あくまでも持論ですし正解はないと思いますが、ソシャゲはユーザーと運営の対話で良くなっていくものだと思っているので、誰でも思ったことはSNSでバンバン言っていいと思います。

ただ、個人叩きや下品な言葉選びで配慮に欠けた発言を繰り返すのはネットマナー微妙な人はそこら中にいるので、もし見たくない場合はミュートしていくのがいいのかなとも思います。

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#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect

30 Comments

  1. こう言っちゃなんだけどプリコネって「無料ガチャ」「配布ジュエルの多さ」「日課の楽さ」という、土台があったからキャラやストーリーに注目して貰えて売れたゲームだから、その土台が崩れたらいくらキャラやストーリーが良くてももう持ち直せないんじゃないかなぁ

  2. 新規取り込まないコンテンツは死あるのみ
    どうにかこうにか改善してもらわないと困るなぁ

  3. 本当にモチベーションが無くなって辞める人はわざわざ辞めるなんて言わないし手間暇かけてdisったりなんてしない。
    辞める辞める言ってる人は元々プレイしていないか単なる反転アンチ。
    プリコネに関しては正直、新規を見込むのはかなり難しい。プリコネを全く知らない人が居たとしても「サービスインから6年7年も経ったソシャゲ」を今更始めようとは思わないでしょう。

  4. 復帰勢だけど、プリコネ関係の情報はれおんまるさんと公式からしか得てなかったからアニメ騎士くんのように「キョウカ!ツヨクナル!覚えた!」って感じだったwみんなガチりすぎて苦しんでるんだwまあガチ勢がプリコネの収入源だから、その人たちが楽しみながら苦しめるようにしてくれたらいいね。

  5. 月数万程度の微課金勢だけど、ガチャ多くてしんどいが配布も多いし楽だから続けていけるな。
    課金するお金なくて続けていけない層が妬んで運営叩いているとしか思えないんだよな

  6. 某配信者も言ってた気がするけど初心者、復帰勢がいきなり廃課金上位勢に追いつきたい訳じゃないんだよな。大多数のユーザーがいる中央値に追いつきたいんだよな。
    しかし育成進める為の深域の難易度が高い。例えばボス3-10はキャラ揃ってるから倒せるかもだけど手前の3-9が限定キャラ居なくて突破出来ませんその限定は来年復刻です。代用キャラは居ませんみたいなのが結構ある。てか経験した。星6が足りないだったら育成頑張るぞなんだけど限定足りないは復刻されるまで出来ること無いからまじでつまらない。そしてそもそも復刻しても今は復刻まずいから回さない方がいいって言われる始末。それなのに周りはさらに深域進めて強化も進んで差が更に開くから心折れるよね。結局引退ですよ。

  7. 復帰勢なのですが、もし何か追加するとしたら自分なら深淵討伐戦など持ちキャラ数をある程度求められるイベントの時に限定キャラ含む闇鍋復刻ガチャが1番嬉しいかもです。この前の水属性の深淵討伐戦終わってから水着アメス復刻って本当に商売する気ある?ってちょっと思っちゃいました。

  8. 引退するのはついて行けなくなった人だけじゃなくて、もう先が長くないことを悟った人も多いのではないかと思います。新規や復帰勢の参入をなぜここまでないがしろにするのか、誰が考えても反発を招くとわかる急激な課金圧の増加をなぜ行ったのか。全ては運営がサ終を視野に入れていると考えれば辻褄が合います。逆に、それくらいしかこんな荒れてまで現在のやり方を貫く意味がわからない。現実的に新規と復帰勢はほぼ増えることはないし、引退者はどんどん増えている現状、どう考えても人口減少から寂れていくのは火を見るよりも明らか。

  9. 1年ぶりに復帰したけど、やってけるかなw
    新キャラはエリスが最後なんだけどww
    ノーマルもイベントも敵HP馬鹿増えてて驚いた😅

  10. 普通にプリコネはサブゲーとしての適性が高くて、ウマ娘の兼用アプリとしてダウンロードが多いとの情報もあった(4Gamerの記事だったかな?)

    それはプリコネはお手軽に出来るキャラゲーとして優秀だったからで、それを今は方針転換したのか知らないけどシステム含めての複雑化、配布も減らす、ガチャも限定が一気に増えるといったメインゲーにシフトし始めたら(プリコネをメインにしてたユーザーは別として)サブゲーと楽しんでるユーザーは比重が大きくなったことによってそりゃ引退するなと

  11. キャラを7回引くと称号アイテム・・・それコンプガチャシステムでは!?
    ところでやめる前にお気持ちツイートしてく人っているじゃろ?俺にはそういう人の気持ちがわかってな、本当にそのゲームが好きだったからこそ現状に耐えられなくて辞めていく、好きだったからなんだよ辞めたくねえんだよ。その中に既存のユーザーディスが入ってたとして、受け止めてやるくらいの気持ちでいてやってくれよ
    わかりやすくいうと初恋の純情そうな女の子(草野系統)が、大学に入った瞬間ヤリチンにくわれてヤリチンに染まっているのを見つけちゃったみたいなアレだよ

  12. 個人的には収益がどうとかユーザー数がどうとかはどうでもよくて、ゲームとして面白く楽しくプレイできてるかを重視するべきだと思う
    前に比べたら楽しくないなって思うことが増えたかな

  13. 新規で始めるプレイヤーのほとんどはキャラかわいいなだったりストーリー見ようかなくらいで、ガチ環境に追いつこうとか考えてない気がするけど、そういう追いつきたい新規の為のお得な課金要素はあってもいいかもですね。一気にスキップ強化できたり、10キャラ詰め合わせのお得キャラ課金パックなど。

  14. クラバトやってないわい低みの見物。とりあえずストーリーは完結させて欲しいところさん

    プライズは普段見向きもしてなかったんだが、流石にもっと旨味持たせてもいいんじゃねとは思いました(KONAMI感

  15. キャラのレンタルのシステムですがプレイヤーがコンテンツごとに2人だけ指定して貸し出すの改善してほしい。2000位クランだとプリフェスのキャラしかいなくて毎月おりゃん祭りで1日に3凸出来なくなってきてます。

  16. ダンジョン、アリーナ、Pアリーナ、クランとかのコインって使うところあるのかっていうくらい、交換できる恒常キャラのピース数少ないよね。
    それと、全恒常キャラをピース交換できるゲームもあるんだし、キャラ引いてなかったらピース交換できない仕様とかもやめたらいいのに。

  17. 1年位前に始めた身としては新規キャラだけ集めればいいのはすごい楽だった

    古いキャラ使うときは星6はまだしも専用1、専用2が必須でそっち上げる方がめちゃくちゃきついです…

    騎士くん強化システムはどうやっても追いつけないと思うしいまいちすぎるって感じがしますね…

    育ってるような実感もないし…

  18. アリーナどっちもだけど
    最近急に上に上がれるようになった。
    ちなみに最新の強化はしてないので
    やらなくなった人は結構いるように感じます。

  19. 「このタイミングで課金すれば新規or復帰も追いつけるぞ!!」みたいなのがまるでないのがすごいよなー。ウマ娘ですら新規or復帰配慮のガチャ実装するようになったのに。
    加えて継続的にやらないと話にならないゲーム性を変える気無さそうなの、あまりにも…

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