後のブィィィ~ンのノイズがミカルゲの鳴き声をイメージしてるんだよね。ミカルゲは実はイントロパーツ @ゼルヴェルス 8か月 ago もしも、ルビサファ再リメイクで本気のセンリがレジギガス出してきそうな気がする @ゼルヴェルス 8か月 ago バトル面で、BWでのゲーチスのエースはシビルドンだと思ってる(弱点が特性以外明確に無い)それとボックスを埋めてると強制ゲットにはならずに、竜螺旋の塔にレシラム・ゼクロムが戻る。(厳選できるよ!)この強制ゲットイベントを潰すだけで簡単になる皮肉。お前伝説なのにLvと技がゲーチスに勝てねーじゃん船から降りろや!XYではザクロ(二番目のジムと言うべきか)に積みかけた。スキン系の特性で「御三家を徹底的に潰しに来る」技構成 ザクロの手持ちとほぼ同じレベルだと唯一強いと思うUSMのUBネクロズマはジュナイパーで行くと簡単なんだよね・・・(技がほぼ半減で効果抜群が無い)他の御三家2匹には弱点技あるのにね。ジュナイパーに進化しなければ苦戦するけどジュナイパーの弱点となる炎・氷・霊・悪と言った技が無いから本気で苦戦しない 正直にXYはSMとUSMの難易度をスマートにさせた結果、全員あまり強くないトレーナー達が生まれたんだよね。「ただし四天王を回復アイテム無し縛りするとシリーズで一番難しい」BWとBW2でこの縛りしても強いな・・・だけの印象だし。XYはあまり育成してない時のザクロと四天王全員はガチだった。チャンピオン?居たっけ @真夜-v3g 8か月 ago DPはギンガ団のアジトに行かないといけないことを知らずにキッサキシティに行くためにひたすらテンガン山うろうろしてた記憶。BWはなんか知らんけど技があたりにくかった。あとなんか全体的にレベル高いって思ってた @グレイスアーク 8か月 ago ウルトラネクロズマは倒せなくてなんかのサイトで見たミミッキュにどくどく戦法を使って持久戦で倒しました @DarkSolva 8か月 ago DPPtは終盤がキツい💦DPは四天王1人目から直前のライバルよりも所持しているポケモンのレベルが高いから大抵は育成が間に合ってない。PtはDPよりレベルが引き下げられたとはいえ採用ポケモンが変わった・AIが最適解を取るようになったからどっちもどっちで難しい。これ初見1発クリアできたらすごいと思う。 @suzu-o3e 8か月 ago 世代がルビサファだから本当にサムネホイホイ、あそこが一番トラウマ @いっけー-y1n 8か月 ago SVの初敗北はウロウロしてたら出会ったポケモンリーグ前にいるタクシードライバーのマサトシだったな レベル10いくかいかないかのホゲータが50過ぎのワルビアルに消し飛ばされた @さむら-u5w 8か月 ago 小2のころの自分はファイアレッドでシオンタウンが怖すぎて挫折しました @Who-ww4ow 8か月 ago 色んな過去作遊んできたけど、個人的に初めて勝てないかもと焦ったのは初見剣盾のダンデ戦だな……レベルもだけど、キョダイゴクエン凌いだ後に原子の全能力上げ×3引かれて発狂しながら元気の欠片使いまくって倒したわ…… @Who-ww4ow 8か月 ago ナンバリング作品からは外れるけど、多くの人の心を折ったと言えば「時闇の探検隊」の“じげんのとう”かな… 仲間無しの相棒と2人、放電&高速移動のばけものポリゴン、頂上の闇ディア、何度負けてやり直したことか… @念仏の鉄猫ミーム素材配布 8か月 ago もう時効だと思ってるから白状するけどゲーチスのサザンドラは6vではなく6uっての知ってる同士おる???? @lockout5749 8か月 ago 当時の小学生の心情的に、単純にニックネーム変更不可でメスのワンリキーを使いたくないってのもあると思う @zzssww25 8か月 ago 3値全く知らないで遊んでて堅いポケモンみんな苦手だったなぁフウとラン、ラランテス、キングドラ使うトレーナーに苦戦してた @けろぴん-s79 8か月 ago 唯一手持ちでもない伝説でも無いイワーク @shinyzoroark2tt 8か月 ago アブリボンは全能力が二段階上がってます @k.o6355 8か月 ago イワヤマはゲームボーイの画面のトーンを変えると、ぼんやりマップが見える @渡邊健-f2y 8か月 ago ストーリー上ラスボスは難関になるのは普通だから外した方がいいのでは?あと難関ポイントって避けられないからこそ難関だと思うから避けて進んでもストーリーに関係ないのも外した方がいいのでは? @gamewatching9164 8か月 ago ザクロにハガネール投げた学生だった頃の自分は正解だった。 @user-touristrainee 8か月 ago ポケモン最大のトラウマといえば、そらもう… ……タチサレ!……ココカラ タチサレ…… @ひろ法師 8か月 ago サンムーンはマリエシティで戦うハウがきつい。先発アロライのS110からのサイキネ連打でボコボコにされた。 @冀遊戯 8か月 ago 橋下ジュプトルはアゲハントの唯一の見せ場 @6nind815 8か月 ago ゲーチスはホンマに正気を疑う強さだった。歴代やってきたのに勝てなくて屈辱だったわ @アカノーナ 8か月 ago XYは流石にティエルノ @ryohei1119 8か月 ago 何度マグマラシがミルタンクにペシャンコにされたことだろうか。。。 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@luonzero1580 8か月 ago シロナのガブリアスはムクホークとレントラーのWいかくで無理やり突破したっけ。 SVは初見殺しが多くて…メロコのスターモービル、ペパーの手持ちのレベル、タクシードライバー、パラドックスのタイプのわからなさ(特に未来)、テラスタルで逆転する弱点、たくさんある分記憶に残って楽しかった。
@HAL-od8rm 8か月 ago SMはヌシ オニシズクモだわエメラルドHGSSのバトルフロンティア制覇して、バトルサブウェイも取り組んでた廃人だったのにパーティ全滅を10回くらいは味わったんだから間違いない
@青い消火栓 8か月 ago アカネのミルタンクはなぁ……金銀で散々苦しめられてきてゴーストのさいみんじゅつでの突破が比較的安全と学んだところで、HGSSできもったまふみつけでゴーストをワンパンされてそのまま蹂躙されたときの衝撃たるや……本当にトラウマポイント。
@aer9899 8か月 ago 初代カスミのスターミーは、直前でレポート書いてスターミーの技の選択をお祈りゲーしながら何度挑んだ事か………💦急所の仕様もあってフシギソウのハッパカッター覚えるまでレベル上げ粘って越えた人が多いイメージ。
@ゼルヴェルス 8か月 ago イワヤマトンネルって、真っ暗だったか?少し円形に明るかった気が・・・(そもそもフラッシュ使わずに行った派)金銀のシロガネヤマは真っ暗だったのは覚えてる(赤緑青ピカでは実は薄っすら見えてました)近所の幼馴染はチャンピオンロードで詰んでて、謎解きと進むルートだけしてたからな~・・・(手持ちにかいりき出来るポケモン入れて無かったし)余談になるけど、シロナ戦のBGMのイントロがミカルゲと被るからサビのギターエコー後のブィィィ~ンのノイズがミカルゲの鳴き声をイメージしてるんだよね。ミカルゲは実はイントロパーツ
@ゼルヴェルス 8か月 ago バトル面で、BWでのゲーチスのエースはシビルドンだと思ってる(弱点が特性以外明確に無い)それとボックスを埋めてると強制ゲットにはならずに、竜螺旋の塔にレシラム・ゼクロムが戻る。(厳選できるよ!)この強制ゲットイベントを潰すだけで簡単になる皮肉。お前伝説なのにLvと技がゲーチスに勝てねーじゃん船から降りろや!XYではザクロ(二番目のジムと言うべきか)に積みかけた。スキン系の特性で「御三家を徹底的に潰しに来る」技構成 ザクロの手持ちとほぼ同じレベルだと唯一強いと思うUSMのUBネクロズマはジュナイパーで行くと簡単なんだよね・・・(技がほぼ半減で効果抜群が無い)他の御三家2匹には弱点技あるのにね。ジュナイパーに進化しなければ苦戦するけどジュナイパーの弱点となる炎・氷・霊・悪と言った技が無いから本気で苦戦しない 正直にXYはSMとUSMの難易度をスマートにさせた結果、全員あまり強くないトレーナー達が生まれたんだよね。「ただし四天王を回復アイテム無し縛りするとシリーズで一番難しい」BWとBW2でこの縛りしても強いな・・・だけの印象だし。XYはあまり育成してない時のザクロと四天王全員はガチだった。チャンピオン?居たっけ
@真夜-v3g 8か月 ago DPはギンガ団のアジトに行かないといけないことを知らずにキッサキシティに行くためにひたすらテンガン山うろうろしてた記憶。BWはなんか知らんけど技があたりにくかった。あとなんか全体的にレベル高いって思ってた
@DarkSolva 8か月 ago DPPtは終盤がキツい💦DPは四天王1人目から直前のライバルよりも所持しているポケモンのレベルが高いから大抵は育成が間に合ってない。PtはDPよりレベルが引き下げられたとはいえ採用ポケモンが変わった・AIが最適解を取るようになったからどっちもどっちで難しい。これ初見1発クリアできたらすごいと思う。
