クリア後ダンジョン。
スーファミ版に輪をかけてやべえ。

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33 Comments

  1. 「これで苦戦するわけねぇだろうが」が壮大なフリになるわけですね*`艸´)

  2. ダメージ計算式のせいでバランスが大味なのにクリア後ダンジョンは敵ステータスが高くてまともにダメージが入らないうえに敵の数は多い
    バフデバフ系も効果が薄い
    クリア後に評価がどんどん下がるのも納得なんですよね

  3. ゲームクリア迄の道中もそうだが隠しダンジョンの存在も良くも悪くも至れり尽せりで色々案内してくれるゲームだと思いました
    NPCなどから情報を収集して自分で探せという当時のスタイルでは今時ウケないだろうしね

  4. 転職できない勇者に種は全振りしてたのでそこまで苦労しませんでしたねー。種振りしとけばギガデインは400以上普通に出ましたし。

  5. 転職の繰り返しで強化して、強化装備山彦の帽子2個目などで神龍まで駆け上がるのですかね…… 🤔🤔

  6. クリア後のダンジョンって、どう考えても複数転職してからなんだよな難易度。
    それこそ、全呪文・特技を仲間3人、もしくは4人で行く方が良いぐらいに…

  7. 前座で発狂してたら箱にはコントローラー壊しかねんなw
    何より試練はその程度の攻撃力じゃ話ににならないし。

  8. 動画投稿お疲れ様です。
    ちょ、強すぎませんか?
    しかし、それをすら上回る敵・・・だと?
    天の声の予告が非常に気になりますね。
    どんな霊夢スクリームが炸裂するのか、次回も観に来ます♪

  9. 今回うんのよさは弱体耐性以外に与ダメと会心率にも関わる超重要ステータスだから完璧を期すなら上げたほうがいいんだよなあ
    今回HPは高いけどうんのよさ下がるタフネスは序盤ちょっとつまんでラッキーパーソンとかにした方がいいのかも

  10. せめて勇者に剣の舞は欲しかったなぁと。
    遊び人を経由するなら実は47くらいで覚える特技が賢者に良い感じにブッ刺さるやつなんでオススメでしたね、、😂
    会心必中は11にもあったけどあれ覚えると本当メタル狩りが楽しくなってきちゃう😂
    そして天の声のそれ、自分がまさにそれで無能司令官化してしまったというか疲れて辞めてしまったというか😂

  11. ガイアのつるぎ、サイモンの息子に話かけたらどうなるの?
    敵の強さが桁違いですね😱

  12. キングヒドラが雑魚で出るのはリメイクで『は?』ってなった。
    更に強くなるとは

  13. キングヒドラ3体は冗談抜きで2人がかりでラリホー連発で被害を抑えた上で眠り耐性上げて挑まないといつまでたっても被害甚大な気がする。
    経験値9万超えでもまるで割に合わない。

  14. キングヒドラ戦、黒い霧使われて魔法職二人は防御してたけど、完全に賢者の石忘れてて笑ったw ベホマラー使うのが手癖になってるのですね。

  15. ハハハハハ😂

    やっぱり此処の洗礼は鬼畜の一言だわ。

    ほんと…新人研修の愚策がオンパレードだよね~♪

    難易度調整…何それ美味しいの?と来たもんだ😫💦

    まぁ…コレでも前座だからなぁ…真の鬼畜…いや悪鬼外道の仕様は未だコレからなんだよなぁ😵

    次が楽しみだわ(^o^)♪

  16. キングヒドラはさすがに雑魚用に調整してるだろうと舐めてかかったらボスのまんまやないかーいってツッコミしてしまいましたよ
    そのあとに3体出てきたときはビビりました、逃げるのも癪なんで初回は倒しましたけど

  17. サマンオサで出てきたボストロールもう雑魚で復活させても良くね?
    隠しダンジョンなら出ても良かろうに今は、、、
    2回攻撃とバイキルトとルカナンしか使わんし大丈夫だろ

  18. 剣の舞もモンスター呼びも見てる分には大差ないから、別にモンスター呼び連発でも構わないよ?

  19. 攻撃力やルカニの仕様に魔物呼びにボスHPの通常エンカ
    DQ3ソシャゲ版という印象ですね

  20. バラモスラブなドラクエ3^^:
    遊び人の「ハッスルダンス」があるから「黒い霧は問題ないよねw」って感じなのかねぇ?^^:
    なんか武闘家、髪が赤いせいか
    「後ろ姿が美鈴」^^:
    ドラクエのバトル鉛筆(バトエン)の「つるぎのまい」は強かったイメージが^^:

  21. 習得からクリア後までギガデインぶっぱさせ続けてたから勇者微妙って言われてたのが謎だったんですが、バッチリでもこんな微妙になるんですねえ…勇者

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