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21 Comments
nokkとazamiよく使うんで足3お願いします(自己中)
スレッジは焼くとられすぎてもうちょいなんかほしい
補強殴ったら裏にいる敵が衝撃で吹っ飛ぶとかどう?
連携にも使える
bosg弱体化嬉しい。tcsg強化嬉しい。スレッジやIQはもうどうしようもない。能力がシンプルだから初心者向け、カジュアル向けオペとして使いやすくしてほしい
相変わらずセンスねえな
トゥバラオのDMRとBB調整入んないかな
カプカン使ってる身だけどC4取り上げ痛いな~
まぁ確かにEDDのキル性能高いのにC4も持ってたらなぁ
晩御飯カレーだそうですが、奥さまが作ってるんですか?
珍しく悪くない調整
もはやスレッジ足3まで見える
長押しでぐるぐる回転しながらハンマー振り回せたら楽しそう
Buckは突上げ突下げ両方できて柔軟性あるし、Ramは安全かつ広範囲を突下げできて使いやすいし、Sledgeもハンマーを振ることができる
せめて破壊音無しで壁壊すくらいのぶっ壊れじゃないとスレッジは輝かんやろなぁ
スレッジの評価、急に信頼性とかいう信頼できない言葉出てきて草
ハンマーで殴ったらクラッシュ吹っ飛ばせる様にしよう。
8:19
シージ初心者の集い
精度と信頼性…?
オリックス体力減らなくていい
昔はとてもおもしろいゲームだったのになぁ~
クイックマッチ勢の俺、CT重たすぎてリージョンも使えなくなる。ワマイもだけど、ラスト数秒で溜まってもどうしようもないんすよ…てかバックくんももう何も残ってねぇよ
オレゴン連通のマヴェで覗く1ミリ無くなってません?
スレッジの調整の文の信頼性ってなんなんだ…フワッとしてないか
スレッジ君、SMG11返すのはもちろん、クラッシュの盾をスレッジハンマーで殴ったら1回目で故障させて電撃が出せなくなる、3回目で全体にヒビ(クラッシュは盾展開中に前が見えない)、5回目で完全に粉砕とかみたいな、見た目に合ったバフが欲しい件。
フラグの重要性が突き上げグレ削除で下がった上に、インパクトEMPで容易くクラッシュとの間合いが詰められる訳で、そうしたら敵がクラッシュ出してきても楽にカウンター出来るからクラッシュのBAN率も下がって行くと思うんですけどね…。
※同様にアルニのパッシブの強パンチも、攻撃盾殴ったらガラス部にヒビ入る仕様になって欲しい(というか、アルニは今の広範囲バリケ一撃破壊パンチの義手と、普通のナイフと同じ仕様の義手を試合中に切り替えられるようにもして欲しい。)
あと単発武器に関してだと、トゥバラオDMRに調整が来なかったのが謎ですね。本来ポイントマンで使われるべきオペなのに、遊撃行く奴がいるのも武器がOPなのが間違いなく絡んでいる訳ですし。