FAV gaming所属の元クラロワプロゲーマー
🏆最多8592 /ベスト世界7位
*2017年日本一決定戦6月・7月・8月優勝
*2017年CRCC準優勝
*2018年闘会議日韓戦日本代表
*2018年CRL Season1 2v2MVP
*2019年CRL Season1優勝MVP
*2019年WCG 準優勝
*2020年CRL Fall Season準優勝 BEST 2V2 DUO
*2020年CRL World Final 3位
*2020年8000最強決定戦 準優勝
*2020年オールスター最強決定戦 優勝
*2021年FAVCUP優勝
*2021年ChasmacCup優勝
*2021年CRL Last Chance Qualifier 突破
*2021年CRL WORLD FINAL#32
*2022年FAVCUP優勝
*2022年WCG日韓戦日本代表 優勝

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36 Comments

  1. 低耐久の近接攻撃の単体陸ユニットとかいう需要のない立ち位置。ユニットのコンセプトが弱いから速攻で進化実装してサイクル1とかで化けさせるしかない。

  2. 2コスだしアイゴレと同じで入るデッキ選ぶくらいがちょうどいいと思う、最近のクラロワインフレしすぎだったし

  3. バーサーカーという名前でこの性能か、とがっかりしちゃいますね
    特殊能力がなくて弱いランバージャックだし…
    いっそ建物狙いのほうがよかった

  4. 性能としては落ち着いてていいけど、
    こんだけ鍛冶ジャイと関連付けるなら同じような仕様つけてもよかったのでは?
    (攻撃速度落として3回に一回追加ダメとか)

  5. 間違えてレベル1のバーサーカーに秘伝書使って発狂した
    こいつ嫌い😾

  6. 弱くても開拓進むから、このくらいの強さなら一旦運営には裁定1ヶ月は様子見て欲しい。

  7. 選択肢を増やす良い性能!
    1個不満を言うなら見た目からニモガキが連想されてしまうこと😢

  8. 先行プレイから思ってたんだけど、なんで進化ランバーはだした時の音が進化マスケでバサカはゴブリンなん?バグ?

  9. こういうカード待ってた。このまま2コス呪文とか1コスユニット追加してほしい

  10. 正直攻撃力もうちょっとあってもいい気がするけどぶっ壊れるのかな

  11. またまた新しいキャラや進化出てきたんで、久しぶりにスパーキー枯渇の新デッキでも作って遊んでみようかな🤣👍

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