今日から本気出すぞうおお

#パズドラ
#アヘニキ

44 Comments

  1. 2年前のやつにオメガモン見せても信じなさそう、なんなら1年前でもダメそう

  2. アマージュがあれだけ強くなったの見たら多分実装時とかの人は信じないだろw

  3. 上限解放とか3属性がない時点で弱い認定なの、やっぱインフレえぐすぎ

  4. ちょっと昔のことだけど、アイアン清次郎のコラをその当時の復刻炭治郎やアイアンマンが超えてたの笑った

  5. 最初は第3属性変身キャラの特権だったと思ってたのになー
    できたら、インフレで気づいたら変化してた常識シリーズみたいなのやって欲しい

  6. もしONE PIECEが復刻したら数ヶ月前からガチャ禁して貯めてた2500の魔法の石を爆破させようと思う。
    神避、ニカは確実にあるだろう…

  7. 9:32 当時ってちんちん覚醒なかったのかな? だとしたら預言者じゃんコラ画像作った人

  8. 10:41 闇属性相手なら門松で発狂無効化&武器直入れで6ターン耐え続けながら部位破壊も成功とかできそうですね!
    現状部位が硬すぎて先に倒してしまう問題あるのでこのスキルの需要意外と高いかもしれません

  9. 2年前のコラ画像の動画好きで今でもちょくちょく見てる
    あの頃のアヘニキはネタ動画が多くて好きだった

    ケツ穴崩壊した時もちょうど2年前じゃなかった⁈

  10. 本体のインフレがやっぱりエグいねこう見ると
    10cが2個はまだしも周年で10cムコカンぐらいは出てきそうだよね
    特にこの時はポッキーがほぼ腐るなんて誰が想像できたか
    今はマジで使う機会ないからなこれ

  11. 暇過ぎてずっと百式周ってたら
    既にレンコウ2体交換出来ちゃった🤧
    軽減➕️と潜在パラ🆙はやっぱり美味し⚠️

  12. コラ画像作ってる人面白すぎるピョン
    天才だピョン
    アヘニキ作のコラ画像集を紹介する動画も楽しみにしてるピョン

  13. あれ、でもアヘニキの櫛ってスキルで相手のHPを問答無用で1%にするからそっから総攻撃したら倒せるくない?()

  14. 去年転スラあたりで引退したけど、おすすめに出てきてちょっとやりたくなった
    インフレ見てやりたくなるとか末期

  15. メタキンクソ懐いw
    Twitter募集系の動画で初めて採用されてめちゃ嬉しかった記憶

  16. カードゲームとかだと10年前にふざけて作ったオリカとかでようやく能力が追いつくくらいなのに、
    ものの数年でコラ画像のスペックを遥かに超えてくるのほんま草

  17. 樽熟成、ダメージ上限値、シールド破壊、部位破壊。
    これら4つの要素がインフレを加速させた原因だと思いますね。

    まあ、後は挑むダンジョンの内容自体も原因の1つですけどね…
       
    「難しいダンジョンを作り更新し続ける」
            ↓
    「それらをクリアする為の強いキャラをガチャに実装する」

    本来ソシャゲは、この工程を緩やかに行い伸ばしていくのが正しいのですが
    パズドラは、目先の利益に捕らわれ過ぎて後先考えずに
    「これらを」短期間で繰り返したせいでパズドラは一気にインフレが加速しました。

    予言しましょう。これから待ってるパズドラの未来は
    マンネリ化を防ぐ為にインフレを加速し続ける、いたちごっこです。

    まずダメージ上限値は500、700、900と刻まれながら大きくなり
    シールド破壊もデフォルトで2枚が基本、多くて3枚。樽持ちは4つになり
    挑むダンジョンの内容は浮遊すら意味を成さない、運営の悪知恵の結晶
    「嫌がらせ満載のテーマパーク」となるでしょう。

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