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#パズドラ
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42 Comments

  1. アヘニキと同じツイート紹介してるw
    最初は[使ってないキャラに使い道を!]で始まった要素だと記憶してるけど、ここまで要求値が増えると…

  2. シンクロ覚醒に全パラとか10強みたいな攻略にモロ影響出る覚醒を組み込まないで欲しい。
    暇人のやり込み要素的な枠でいいんだよ。

  3. キャラ集めて120レベルは百歩譲って、シンクロ以外で使い道ない雑魚にピィ吸われるのが許せん

  4. 運営は確実にこのトンデモ仕様を「やり込み要素」だと勘違いしてるので、タマドラの値下げなど当然ない上に、素材もどんどん厳しくしてくるでしょうね

  5. アグリゲート見れば分かるがそもそもシンクロ解放しても部位破壊っていうような労力に見合わん奴いるのが気に食わん

  6. さっすが天下のパズドラや
    俺たちでは全くもって予想できないレベルの改悪を次々生み出すことにかけては天才

  7. いつもの運営
    変わらない運営
    いつものパズドラだよ

    極端な事をしてそれをやらせる為に改悪を重ねて負担を強いてくる

    モンポの額の設定だけならまだしも
    モンポ交換を促す為にシンクロ素材を面倒にしてくる

    ここまでやってパズドラの運営の平常運転
    なーんら驚かんよ、
    そんなゲーム、そんな運営じゃん

    今回が特別悪いわけじゃない
    いつもこんな事をしてる

  8. 周回?そんなのはコラボ特攻実装とそれに合わせた高難度化でやる気なくなりましたよ。
    攻略ガチ勢向けの難度なんて最新のテクダンとかで十分だったのに。

  9. ちょくちょくモンストと比較されるけど段々と比較されるのももうキツくなってきた

  10. 個人的には今回のめんどくささがガチャを遠ざけてオメガモンでよくねを加速させたよね
    結果パズドラ熱が冷めてしまった

  11. 「ガチャから引いたキャラくらい普通に使わせてくれよ」
    モンポも虹メダルも実質ガチャ限売却≒魔法石≒金なのに最早飽和しすぎて使い道ないの詐欺レベルだろ

  12. やる事が極端

    交換に高い対価を要求し「救済措置だから…」、と擁護させた後に

    今度は交換を促すためにあからさまなシンクロ素材を面倒化させて擁護派ですら苦言を表する

    でも驚かない

    いつものパターンだよ、こんな事をいつもしてるよ

    これがパズドラだもん

  13. もう無料石でガチャ引くくらいしかしてないレベルだったけど
    シンクロ覚醒のせいで使わないんでガチャすら引かなくなって
    石だけどんどん溜まってるの眺める遊びにシフトしたわ

  14. 変に強化しないといけない雑魚がBOX圧迫したりしてそこに石割かないとだしなんかなぁ

  15. シンクロちょっとしか関係ないけどキャラ進化のめんどくささを一刻も早く解消してほしい
    魔剣士がドロップするダンジョンとか覚えてねえって

  16. 当時はパズドラとモンスト同時進行でやってたけど、何年か前に20万ダメージ以上吸収みたいなボスが出てきて、そいつが「さよならー」とか言って理不尽なダメージぶっ放してきて嫌気がさしてパズドラは辞めた。
    今のパズドラの話を聞くと、課金者でもついて行けないくらいインフレ進んでて覚醒とか進化も条件厳し過ぎて、運営も不信感しか無くて。モンスト一本にしてよかった。

  17. シンクロたまドラぼったくりだから値下げして欲しいけど全然使わなくて同額の古代の三神面が値下げしてないのを見て諦めたww

  18. 個人的にロキ降臨がすげー周回めんどいけど武器欲しさに周回してるから、このモチベーションある状態が周回のあるべき姿だなぁ と感じます。
    周回すげーめんどいけど()

  19. 13周年期待外れだったら覚えとけよ?ってなってるwあといいかげんキャラばっか出してないで昔の検定クエストみたいなおもしろいダンジョンたくさん出してほしい

  20. ワクワクの実と同じくらいの価値にしておけば炎上もなかっただろうに
    面倒+持ちアビ1個変わるってなればそりゃそうなるよ

  21. ここまでくるとユーザーがどれだけ離れるかの社会実験でもやってるんじゃないかと疑いたくなる
    シールドや部位破壊しかり、楽しくなる要素は何も追加しないくせに怠くなる要素だけは盛に盛りまくるw

  22. 使わないシンクロ用のモンスターをレベル120にしてピィも使って素材めっちゃ使い、そしてboxの圧迫にもなるのが個人的にきついですね…

  23. 付く覚醒の数は超覚醒と変わらず1つだけなのに、超覚醒に比べて要求量が多すぎる。
    オメガモンがシンクロ覚醒のキャラじゃなくて本当によかった。

  24. パズドラはゲームを楽しむんじゃなくて、ゲームを楽しむ準備が長過ぎるのが致命的過ぎる

  25. パズドラの運営って「システムは面白いけど使い方が下手」っていうのが多いと思う。
    だから改悪とはちょっと違う次元の話なのかもとか考えたり

  26. シンクロに必要なモンスターくらい、バインドスキブ2封印程度は最低限積んどいて欲しい。

    問題なのはシンクロモンスが使えない事じゃなくて、シンクロモンスに拡張性が無い事。

  27. コラボのボスを最大レベルまで上げる←まだ分かる

    コラボのボスをスキレベ最大レベルまで上げる←めんどくさ・・・

    どうでもいい雑魚(所持済)を最大レベル+スキレベ最大まであげる←頭大丈夫?

    どうでもいい雑魚(未所持)をドロップするためにひたすら低難易度周回←シンクロ覚醒なくなったらまた呼んでくれ

    またな

  28. ホノりんアワりんモリりんはかつて黎明期に使うこと前提でキングまで育ててました。
    ま~入手、育てるのがむずかしくなければ問題ないんですけどね~。

  29. 今はオメガモンさえいれば大抵は何とかなるから気にならないのが本音。
    本当にオメガモンさまさまですわ…

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