■【~このチャンネルにおいて~】
主にゲームのプレイ、実況、解説などを行なっていきます。
■X(旧Twitter)はこちら↓
Tweets by kakejiku_99
#ポケモンルビー
#ポケモンサファイア
#ポケモンエメラルド
#ゆっくり実況
■【~このチャンネルにおいて~】
主にゲームのプレイ、実況、解説などを行なっていきます。
■X(旧Twitter)はこちら↓
Tweets by kakejiku_99
#ポケモンルビー
#ポケモンサファイア
#ポケモンエメラルド
#ゆっくり実況
9 Comments
そんなバグ技あるんだ…デバッグ用かな?
6(バグ技)いいね
サラッとカイリキーの色違い出てて笑う
1792勝で256週になるので単純に管理してる数値の枠からはみ出して0扱いになってるのでは?
周回しすぎてオーバーフローはゲームだと珍しくはないですし
ステータス確認で「6」なのにバトル時は「けっしょう」になるの草
すげぇな
ラティアスのしおふきか〜…
閃いた
10進数の256は16進数だと100になるからそこで一旦区切ってリセットされるって感じなんだろうな
あと256周(1792戦)終わりでリセットされるのはプラチナのバトルタワーも同じなんよね
だからプラチナのバトルタワーも同様に21+1792n戦目に銀クロツグ、49+1792n戦目に金クロツグと再び戦える
バグを用いているとはいえ、1429周=10003連勝=30009匹ポケモンを倒しているのは凄まじいですね…!
えどい