ポケモン史上最高ともいわれるほどのネーミングセンス

0:00スタート
38:45アーボ捕獲
1:16:20アーボックに進化

レギュレーション
基本ルール:any% glitchless
追加ルール:アーボ・アーボックは入手後全ての戦闘に参加する。

連絡先

#アーボック
#rta
#初代ポケモン

24 Comments

  1. おおあうえ!?
    先週、アーボックチャートお待ちしてますとコメントした翌週に来るとは✨

  2. アーボック嬉しい!
    いつかマタドガスチャートも走る予定でしょうか?

    29:40 初めてプレイしたのが赤でフシギダネを選んだので懐かしい気持ちになりました。

  3. ミニリュウ、イワークで焦らされて、こんなにもアーボックを待ち望んだのは人生で最初で最後かもしれない

  4. お疲れ様です。いつも楽しく見させていただいてます。
    アーボックはオシャレでいいですね。地味目なポケモンですが最近じゃ器用で面白いポケモンなイメージ。

  5. 一度育てたことあるけど意外と強かったんだよな
    初代はエスパー最強だからイメージで損してるかもだけど、器用になんでもこなすポケモンだった

  6. 蛇っぽい見た目のポケモンが続いて、実に縁起がいい……
    こんなに強かったんだなあ、アーボック……

    ちょっとおっちょこちょいが過ぎたみたいだけど()

  7. ヘビ年ですね〜
    アーボの後ろ姿がどうしても左ピアス、ボーダー服を着ているスキンヘッド坊やにしか見えないw

  8. 緑番しか持ってなかったこともあるけど、友達でもアーボ使ってる人まずいなくてアーボの後ろ姿生まれて初めて見たかもw

  9. アーボのモデルは尻尾の形状からガラガラヘビと思われます。もちろん毒ヘビです

  10. 釈迦に説法ですが、野生のポケモンは初期レベルが低いほど、成長した時の個体値が高いので、初期レベルは低ければ低いほど良いのでは?例えトレーナーとの戦闘が2~3回増えるとしても、長い目で見れば得なハズですが。

  11. 20:22
    ここの戦闘で発生してるまきつくに関連する一連の挙動
    少なくとも赤緑版の後期ROMでは確実に確認されています
    相手がスリップダメージ系の状態異常である(どく・やけど、今回のやどりぎでも確認)
    相手が拘束技を使ってくる

    相手は状態異常のダメージを2回喰らう
    というものです
    さらに1回目(相手に先攻されているなら2回目)のスリップダメージで相手が倒れると、こちらも相打ちになり、倒れます(相打ちにはなりますが、こちらの手持ちは生存する)
    この相打ちバグが「まきつくバグ」と言われていて、道具使用に個数制限があるなどの縛りでピンポイントする活躍をしたみたいです
    43:00
    補足すると、ジムリーダーなどの高度な相手のAIはこちらの行動をみてからコマンド選択が出来ます
    つまり後出しジャンケンしてきます
    なのでアーボからフシギソウに交換したのを見てから確実にたいあたりを選んで打っています
    なのである意味受け出しが成立しません(上手く悪用しましょう)

  12. 待ってました😊
    ダグトリオ、ポリゴン、オコリザル、ワンリキー、ドククラゲ、オニドリル、ヤドラン待ってます!!

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