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#グラブル

47 Comments

  1. 4凸で金重の倍くらいの奥義ゲージ上昇量UPを追加したら掌返すつもりです。

    対戦宜しくお願いします。

  2. 前回強武器が実装された風のエクス武器は元々弓とかいう一番終わり散らかしてる武器種でぱっとしない性能でしたからね~
    その点水は百均のフレズと言われるくらいには良武器なので致し方なしですな

  3. まぁグラブルくんはサービス期間長いし、似たりよったりの性能出すわけにもいかずに煮詰まっちゃって新しい可能性を作らなきゃいけないんよね。運営も大変だねぇ

  4. レスラーでマイクパフォーマンス、阿修羅陣、タッグチーム当たり使用でなんとかなるかも?

  5. 4凸で奥義効果にゲージ上昇量UPが追加されたり、エクス短剣みたいにメイン装備時に奥義ゲージ関連のスキルがつくと思うのでそれ次第ですね。

  6. ヴァジラ、ハーゼ、水着フェディエルの全員奥義2回打つパーティーで4人中2人奥義打つだけでいいなら何とかなるかも?
    全員格闘得意だからオメガや極星器も格闘装備できるし

  7. 陰陽師はアビ使うだけで10%もらえるし天地開闢の高揚、フルチェのアビ短縮があるから土台が違うんだぜな

  8. レスラーとクリスマスシャトラとハーゼの組み合わせは強そうですよ?シャトラとタッグ組むんじゃないかな?シャトラいないからそんな未来は来ないで欲しいんだよ(;´Д⊂)

  9. 火短剣、水銃、土槍、風剣。光拳、闇杖はお世話になってます。
    かなり期待してたんですが謎性能っぽいんですかね…😂

  10. 奥義効果の奥義ゲージUPの効果量と、4凸で何らかの奥義サポートが付くか次第ですね。

    後考えられるのは2~3ターンに1回フルチェになる調整というパターンですかね。
    ヤチマのヒット数を考えると適度に奥義を打たないターンが挟まれる方が良いんで。

    まあいずれにしろこれ以上の話は現物を見てからですね。

  11. 拳が少ないから実装せざるを得なかったけど、レヴァンス拳より明確に強くなるのが嫌だったんだろうな。多様性ナーフした直後に出した武器だし、完全上位互換にしたくなかった説

  12. 拳メインの奥義ジョブがそろそろ来るんすかね…(某世紀末救世主みたいなヤツで…)

  13. デスを召喚するためにメイン召喚を超越バハにしないといけないのもなんかな
    バブさんメインにずっとしてた影響か

  14. 4凸性能の詳細次第なほかに、水古戦場には間に合わないけど格闘得意の奥義ジョブが来る可能性の示唆だったり?

  15. レスラーの阿修羅陣とかタッグチームの5T毎のボンパ+奥義再発動、後はキャラの組み合わせ次第で何とかなりそうな気がしなくはないんだよな

  16. これタッグチームとクリシャトラでループするやつじゃないの?
    クリシャトラは2アビの2回行動が4ターンでリキャスト25で主人公奥義時にアビリティ短縮2ターンで5ターン毎に帰ってくる、主人公のタッグチームは5ターン毎にポンバ、奥義再発動だから5ターンでループしないかな?

  17. 多分やってる人はほぼ金重持ちだろうけどそこに割り込める武器になるもんだか

  18. そもそも奥義効果は奥義ゲージアップなので奥義打った後は主人公に10%とか20%とかは付与されるんじゃないでしょうか。金重で2回奥義打った後も主人公にゲージ36%とか残りますし。
    それでも4凸で奥義ゲージ上昇量が欲しいのは変わらないと思いますけども

  19. 敵が毎ターン全体攻撃する前提なら水着ディアンサで行ける。
    奥義で回避付与→回避したら2アビ発動で奥義ゲージ20%配布
    ただし奥義ダメージがないことは考慮しないものとする。

  20. ゼノサジ拳の上位互換来たとて使うんか?って感じではあるかなぁ
    あれが日の目を見ない時点で、お察しではあるよね

  21. 正直なところ、フルチェループよりもフルチェ、攻撃、フルチェ、攻撃でループさせたほうが早い気がしてます
    完全なフルチェループだとハーゼがただの奥義加速の置物なんですよね、毎ターン2ポチして遅いですし

  22. キャラにゲージupの要素で10%以上は自前で確保出来たりとか諸々あるのもあるけど
    そもそも実装されてもない武器へ難癖つけてるのおもろすぎる

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