ヤーナムキャンプファイヤーとかいう今考えても頭おかしい難易度してるやつを見たネットの反応集【ブラッドボーン】【フロムゲー】

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Bloodborne

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#エルデンリング #反応集 #2chまとめ #AC6

24 Comments

  1. 初代マリオやらドラクエ1と同じで文字を使わないチュートリアルの導線凄いからね

  2. 久々にプレイしたら攻略法わかってるのにガスコインで何度もやられて最後は辛勝だった。
    あの難易度でチュートリアル扱いってどうかしてるわ。当時勝てたとき脳汁やばかったけど

  3. 初期バージョンデモンズの最初期が一番キツかった思い出
    勝てないから死にまくってるのに死ぬ程敵が強くなるという罠
    しかも体力半減レベルアップ不可回復アイテムは消耗品

  4. パッケージにもなってる狩人装備はもっと分かりやすいところに置いといて欲しかったとは思う笑

    フロム初見でフロムのヤラシサを知らんかったからあんな場所に置かれてるなんて分からんかったわ…
    自分には攻略サイト必須だった

  5. 階段を登らせてある程度纏まった所を獣狩りの斧でまとめて薙ぎ払えうと気持ちええんじゃ〜〜(なお偶にカスって袋にされる模様)
    慣れると簡単

  6. キャンプファイヤーは殲滅できるようになれば立ち回りが上手くなる。立ち回りの練習のためってプレイヤースキル向上以外に旨味ないとかモチベ持たないやんけという不満に対しても輸血液集めと水銀弾集めが捗るという利点がある。
    キャンプファイヤーをノーダメや輸血液20の状態で終われるようになれば立ち回りの基本はだいたいOK。
    解体人とデブと罹患者の獣は銃パリィ練習台にしよう、解体人以外は付き合いが長くなるからね安定してパリィできるようにがんばろう。聖職者の獣は大型ボス戦の紹介。大型の敵との間合いの取り方の基本を伝えてくれるぞ
    そしてガスコイン神父を正面突破(階段ハメなし火炎瓶不使用)できるようになれば全部のボス戦倒せるプレイヤースキルを得た証明。自動車学校の卒業証書みたいな感じ
    結論
    ヤーナム市街は隅々まで狩りつくすことでゲームクリア可能なプレイヤースキルを習得できる素晴らしいチュートリアル。
    チュートリアルなんてやってもやらんでも同じなゲームとは大違い!

    じゃあ次は聖杯というメインコンテンツやるために本編完走しちゃおう、ね?

  7. 生まれて初めて心折れるというのを経験してSEKIROトロコン後に改めてやっと数年越しに克服できた

  8. 初フロムがブラボだったけどキャンプファイヤーで何百回と死にながら釣り出しと駆け抜けを叩き込まれたからその後やったダクソとかでも戸惑わずに済んだ。
    今やカンスト周回やら聖杯やらまでやってる。

  9. 最近初見でブラボ始めたけど、ここ敵に追われたりするの嫌すぎて全部倒しました…

    そしてガスコイン神父はレベルアップを知らずにクリアしました…

  10. 初心者の頃は序盤のイッヌにキレて慣れてきて地底に向かうも今度は赤目イッヌにキレて何とか掻い潜るも次はボスイッヌにキレるイッヌが全部強いの何で???

  11. 1周目は斧の範囲攻撃が無ければ突破できなかったよ
    キャンプファイヤーしてる連中見た時の「ここ抜けるの?」っていう絶望感好き

  12. インタビューからの推測の域は出ないけど、ソニーが版権にちょっかい変え続けてるせいで続き出せないのマジで許せない。
    このままでは俺も獣になってしまう。

  13. キャンプファイヤー初見、ゲーム配信で悲鳴をあげる私、それを見に来た後方腕組勢に見守られた昨年が懐かしい。
    今となっては軽い肩慣らしになってます。なんなら後方腕組してた人たちと対人したり9kvに囚われたり……今でも沢山やりこませていただいてます。
    ありがとう、ヤーナムキャンプファイヤー。実家は禁域の小屋だけど、此処は本当にいい街だね(啓蒙99)

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