@いっけー-y1n 8か月 ago SVの初敗北はウロウロしてたら出会ったポケモンリーグ前にいるタクシードライバーのマサトシだったな レベル10いくかいかないかのホゲータが50過ぎのワルビアルに消し飛ばされた
@Who-ww4ow 8か月 ago 色んな過去作遊んできたけど、個人的に初めて勝てないかもと焦ったのは初見剣盾のダンデ戦だな……レベルもだけど、キョダイゴクエン凌いだ後に原子の全能力上げ×3引かれて発狂しながら元気の欠片使いまくって倒したわ……
@Who-ww4ow 8か月 ago ナンバリング作品からは外れるけど、多くの人の心を折ったと言えば「時闇の探検隊」の“じげんのとう”かな… 仲間無しの相棒と2人、放電&高速移動のばけものポリゴン、頂上の闇ディア、何度負けてやり直したことか…
@渡邊健-f2y 8か月 ago ストーリー上ラスボスは難関になるのは普通だから外した方がいいのでは?あと難関ポイントって避けられないからこそ難関だと思うから避けて進んでもストーリーに関係ないのも外した方がいいのでは?
44 Comments
ウルトラネクロズマはマジで詰みかけた
初代、四天王戦までの道で迷子になり一度も四天王戦をしたことがないまま、次の世代を始めた私…
アレ、今更なんだがシロナってドータクンいなかった?(記憶が曖昧
ううん……リーフブレードは……リーフブレードはやめてください……(ルビサファのアレ)
ウルトラネクロズマは普通に全滅してデカミミッキュのどくどくでなんとか倒した…
うp主更新頻度どうした?もうここで終わってもいいと思ってる?笑
シロナのガブリアスはムクホークとレントラーのWいかくで無理やり突破したっけ。
SVは初見殺しが多くて…メロコのスターモービル、ペパーの手持ちのレベル、タクシードライバー、パラドックスのタイプのわからなさ(特に未来)、テラスタルで逆転する弱点、たくさんある分記憶に残って楽しかった。
レジェアルはやっぱりウォロとギラティナの連戦だな…げんきのかけらでギリギリのリレーしたのいつぶりだってぐらい苦戦した
オレは20代後半でテツノワダチ、フトゥー博士にボコられたなぁ…
過去作もプレイしてたんだけどね
セルクルジムのカエデ
プラチナの破れた世界のアカギだろ
地震を使うギャラドスが強敵
あと個人的にはドンカラスのドリル嘴もトラウマだった
お月見山のロケット団員がラッタ出してきて必殺前歯連発してきたのがトラウマ…
「え?Nラスボスじゃないの?でもレシラムと戦った後だしこいつ絶対噛ませじゃんwww」
なお…
SMはヌシ オニシズクモだわ
エメラルドHGSSのバトルフロンティア制覇して、
バトルサブウェイも取り組んでた廃人だったのにパーティ全滅を10回くらいは
味わったんだから間違いない
最近アルファサファイアをヌマクロー単騎でやったら四天王のダーテングで詰みました
アカネのミルタンクはなぁ……
金銀で散々苦しめられてきてゴーストのさいみんじゅつでの突破が比較的安全と学んだところで、
HGSSできもったまふみつけでゴーストをワンパンされてそのまま蹂躙されたときの衝撃たるや……
本当にトラウマポイント。
初代カスミのスターミーは、直前でレポート書いてスターミーの技の選択をお祈りゲーしながら何度挑んだ事か………💦
急所の仕様もあってフシギソウのハッパカッター覚えるまでレベル上げ粘って越えた人が多いイメージ。
レジェアルはウインディとマルマインは楽しかったけどクレベースは死ぬほど苦戦したなぁ
クリア後の金ネジキとかいれたらもう収拾つかなくなるもんね
ワイルドエリアのイワークがありならSVは例のワルビアルでもいい気が
イワヤマトンネルって、真っ暗だったか?少し円形に明るかった気が・・・(そもそもフラッシュ使わずに行った派)
金銀のシロガネヤマは真っ暗だったのは覚えてる(赤緑青ピカでは実は薄っすら見えてました)
近所の幼馴染はチャンピオンロードで詰んでて、謎解きと進むルートだけしてたからな~・・・(手持ちにかいりき出来るポケモン入れて無かったし)
余談になるけど、シロナ戦のBGMのイントロがミカルゲと被るからサビのギターエコー後のブィィィ~ンのノイズがミカルゲの鳴き声をイメージしてるんだよね。ミカルゲは実はイントロパーツ
もしも、ルビサファ再リメイクで本気のセンリがレジギガス出してきそうな気がする
バトル面で、BWでのゲーチスのエースはシビルドンだと思ってる(弱点が特性以外明確に無い)それとボックスを埋めてると強制ゲットにはならずに、竜螺旋の塔にレシラム・ゼクロムが戻る。(厳選できるよ!)この強制ゲットイベントを潰すだけで簡単になる皮肉。お前伝説なのにLvと技がゲーチスに勝てねーじゃん船から降りろや!
