20 Comments

  1. とんぼがえり、ボルトチェンジ、クイックターン等
    素早さ早い(インテレオン等)→ダメージを与えて、ダメージを今ひとつのポケモンで受けれる 短所;控えのポケモンがダメージ受ける

    素早さ遅い(ハッサム、ラグラージ等)→交代した控えのポケモンにダメージを受けない、短所交代前のポケモンが相性ダメージを受けてしまう

  2. ゴーカザル、バシャーモインファイト
    元々防御力がなく、タスキ型が多く、短期決戦だがら、防御力ダウンはほぼデリメットとはいえない、完全ゴリ押し可能

  3. インファイトって基本攻撃特化で防御もともと弱いやつが覚えるイメージ。
    だからデメリットは実質なし

  4. ステルスロックからのあくびが今でもやばいもんな…
    まきびしやどくびしと違って飛空タイプに当たるし

  5. インファ持ちのゴウカザルは大体タスキもってるから、相性悪いフレドラよりオバヒ持つ印象。両刀種族値だし。

  6. ステロ、蜻蛉までは分かるけどおいかぜやトリルを差し置いてまでインファ挙げた理由がマジで分からない。技そのものが戦術の根幹になるほどの重要さがあるのに…

  7. 毒菱の初出は4世代だけど最新作でこんなに使われるようになるとは思わなかったな

  8. アクアジェットで 吹っ飛ばしてけ
    モヤモヤ気分 きりばらいして
    ロッククライム ほら乗り越えたら

  9. 馬鹿力、跳び膝蹴り、スカイアッパーに比べたらインファイトはそれは破格もので。

  10. ステロが強いのを理解するのが社会人になってからだったな俺

    インファイトはゴウカザルとかムクホークは使いやすいけどウーラオスとかハッサムだと防御下がるのが個人的にデメリットかなと思う

  11. 両刀型って特殊技と物理技の両方使う意味なので、フレドラとインファのゴウカザルはただの物理型なのでは??🤔

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