【FF7R3】3作目何が確定し、何が否定された?約1か月ぶり3作目新情報インタビューで明かされた真実【FF7リバース】【ゲームニュース】
▼出典・参考・引用▼
https://www.famitsu.com/article/202501/30815
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https://www.gamespark.jp/article/2025/01/23/148740.html
https://www.4gamer.net/games/865/G086563/20250121053/
https://www.inverse.com/gaming/final-fantasy-7-rebirth-game-awards-interview-aerith
https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/final-fantasy-7-rebirth-director-34152657
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AIキョウコおよび他のAI立ち絵は、わたおきば様のフリー素材になります。
わたおきばの管理者であるわたおび様に許可を得て使用させていただいています。
現在2年半以上このチャンネルで使用させていただいている素材です。
↓こちらがAIキョウコの素材になります。
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↓わたおきば
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ウーマンコミュニケーションという有名なゲームにも同じ立ち絵が登場しますが、そのゲームはフリー素材を使用したゲームになります。
フリー素材なのでこのチャンネルとは関係ございません。
フリー素材なのでいらすとやと同じようにネット上の様々な場所で使用されます。
【登場人物】
■AIキョウコ
学生服を着た鋭い考察をする考察解説特化型AI。共感能力に欠けて常に冷めた性格。しかし表に出さないだけで本当は所長とよく話すAIイブキを羨ましがったりしている。
考察能力に特化しすぎたAIなので、ゲームの戦闘やミニゲームが致命的にできない。
■AIイブキ
ガイドのような格好をしたキョウコの助手として作り出された解説AI。考察は得意ではないが、ネットのデータサーチと共感能力に優れキャラの気持ちに寄り添うことができる。
■AIゲン
ロボットのような見た目のサーバネットワーク監視AI。ツッコミ気質の気のいいAI。自由なAI考察メンバーに振り回されている。考察は得意ではないが、ゲームテクニックはそこそこ。そしてゲーム好き。ゲーム好きの観点で解説を行ったりする。
■AIシュン
着物のようなものを着た謎の男AI。クールで超然としているが5分以上考察解説を行うと体力的に倒れてしまう。(自分の領域では5分以上の活動が可能となる)キョウコは面識があるようだが…?AIラボラトリーの外のAI。
■AIキュー
おばけのようなAI。感情豊かにシュンをサポートする。AIラボラトリーの外のAI。
■X
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動画作成で気が付いたゲーム小ネタもつぶやきます。興味があればぜひフォローしてみてください。
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イラスト:わたおきば様 https://wataokiba.net
BGM効果音:魔王魂、甘茶の音楽工房
CV:すずきつづみ・さとうささら(CeVIO)
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■権利表記
FF7リメイク
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7リバース
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
FF7
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
CCFF7R
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7EC
© SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
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DCFF7
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FF7FS
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

29 Comments
ご視聴ありがとうございました!動画good&チャンネル登録お気軽に♪
※PC版ユーザーも観るかもしれないので、FF7リバースの過度なネタバレはお控えください。
※過度なネタバレはコメント非表示になる可能性があります。
ミニゲームが豊富な事自体は良いんだけど、最高評価を取らないとアイテム類やトロフィーがコンプリート出来ないのが苦痛
スーパーノヴァのムービーだけで30分くらい使ってそう
ミニゲームの多さは個人的にすごい好きだった
昔ながらのFFというかオリジナルのミニゲームが豊富で鬼畜なところまで再現されてると思ったし飽きずにずっと楽しめた
ただしガンビット、テメーは駄目だ
ミニゲーム割と好きだったんだがな…
ps6が発売するくらいに出しそう。もう期待してない
取り敢えず攻略サイトとか動画とか見て調整して欲しい
ミニゲームは増やしても減らしてもいいからストレスなく視認性と操作性が良ければある程度は楽しいから
ジョニーとトロコンは殺意とストレスが凄まじい
移動速度上がれば操作性も良くなるしアクションも展開早くなるし総じてテンポ感良くなると思いました。
オリジナル版からあったチョコボ捕獲→育成→レースは移動にも関連するから残すだろうな…。
データを引き継げたら有難い。
ただゲーム内での時間経過を考えてもチョコボの繁殖力は実は非常に高いことになる。
FF7のセフィロスを追う旅って5〜10年も掛けて行うことでもなく、もっと短い期間の旅だから、その中でチョコボを繁殖されノーマルから川・山を越えるだけが空まで飛べるようになる最低でも3世代って、これだけ大型の鳥だという事を考えると成長力と繁殖力は…。
これだけ繁殖力があるなら食用になってるんだろうな…。
リバースの完成度が高いが故にミニゲームに不満が集中してるんじゃないかと思う
ミニゲーム無かったら他の粗探しされたりゲームが単調だとか言われてたと思うから今の形で良かったんじゃないかな
バトルシュミレーター10連戦はマジでやめてほしい。10戦目のオーディンで死んだ時に発狂しそうになったしクリアするのが鬼だった。10連戦やるなら死んだところからリスタートできるようにするとか5戦目からリスタートできるとかの機能を搭載してほしい。
ミニゲームは好きですが、多いですね😅
あと、できる事ならトロフィーにはあまり関連しない程度にしてほしい😂
ミニゲームの容量をストーリーに使ってくれって思います😊
ゴンガガの探索地獄、エンシェントマター周辺ののクソゲー押し付けだけはマジで二度としたくない
おもろいとこは本当に面白いだけ残念
このリメイクは今のところ全体的に気に入っているが、唯一きついのは、リメイク前は画面つけたままCDを入れ替えるものだったのに、それができなくなっていること。技術的にはできると思うので3では実現してほしい。
匍匐前進とか足怪我してちんたら歩くとかR2L2ホールドであーだこーだすんのうぜえから消してくれ
温すぎるのもダメだけど今時あんな修行みたいに精神すり減らすやり込み要素は不満出て当たり前
3本まとめセットでたら買うかも
ミニゲームはそんないらんから
色々追加シナリオを作って欲しいな
サブクエは増やしたいけど、お使いゲーって言われない用に工夫が必要ってなるとミニゲーム以外なんかあんのかとも思う。
確かに説明が長いミニゲームがだるいのは分かるから、ゴンガガのキノコくらいの軽めのやつを配置すりゃええんじゃないかと感じたんだが。
スノボはやりたい
ターン制で作り直して✨ 絶対こっちの方が面白い😂
ff14でクイーンズブラッド来て欲しいです!
ミニゲームは減らしていいと思います。
トロコンしたのですが、明らかに本編の何倍もミニゲームクリアに費やしました。
グラフィックを楽しめる探索系は多くても良いですね。
3作目も楽しみにしています。
ミニゲームいらんよ
ちゃんとレベル上げさせて欲しい
個人的にリバースの終わりはオリジナルに比べて4割位進んで残りの6割はどう決着つけるか気になる。
時間かかり過ぎてる。
トロフィーコンプリートしたけど、次回作のミニゲームは見直して欲しいかなw
辛かったよー!
FF10-3がやりたい…
ユウナとティーダの物語…まだ終わってないぞ❗️なにやってる‼️⁉️立て直せ‼️頼む…