「遊べるアニメ」の完成形!ビルドと共闘が織りなす高難易度アクション「コードヴェイン2」流石に買いか?【新作ゲーム紹介 | PS5/Xbox/Steam】

CODE VEIN IIは「買い」か?――結論から言えば、買いだけど人を選ぶことは間違いなし!

深化を遂げた「ビルド構築」、相棒との絆が加速する「バディシステム」
その「共闘体験」これらが最高峰のアニメビジュアルで融合したコードヴェイン2を徹底解説します。
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0:00 コードヴェイン2買う?
1:02 どんなゲームなの?
2:24 何が売り?
7:37 前作はどうだった?
8:35 今作は前作と何が違う?
10:14 どんな人に向いてる?
11:49 向いてない人
13:04 価格とエディションの違い
14:20 みんなはどうする?
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#ps5

20 Comments

  1. 仁王3は良くも悪くもいつも通りで新作やってる感無かったからこっちは期待してる
    とは言えバンナムなのでどのレベルまで期待値上げていいやら…でもあるけど

  2. 仁王3のベータやったけどワクワク感より既視感のほうが強くてあまり楽しめなかったです。かといってこれもそんなに魅力的に感じないしどうやらソウルライクというジャンルにお腹一杯になってしまったかも😢

  3. 登録しました!いつも情報ありがとうございます。これからも楽しみにしています。ちなみに私は先に仁王3をやってから、考えます。

  4. 魂の悲鳴「なんで仁王3と被ってんねん!!!😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠😠」

  5. ハクスラまでいっちゃうと複雑すぎて苦手に感じる自分にはコードヴェインくらいのビルドが遊びやすくてちょうどよく楽しめます

    開発者インタビューなどによると販売本数は400万本突破らしいです。あと銃剣は前作からありましたよ

    PS5版のアーリーアクセスは2日前の27日朝8時からなので40時間でしたがsteamでも同じタイミングなんですかね

  6. フロムよりストーリーがわかりやすくカジュアルに楽しめるゲームだと思う。バディシステムが最高。

  7. 「達成感を得るためのソウルライク」ではなくて、「美しい世界を楽しむ為の探索型アクションRPG」として作ったそうですよ。

    色々なプレイ動画を調べて見ましたが、マップ密度は低そうなのが気になりましたね。

  8. アルティメットエディションにミアの衣装ついてるね
    今作は大剣使いのジョゼを連れて行きたい

  9. ウォーロンでも同じことになったけど前作では死にゲーと言われて買った人はガッカリする内容だった
    だけど高難易度アクションと言われたら「それはそうかも・・・結構面白いじゃん」ってなる

    ただ前作で思ったのはスイッチとかにこういうの出してあげたらと思う・・・まぁゴッドイーターと世界観共有してそな感じだったから無理なのかな・・・

  10. 女キャラクターのふざけた格好だけなんとかして欲しい
    裸より恥ずかしい格好してる女ばっか

  11. 死にゲーやったことない初心者なんですけど、金継ぎデザインカッコいいし、ボスのデザインカッコいいので初挑戦してみようかと思ってます!
    開発者インタビューではキャラのレベルアップ要素あるようなのでホっとしてますw

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