四天王、制御システム、ふじも戦。

四天王たちは力の合わせ方を間違えたようだ・・・
四天王撃破後にリディアを先頭にしてメニューを開くと

「簡単じゃないのよ・・・
信じて・・・力を合わせるのは!」

個人的にかなり印象に残った心境である。
まあ、ゲームシステム上、4体一斉に出てこられないというのが
本当の答えなのでしょうけどw
ちなみにここの四天王たちはライブラが効かない。
そして初戦時にライブラ登録を済ませていたとしても
ここでの戦闘では弱点や吸収属性は表示されない。

制御システム戦前のフースーヤが言う
防衛システムを先に倒せと促すかのようなセリフは
iOS、DS版だと彼一番の迷言になるのかもしれない。

ふじもは開発室で戦える相手で
DS版で戦えたたけうちしょうチームや
あさのポーチカが消えた代わりに追加された模様。
強さはあさの以上たけうち以下である。
こうれつぎりを貰うためにも1回は戦う必要があるが
別に負けてもいいので勝つメリットはない。
最速でゴルベーザ戦後に戦える。
行動パターンは通常攻撃と呪い、
物理系に対するカウンターでサンダガ、
こんな感じみたいなので
ローザが引きつけセシルにブリンク、
リディアがひたすらイフリート、
残りの男たちは基本棒立ち、
この戦法ならゴルベーザ戦後のLVでも勝てたかもしれない。
たけうちチーム並みに強そうだと思っていたので
巨人クリア後に倒そうとしたらこんなに呆気なく・・・

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