ブロディアメンバー統一。自陣ドローなど笑死!全軍突撃!
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■この対戦の補足
・2025年2月のかずちちさんのマップ。
・#ラピス は、幸運50以上天刻の拍動+により全攻撃必中。
・ブロディアメンバー縛り。セアダス無しで攻略。
・攻略の質低下が多少伴うが、それでも不確定要素なく1ターンで全員撃破できたので、今回は全員初期兵種の上級職で起用。
・#ディアマンド の敵アンバーへの攻撃: 踏み込みを使用。王族2人とも移動5しかない点が本縛りのボトルネック。
・ロイの起用: 本来のエイリーク枠で、継承踏み込みを採用しエイリークを起用するべき枠。双聖でアンバーのHPを全回復できなくなるが、ロイでも1ターン攻略が差し支えなくできるのでブロディア縛りということでロイに差し替え。
・#スタルーク の敵ヴァンドレへの攻撃: 24+16×3=72、月光未発動でも残りHP1。11マス移動しているのに助走+の加算攻撃力が8しかないように見えるのは防御力55に対し攻撃力が52だから。16ダメージはすべて月の腕輪+による加算ダメージ。
・#アンバー の敵アイビーへの攻撃: 竜特効。
・#アンバー の敵ゼルコバへの攻撃: 名乗り上げにより命中100%を担保できている。本来なら弓兵のスタルークに攻撃してもらいたいところだが、技が足りずグリフォンナイト相手に命中100%を担保できないところがスナイパーと比べてのティラユールの弱い点、反撃のいかづちの剣で追撃を受け返り討ちに遭うのがクピードーと比べてのティラユールの弱い点。仮に、勇者の弓に風花の紋章刻印を施していたとしても命中不足。
 
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■攻略のイロハ
・乱数の結果を受けて次の手を考えることをせず、予め出撃準備時点で乱数の影響を受けないように1ターン目のすべての行動を計画しています。
・命中100%・デス率0%・撃破の是非・転移地点を出撃準備時点ですべて計算済み、2ターン目以降に残す敵の処理ルートを複数計画済み。
 このため途中思考することなく動画どおりノーカットで攻略可能です。
・その他、細かな解説は「理詰めのゲーム攻略記録」へ (本動画は解説記事の補足動画です)。
 
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■エンゲージ武器に追加付与した特効
・[重装]ボルトアクス(カミラ)
・[重装]ゆうしゃのやり(シグルド)
・[重装]アラドヴァル(エーデルガルト)
・[重装]フリズスキャルヴ(ヴェロニカ)
・[重装]サンダーストーム(セネリオ)
・[騎馬]カミラの艶斧(カミラ)
・[騎馬]ヴァジュラ(ベレト)
・[飛行]ティルフィング(シグルド)
・[飛行]アラドヴァル(ベレト)
・[飛行]ライナロック(セリカ)
・[飛行]エリヴァーガル(ヴェロニカ)
・[飛行]ライトニング(カミラ)
 
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■武器に付与した紋章刻印
・勇者の剣[系譜]  ・ゲオルギオス[賢風]
・勇者の剣[始まり] ・アーマーキラー[蒼炎]
・いかづちの剣[絆] ・はがねの大剣[暁]
・勇者の槍[風花]  ・ヴェノマス[封印]
・勇者の槍[覚醒]  ・ブリューナク[響き]
・勇者の槍[聖戦]  ・キラーランス[選択]
・勇者の斧[烈火]  ・ウコンバサラ[天雷]
・勇者の斧[絆炎]  ・風の大斧[竜姫]
・勇者の弓[三鼎]  ・キラーボウ[暗夜]
・エルサージ[英雄] ・サンダー[聖魔]
 
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■理詰めのゲーム攻略記録「異界の試練・本格対戦 完全攻略」
https://gachi.nomaki.jp/fe/engage.html
 
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0:00 敵軍ユニット
0:12 自軍ユニット
0:22 戦闘開始
 
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