作中最強クラスだと思う近接装備は?

作中最強クラスだと思う近接装備は なんだかんだゴッドフィンガーは威力も使いやすさ。ドモンの技能コミでも最強クラス。石破天長拳や中覇波王電衛団は近接や装備かというと微妙というか分からんから 石波天ゴッドフィンガーがあるから近接だとそっちが神じゃないかな。 威力だけで言うなら新入性故長剣がゴッドフィンガー打ち破ってる。 ジガならグラビトンハンマーだな。延金ともに使えて振り回せば相手を近寄らせず圧倒的な速さでカット飛んできて受けることができない。 デタはハイパービームサーベルだろな。 バイオセンサーやらの力で結果的にハイパーな感じになってはいるけど、あれは装備としての力でいいんやろか。一方的に走行を貫くゼタのカバー。 シードアストレーとビームも散り裂くことができるガーベラストレートが最強だな。 ファーストでは結局ビームサーベルが近接最強。ゼロ距離からでも使える飛ぶ。ぶ斬撃代わりのディスラプターかな。 ライザーソード [音楽] ダブルは分かりやすいな。ライザーソード超えるものなんてないやろ。唯一の問題は近接兵器と呼んでいいかどうかくらい。 Ja.

引用元
http://gundamlog.com/archives/59083313.html
(コメント使用許諾済み)

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19 Comments

  1. 富野作品ならイデオンソードで因果律そのものが「斬れた」という結果を持って向かってくる、要は斬られた対象は「その瞬間両断される運命であったことにされてしまう」って設定が強すぎる

  2. 難しい事抜きにすればジェネレータから直接エネルギー出力してるエピオンのビームソードが一番威力高いんだろうけど、例外が多すぎるな

  3. 鉄血のオルフェンズは終始活躍するメイスが最強でいいのだろうか?敵味方含めると斧とか刀とか槍とか色々あるけど、結局何が近接最強だったんだろうか。ミカが基本とりあえず振り回す系の脳筋だし、何なら大気圏突入で使った敵の残骸が最強まであるのでは…(近接装備?)

  4. ルプスレクスの超大型メイス振り回しとけば大抵のモビルスーツは残骸になる。対艦にも有効

  5. 月光蝶じゃダメなんか?
    あれ突撃技だから近接とも言えるやろ

  6. 威力は一撃で撃破できれば十分だから、使い勝手を重視するべきでは・・・
    対MSでは明らかに過剰火力が多すぎない?