同じ編成を使っているのにフルオートが安定しないという方も多いと思います。安定感を高める為にどうすればよいかお話ししてみます。

0:00 はじまり
0:26 動画と同じなのに
1:24 編成紹介
2:24 実際のバトル
5:59 劣勢バフや団バフ
7:07 おしまい

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▼楽曲提供
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▼お借りしたBGM
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▼スペシャルサンクス(敬称略)
モデレーター:百花繚乱
disco管理:のりしお侍
ご視聴くださる皆様

17 Comments

  1. 動画と同じにできないもん!!!
    フルオリロ殴り、反射にバブ召喚、必要に応じてオルポ民だよ!!!

  2. 作業しながら流し聞きしてたら、召喚石でテンペランスと聞こえて思わず2度見してしまいました。

  3. キャラは指輪耳飾り、LB振でも結構変わってくるし、
    LBは同じに出来ても、指輪耳飾りはガチャだから、
    動画主さんと完全一致は、不可能に近いですからねぇ

  4. 同じにしてんのに250ヘルをミリも殴れねえ……どうなってんねんと思ってよく見たら奥義軸なのに終末虚詐のままで椅子から転げ落ちたことはある

  5. インフルエンサーのコピペやテンプレ編成じゃなくて自身のありものの編成でやりくりするの久々なので250のフルオ最適解導き出せたときは今回とても楽しかったですw(調教済
    でも最高難易度の250がこんな感じなのは理解できるんですけど下位の200まで阿鼻叫喚になるのはどうかと思うのでそこだけは不満ですね

  6. もっと言えば指輪厳選一つでも変わってしまうので厳密に『全く同じにする』というのは不可能。

  7. 今回の敵は回避バフでかなりターンやムーブがズレちゃうしね
    その回避消そうとしてもバブさんや陰陽師の五行封印のディスペル効果さえ回避してくる

  8. 夜になったら急に壊滅して焦ったけど、原因は副団長バフの奥義ゲージ30%だった。
    いつも4ターン目にTAだったヤチマが奥義撃つようになって、レコデイション・シンクが遅れるように。
    OD特殊で火傷と被ダメ上昇を喰らうようになった上に、反射に合わせて奥義撃ってた主人公も前ターンで奥義を消費していて、反射7万が直撃。ゲージ30%がここまで悪さするとは…

  9. 今までは多少ガバっても討伐時間が伸びる程度で完走はできてたのに今回のボスいやらしすぎる

  10. 劣勢バフ受けたくなかったら対戦相手に勝てっていう運営からのメッセージやね。
    報酬じゃなくて負けてる方にデバフをかけるのは新しい発想だな。

  11. こう考えればいい書道でお手本をまねても、全く同じものは書けない。コピー機を使っても細部の汚れや質感はでない。
    世の中は簡単に同じ物が手に入る物ではない・・・今回の250HILLは運要素も強い

  12. 奥義ゲージ30%バフはまじでTLがずれる元だからね
    150HLしか結局最終日まで通せなかったけど影響大きいので注意

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