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@asdfghjklpoiuytrewqzxcvbnm 8か月 ago 攻撃中もギブアップできるようにして欲しい。例えば、5ターン以内でクリアのミッションをやっていて、追撃とか会心でなくて絶対倒しきれないわってなっても、次のターンまでギブアップできないの面倒くさい。アプデで演出が長くなるなら尚更。
@RyuP-zv3nh 8か月 ago トリプルアクティブスキルは巨大化キャラまたは激怒キャラでくる(前々からご本人様のも言っている)変身カウントはあまり触れられてないけど、3悟空とか身勝手悟空、3ゴテンクスみたいな「時間制限カテゴリ」のキャラが持っていそう…どうなんだろう…🤔💭
26 Comments
2巡目まで並びリセマラするって時にサポートメモリー必ず消費されるようになるのクソ
新しい試みはユーザーとしては嬉しい
でもKOのフォントはダサいな
最悪や超サイヤ人ブルーあーう☆カイブのライブに出かけるから見れるにしても管理人と同時視聴やりにくいわ
HPが何パーか表示されるのはうれしい
結局TA勢を置いていくアプデ
「サイヤ人に容量などない!」
「おう!機種変更だッ!」
潜在解放100パー必殺技レベルMAXじゃなくてもできるようにして欲しい
リタマラを防止したのには、プレイ時間を伸ばすため?
そんなしょうもない部分で時間稼ぎしてもベジータになれやしないのに…
攻撃中もギブアップできるようにして欲しい。例えば、5ターン以内でクリアのミッションをやっていて、追撃とか会心でなくて絶対倒しきれないわってなっても、次のターンまでギブアップできないの面倒くさい。アプデで演出が長くなるなら尚更。
演出長くなってメダル周回大変にならないか心配
極限覚醒1個ずつが面倒だから一気にレベル31まで行けるようにして欲しいわ!!!
なんか戦闘もっさりしてんな
パーセンテージでも良いけど、数値もほしいなー。。。個人的にHPは数字が好み
待機モーションはまだってことでok?
おい、うんこ食えや くっせーな😅
周年前とは言えやること全くねえな。
%条件のスキルがあるのに%表示されてなかったのが普通にやばい
戦闘シーンでこれ全キャラ分用意してるからねって言ってるけど、多分今まで通り全部同じ動きで通常攻撃キャラグラフィックもそのままだと思う
動きとエフェクト差し替えてるだけで
通常モーション今までのやつと切り替えできるかな?凄いけど正直長い……
文字のフォントがダサい
これそのままにもできる様にして欲しいな
アクティブの演出とかをワンタップでオンオフできるようにしてほしい
嬉しいけど、容量増えへんか心配や
おっさんなのでここ2年くらいパッシブ長すぎてキャラごとの性能ほとんど把握できてないから整理ついて覚えやすいかも?
トリプルアクティブスキルは巨大化キャラまたは激怒キャラでくる(前々からご本人様のも言っている)
変身カウントはあまり触れられてないけど、3悟空とか身勝手悟空、3ゴテンクスみたいな「時間制限カテゴリ」のキャラが持っていそう…どうなんだろう…🤔💭
なんかUIの字とかがカクカクしすぎて昔のゲームみたい。