XYではザクロ(二番目のジムと言うべきか)に積みかけた。スキン系の特性で「御三家を徹底的に潰しに来る」技構成 ザクロの手持ちとほぼ同じレベルだと唯一強いと思う
USMのUBネクロズマはジュナイパーで行くと簡単なんだよね・・・(技がほぼ半減で効果抜群が無い)他の御三家2匹には弱点技あるのにね。ジュナイパーに進化しなければ苦戦するけどジュナイパーの弱点となる炎・氷・霊・悪と言った技が無いから本気で苦戦しない
正直にXYはSMとUSMの難易度をスマートにさせた結果、全員あまり強くないトレーナー達が生まれたんだよね。「ただし四天王を回復アイテム無し縛りするとシリーズで一番難しい」BWとBW2でこの縛りしても強いな・・・だけの印象だし。XYはあまり育成してない時のザクロと四天王全員はガチだった。チャンピオン?居たっけ
DPはギンガ団のアジトに行かないといけないことを知らずにキッサキシティに行くためにひたすらテンガン山うろうろしてた記憶。
BWはなんか知らんけど技があたりにくかった。あとなんか全体的にレベル高いって思ってた
ウルトラネクロズマは倒せなくてなんかのサイトで見たミミッキュにどくどく戦法を使って持久戦で倒しました
DPPtは終盤がキツい💦
DPは四天王1人目から直前のライバルよりも所持しているポケモンのレベルが高いから大抵は育成が間に合ってない。
PtはDPよりレベルが引き下げられたとはいえ採用ポケモンが変わった・AIが最適解を取るようになったからどっちもどっちで難しい。
これ初見1発クリアできたらすごいと思う。
世代がルビサファだから本当にサムネホイホイ、あそこが一番トラウマ
SVの初敗北はウロウロしてたら出会ったポケモンリーグ前にいるタクシードライバーのマサトシだったな
レベル10いくかいかないかのホゲータが50過ぎのワルビアルに消し飛ばされた
小2のころの自分はファイアレッドでシオンタウンが怖すぎて挫折しました
色んな過去作遊んできたけど、個人的に初めて勝てないかもと焦ったのは初見剣盾のダンデ戦だな……
レベルもだけど、キョダイゴクエン凌いだ後に原子の全能力上げ×3引かれて発狂しながら元気の欠片使いまくって倒したわ……
ナンバリング作品からは外れるけど、多くの人の心を折ったと言えば「時闇の探検隊」の“じげんのとう”かな… 仲間無しの相棒と2人、放電&高速移動のばけものポリゴン、頂上の闇ディア、何度負けてやり直したことか…
もう時効だと思ってるから白状するけど
ゲーチスのサザンドラは6vではなく6uっての知ってる同士おる????
当時の小学生の心情的に、単純にニックネーム変更不可でメスのワンリキーを使いたくないってのもあると思う
3値全く知らないで遊んでて堅いポケモンみんな苦手だったなぁ
フウとラン、ラランテス、キングドラ使うトレーナーに苦戦してた
唯一手持ちでもない伝説でも無いイワーク
アブリボンは全能力が二段階上がってます
イワヤマはゲームボーイの画面のトーンを変えると、ぼんやりマップが見える
ストーリー上ラスボスは難関になるのは普通だから外した方がいいのでは?
あと難関ポイントって避けられないからこそ難関だと思うから
避けて進んでもストーリーに関係ないのも外した方がいいのでは?
ザクロにハガネール投げた学生だった頃の自分は正解だった。
ポケモン最大のトラウマといえば、そらもう…
……タチサレ!
……ココカラ タチサレ……
サンムーンはマリエシティで戦うハウがきつい。先発アロライのS110からのサイキネ連打でボコボコにされた。
橋下ジュプトルはアゲハントの唯一の見せ場
ゲーチスはホンマに正気を疑う強さだった。歴代やってきたのに勝てなくて屈辱だったわ
XYは流石にティエルノ
何度マグマラシがミルタンクにペシャンコにされたことだろうか。。。