FF4 THE AFTER YEARSの紹介です。
最終章の真月編 第7弾です。

00:00 しっぽ親父
03:58 トレーディングウェイ
06:35 開発室 前半
12:13 開発室 後半
21:22 深層部1 セシルイベント
26:21 深層部2 リッチ

#FF4 #ゆっくり解説 #ファイナルファンタジー4

『ファイナルファンタジーIV』
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■FF4関連動画
真月編 6 暗黒騎士の登場!? 暗黒の力を聖なる祈りに

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真月編 4 歴代ボス達が出現!? 新しいバンド技も習得

真月編 3 ついにゴルベーザ達がセシルの元へ合流!

真月編 2 仲間が続々集結!そしてあの男がまさかの登場!?

真月編 1 ついに最終章!

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カイン編 後編 2 謎の男の正体が明らかに!?カインとの戦い、遂に決着!

カイン編 前編 1 遂にカイン編!セオドア、謎の男も登場!

ギルバート編 後編 2 切れ者ギルバート爆誕!

ギルバート編 前編 1 眼鏡秘書ハル登場!

ヤン編 後編 2 アーシュラのジョブが王女から〇〇に!?

ヤン編 前編 1 ヤンの娘アーシュラ登場!

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エッジ編 前編 1 四人衆の登場! ザンゲツ編 ゲッコウ編 イザヨイ編

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ポロム編 前編 1 10本足の怪物再び!?

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クリア後の要素! コンプリートコレクションの紹介 7 ヤンの試練 リディアの試練 セシルの試練

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■参考サイト
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
Final Fantasy IV Complete Collection
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E4%BD%9C%E5%93%81/%E3%80%90Final%20Fantasy%20IV%20Complete%20Collection%E3%80%91

■SNS
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23 Comments

  1. 動画投稿お疲れ様です!土のカオスリッチは見た感じWSC版のグラフィックを再現したみたいな感じっぽい気がする…。最後に一瞬マリリスが喋っていた様な気がするのは気のせいだろうか…。ちなみに限界リングは僕の場合ガリに装備させてました!だが普段はレアアイテム収集やってるからレアバンド改やトレジャーバンドで腕は埋まってしまうが…。だから使うとしてもクリエイター戦くらいでほぼ用無しになってしまう…

  2. おお!セシルがいるとバンド技の戦略の幅が広がりますね!
    リッチ?せっかく出たのに印象が薄いボスだったな😄

  3. あけおめことよろですとも!!

    26:30辺りからのシリーズファンサービスは、BGMも元ネタを採用してくれれば、もっと嬉しかったですとも。

  4. スマホ版には他作品のボス出て来ないからよくわからないけどこの後もたくさん出てくるのかな?楽しみです。

  5. どんなところにも平気で単独出張してるネミングウェイが最強かもしんない😅

  6. いよいよ深層部ですね。
    その前にシッポ交換とアダマン装備交換。しっぽ全部そろってるのすげぇ・・・どんだけかかったのか。
    アダマン装備は呪いの指輪と相性いいですね。呪いの指輪は吸収効果がある代わりに全ステータスマイナスなので、それを相殺できるので。
    開発室は今回も色々とネタが豊富。本の使い道は知らなかった・・・
    リッチ戦はバロン組のバンド技で攻めましたね。バイブレイ・エッジ、バイブレイ・セカンド、バイブレイ・ファイナル。エモい!!
    それにしてもただのクモの糸がこんなに活躍するなんて・・・これは、ないわーーーー!!

  7. スマホ版でも思いましたが、深層部のBGMがなんだか寒々しいなぁと💦他シリーズのボスラッシュや遊び心満載の開発室(腹筋崩壊レベル)はスマホ版では見られないので、めっちゃ未知の領域で楽しみです♪
    ゴル兄さんいるverといないverの違いも感慨深い…。他にも「特定キャラがいないと見られるムービー」がいくつかあるらしいですが、条件が大変そうです😥
    後半の戦闘は国王&王子のバイブレイ・セカンドに頼りっぱなしでした(笑)更なる深い場所の動画も楽しみに待ってます😄

  8. なんかリッチがバンドの実験台にされてた(笑)
    まあ私も昔ガラケーのアプリでリッチを実験台にしましたが(笑)

  9. しっぽの交換と開発室の登場。
    そして他作品のボス登場。
    仕上げにセシル絡みのバンド技!
    遂にダメージ限界突破のおかけで二万超えのダメージに突入!!
    ここまで来ると、敵もそろそろHP6桁超えのボス出て来るか?

  10. うぽつでございます!今回のリッチ戦は濃くて面白かったです
    FFVのカタストロフィネタとか、限界突破とか・・・確かにⅠで最高でも2000ダメくらいなのに20000近いダメ食らっちゃあ🤣

  11. かいはつしつのフラグへし折られスタッフはガラケー版(最初期版)でも登場、妙に印象に残っていたのですが、まさかあれから16〜17年ぶりに再会できるとは…感無量です!!😆

  12. ゲーム業界の闇を垣間見れる研究室😅
    オイラIT業界にいるけどゲーム業界と金融関係の案件だけはやりたくない😂
    次回も楽しみだ♪

  13. 開発室充実しすぎやろww っていうか地下から月は大移動すぎるw
    「バトルしようぜの方が」ってことは、アニポケのOPがバトルしようぜのころだったのかな?w
    できあがったFF4の中なのに、なぜか魔法のプログラムミス起こしてる人達いるしw そりゃデバッグモードにしなきゃダメだよねw
    猫さんに癒されてガチ回復したりw クリア後のおまけ動画にしてもよかったぐらいの濃いお遊びフロアだったなー。
     
    まるまるイングウェイさん何種類いるんだw
    アダマン装備、ほぼ全員装備できて強い、はぐメタとかメタキンシリーズのオマージュなのかしらね?
    魔法やら状態異常にめっぽう強くなるのとかメタスラ一族だし、名前にしてもアダマンタイトはたしかフランス語のダイアモンドだったはずだから、最も硬いってとこからしてもありえそう。
    DQ7にドラクエで初めてミスリル装備が出たし、この頃お互いにオマージュしあってたのかも。
     
    まさかの初代からのゲストボス、でもセシル系バンド技のお披露目会場になってしまう憂き目にw しかしFFで一撃20000近いダメージが出るなんて思わなかった。
    そして久し振りのほちょーであった。

  14. 17:42 開発室で女性スタッフのグラフィックにモルボルは攻めた内容だったんですねえ ただ原作の古参スタッフはいないような(渋谷員子さんはいるかな?と思ったんですけど)
    次回以降から?懐かしのボスが目白押しですけど、限界突破の仕様のせいか、HPがとんでもないことになってますね
    ハッククロムのゲームみたいな…

  15. 兄さん死亡ルート後のイベント知らなかったけど、こっちだと月の民ゴルベーザとして戦い始めて青き星の民セオドールとして永遠に眠る流れになってたのかあ
    そしてセシルは本編主人公なだけあってバンド技の種類も性能も圧巻の一言
    ここからはFF4の世界観の枠を超えてレトロゲームとしてのFFを横断していく物語になりますが、そのレトロ感を強調するアクセントとしてトレジャバンド改の露骨な文字数減らしが割と好きなんですよね

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