#Wizardry Variants Daphne#ウィザードリィ#ウィズダフネ
Wizardry Variants Daphne【official】
https://www.youtube.com/@WizardryVariantsDaphne
本性表したね…
© Drecom Co.,Ltd.
0:00 結論
0:22 ラナ&アベ編成と相性悪いの?
0:59 基礎ステ比較
2:00 盗賊は忍者の下位互換か?
3: 53 二刀流はするべきか?
5:56 器用会心の計算式
7:15 武器追加護の注意点
8:05 各スキル詳細
12:30 忍者二刀流のスキル上げをする理由
13:52 属性武器は右手に装備せよ
15:05 今日のまとめ、補足
[ BGM ]
Track: PLEEG – Voyage
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch more NCS on YouTube: https://NCS.lnk.to/YouTubeAT
Free Download / Stream: https://ncs.io/PLVoyage
Track: Diviners feat. Contacreast
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch more NCS on YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=u6RJv7f__Mg

22 Comments
0:00 結論
0:22 ラナ&アベ編成と相性悪いの?
0:59 基礎ステ比較
2:00 盗賊は忍者の下位互換か?
3: 53 二刀流はするべきか?
5:56 器用会心の計算式
7:15 武器追加護の注意点
8:05 各スキル詳細
12:30 忍者二刀流のスキル上げをする理由
13:52 属性武器は右手に装備せよ
15:05 今日のまとめ、補足
リンネの闘志運用とかはどうですか?
ほえ〜まだトータル30連でお迎え出来てないんだけど頑張って回してみようかなぁ
ところで歴代シリーズだと忍者は盗賊には劣るけど罠解除に適性があったですけどダフネではどうでしょうか?
お疲れ様です。おっしゃる通りリンネは追加護含めて完成形を考えるのが楽しいキャラだと思います。器用会心(大)の効果もわかってよかったです。
あと、今は前列の列バフ持ちがラナしかいないのでリンネに不利ですが、これから悪性格限定の列バフ持ちのキャラも実装されるでしょうし、後に実装される方が優秀になるでしょうから、状況も好転するんじゃないかと思ってます。色々と考えるとモチベあがりますよね。
会心運用していると盗賊のパッシブで会心倍率上げたくなりますね~
未だにステ振りに悩んでてリンネもキリハも登録できないー
大器晩成型っぽいですねー☺
見てて思ったのですが、例えば右手に状態異常武器を装備したら左手の武器にも状態異常効果反映されるのかなー?
リンネ悩んで力全フリにしたけど間違えてなくてよかった。
キリハは力振りで登録済、リンネは悩んで登録してないけど、力振りか器用振りかと思ってたけど、力振りがベターかなぁ
忍者試行錯誤やりがいあり、攻撃力高そうで嬉しいですね〜。説得力根拠があり、尚且つユーモアのセンスが溢れ過ぎているまえちんさんの動画が毎日楽しみです。
ちなみに俺はリンネ知恵個体で、知恵全振りしましたよ笑 種族エルフの意味があると思って軽いノリです。先制攻撃?魔獣特攻?だから何?とピンとこなくてアベちゃんスルーした俺ですが、忍者、侍は絶対に外せないと思いあまり考えずに、すぐガチャ引きました。この二職は必ず魅力の爆発する性能に仕上げてこないと古参からの大クレーム炎上ブーイングものですからね。俺はゲームボーイの外伝2くらいしかやり込み出来なかった43歳エンジョイ勢なのですが、ガチ先輩方は、まえちんさんのこの動画を見て益々忍者育成物凄い気合い入ると思うとニヤニヤしてしまいますね。
( 'ω')ウフフ
現状自分としてはリンネの終の刻の演出がクッソ長く感じるのが弱点。最終的には悪パオート周回で直殴り4連会心が理想ではあるが、短剣が揃いにくいことこの上ないので難しい。そしてここまで運営が手厚いと忍者の持ち物検査あるんじゃね?って気はする。それ以前に船クリアしてねぇ奴居ねぇよな?みたいな圧も感じるし二週目やっておかないといかんかも…。
装備公開めちゃありがたい
攻撃200↑のリンネって装備どんな?って思ってた
パッシブが中立込みなら…
最強主人公を作りたい身としてはうちの中立主人公にバフが乗らない点で評価はちょっと低いです
性格変更出来る様になるといいのですが…
リンネにアベちゃん食わせて後衛でクリ狙いで運用中
エルフ忍者について豆知識
ウィザードリィでは、エルフは力(筋力)や生命力(VIT)が上がりにくく、死亡と蘇生を繰り返すことで生命力が減少し、忍者への転職に必要なステータスを満たすのが難しいです。さらに、年齢による老化や老衰死も影響します。
通常、忍者には人間やホビット族が適性があり、エルフで忍者を作るには、盗賊の短刀を使うか、キャラクターメイキング時に50pt以上のボーナスポイントを一度に振り分ける必要があります。これは、エルフの基礎ステータスでは忍者に必要な要求を一度で満たすのが非常に難しいからです。
エルフ忍者はかなりレアなキャラクターだと思いますが、最初の忍者キャラクターとして選ぶのは面白いですね!😊
ダフネ関連動画たくさん出てきてますが、1番分かりやすかったです。
リンネまだ派遣でレベル上げ中でまともに使い方考えていませんが、参考にさせていただきます。
属性武器の両手反映、修正が入らないと最高ですね。左に状態異常付けるか、火力を目指すか悩みどころです。
ミラナ魔術師に転職して、後列リンネアリスミラナで運用したい。転職書でなくて毎週憎しみが溜まる……!😢
忍者はダンバイン(スパロボ)
それはさておき、忍者刀とクナイが出てきたのでまた検証内容が増えますね
忍者刀は一撃力が高いので、終の刻の攻撃力依存が攻撃回数が考慮されていなかった場合、結構化けそうですね
クリティカル出ると周回でサクサク雑魚敵倒せるのでめちゃくちゃ便利ですね。ボス戦でもDPS出せるし強い。。
ちなみに僕もちょうどミラナ育成してるところです(*´艸`)
盗賊は大好きな職業なので上手い具合に共存できてめちゃくちゃHappyです笑笑
反撃と追撃付けたらリンネさんひとりで敵さん達壊滅させそうな攻防一体火力。ウィズシリーズでは忍者はよくサツジンマシーンと称されますがダフネでもその立ち位置変わらずで何よりです。素晴らしい検証動画ありがとうございます。
属性は不利も左にすれば消せるんですよね。多分バグw