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【使用楽曲】
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著作権:
©CAPCOM CO., LTD. 1998, 2020 ALL RIGHTS RESERVED

47 Comments

  1. プレステ時代の3で、ネメシスが最初だと「スタァーズ…」って呟く感じで言いながら追ってくるけど、第二形態くらいになると「スタァアアアアアアズ‼️」って激昂した雄叫びに変わるの怖くて好きだった

  2. ムダに長い悪夢のムービー要らないだろ
    グロいうえに「そういう夢を見た」というだけでストーリー上何の意味もない

  3. RE2、4とやったがRE3 はどうみてもボリュームなくて実況みただけで満足してた。  
    しつこすぎるタイライトと戯れ続けるゲームってイメージ

  4. 原作通りにするとラクーンシティがやたら謎解きを要求する施設だらけの変な街になっちゃうから…

  5. 確かにちょっとボリューム不足ではあったけど、サクッと周回して色んな要素解放していく分には、逆に苦痛は感じにくかったな、2のタイラントがうざくなりすぎてむしろあっちは大変になった印象

  6. ミハイルがカルロスにジルの事を説明する時のセリフの言い回しが気持ち悪すぎて脚本家小学生かと思ったわ。
    RE3に限った話じゃないけど、バイオシリーズはセリフに違和感が多過ぎる。

  7. 高難易度が、面倒な敵キャラを雑多に配置しただけのストレスフル仕様だったのマジでイラっとした

  8. RE3じゃなくてオリジナルのボリュームのままHDリマスターした方が良かった。

  9. アクションよりステルス要素を入れて、電車の移動までをメインにしてネメシスと隠れんぼしたり、レストランとか時計塔みたいな撃退ギミックで戦ったりしながら電車の修理をしたかった

  10. リメイクされたマーセナリーズを期待
    したがそんなもん無かった
    RE2発売から1年で発売されたから
    不安が当たった感じ。

  11. そもそも初代ps版の時点で、2は主人公二人でゲームDiscは2枚、3は主人公一人でゲームDiscは1枚。
    元々のゲームのボリュームが違うんだからそんな酷評することかなと思っちゃいます。

  12. 慣れれば1時間かからずにクリアできるからな、トロコンまで3日くらいしか持たなかった

  13. オリジナルの評価もイマイチでしたよ
    これと比較してこっちのほうが良いわなんでしょう?
    2と比較してボリューム不足だし、劇的になにか追加したわけでもない、この視点でそのままオリジナルなぞればよかった気がする。

  14. 個人的にはマーセナリーズが無かったのが一番の不評ポイントかな

  15. 削られた要素はあったけどそれでも面白かったな
    個人的にライブセレクシヨンは削ってくれてよかった
    あれに楽しさ感じなかったし

  16. 変えなくていい部分を変えて人気要素を削除
    そら原作ファンからしたらクソゲーだわ

  17. 3の時点で2と比べるとボリューム少なく感じるうえに新システムは微妙な物ばかりってゲームだったのにそれなりの好評を得たのはひとえに迫真のムービーと多様な新型B.O.W.、そしてシリーズ初のマーセナリーズのおかげだったと断言できるのにそれらを全部削るなんて愚策としか言いようがない

    外注したから〜って言い訳もできるけど外伝でもないナンバリングのリメイクなんだからカプコンに気合い入れて作って欲しかったよ

  18. ぶっちゃけめちゃくちゃボリューム少なかったわ。プレステプラスでやってるからそこまで不満って訳では無いけど

  19. 『え、このステージ無いの!?』とはなったなぁ。もっとラクーンシティ探索はさせて欲しかった。つまらなくはないけど、足りないかなぁ。

  20. 初めてバイオみたいなゲームする方には簡単でやりやすくていいんじゃない?私もビビりでバイオ7とか泣きそうになりながらやったけどこれはシンプルで楽しかった。

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