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#サイコパスおじさん #岡田斗司夫 #切り抜き

40 Comments

  1. 狂言回しというか語り部のようなキャラクターがいないせいで、ファンタジー漫画の世界観がわからなくなる

  2. アニメが世界的に注目を浴びても局は未だにアニメの価値と将来性を理解していないのですか
    局の幹部は何を観てるんでしょうか

  3. 昔のCLANNADとかワンシーズン長いのはTBSとの局が作っているの思い出したわ

  4. 昔はDVDが売れなきゃ続編作れなかったアニメ業界、今は続編作るハードルが極端に下がっていて、それが制作会社を時間的に圧迫している
    具体的にはNETFLIXやHuluなどのサブスク系海外資本が大量に入っているパターンのアニメと、とりあえずシーズン1作ってパチンコ会社に数億円で版権を売り、その金で続編作ってまたパチンコ会社にシーズン2の版権売り…みたいなパターンがあり、後者はともかく前者は金出してる側に急かされたらやるしかないわけで、無駄に金かかってる分クォリティも落とせず制作会社は死にかけ。

  5. ここまでカロリーのon/offがあると演打ち前にcut毎に枚数決めて作業入ってそうね

  6. 広告業界の初任給は50万超えてるらしいですよ。
    メディアや広告通さずに出せるルート作ったほうがクリエイターは儲かるのでは?

  7. 大学のアニ研で製作工程を勉強すれば決して出て来ない質問だと思う。
    大学からアニ研が無くなってくる余裕の無い現世ではアニメ界の衰退は避けられないかも知れない。

  8. nhkで衛星アニメ劇場でovaビデオアニメが何本か放送された時期があったが、近年になってネットフリックスオリジナルアニメ(webアニメ)の放送が多くなっている。

  9. ヒットを見据えてる作品は放送時期をかなり狙って遅延させてる様子

  10. まぁ、どんな作品でもチェンソーマンみたいになったらやばいもんな

  11. 一応、電撃G's系のアニメのほうは原作より早く完結してるみたい。うみねこのなく頃に散アニメ化ができなかったのも原作ゲームと漫画がまだ完結してない状態で先に家庭用ゲームうみねこのなく頃に散ボイス入りゲームが発売されていたけどまだ漫画のほうが未解決
    アニメとゲームの仕事が大変は参考にSHIROBAKOとNEWGAMEを観ればわかるけど😅

  12. 近年は下請け先を韓国の優秀な作画家に委託してるアニメ作品も多いよね。

  13. アニメに限らずよな建築業界も労働に給料が見合ってないって理由で若者離れすごいし

  14. 昔のようにタラタラ引き伸ばすくらいなら、今の異常なクオリティで長く楽しめたほうが良いけどなー
    それでも大半はゴミか1クールで充分な小粒作品ばかりだし
    原作漫画もその方がロングセラーになりそう

  15. AI技術が進んで低コストである程度の品質の作品が出来ると思うんだけど
    早く技術革新が進んで欲しいわ

  16. 鬼滅も1期の初めは全く世間は騒いでなかったよな
    10話ぐらいで急に加熱した

  17. 待つくらいなら声優に漫画のセリフ読んでもらうだけでいい()

  18. オタクとしてはアニメが多いのは嬉しい。しかし増えすぎというのも問題で、これだけ毎期いろんなタイトルが出て追いきれないほどに製作するのは如何なものか?

    Kの制作会社のように本数を決めてクオリティを維持する、というのも簡単な方法ではないのだろう…

  19. ちょっと建築業界の人気の職人さんと似たような感じを受けました。業界は違えど、やっぱりモノを作るのは似たような状況になっていくのかな?

  20. 鬼滅の刃「スタジオ(ufotable)のスケジュール抑えてます」
    質問主「じゃあすぐやれよ」
    ufotable「時間かかるんだよアニメ制作ナメんな」
    あのレベルの映像が1年間継続して続けられるわけないだろ!!!ふざけんな!!

  21. 日本アニメ全てを1つの配信サービスにあつめて、テレビ放送辞めるとか出来んのかな?
    アニメ作るってなれば資金は配信側がだしてさ。
    月額1000〜くらいに設定して運営できんやろか。
    イメージとしてはdアニメの超豪華版。

    まぁ、無理か…

  22. いうても糞みたいな作品が毎シーズン毎シーズン作られてる現状は人材と金の無駄遣い。
    二次元美少女美男子にブヒってるのしか見ないやつ向け作品は出来るだけやめて、その数本分で1作品良質なのをお願いしたい。

  23. 昔に比べてアニメ化したら面白い漫画が沢山生まれ続けているからね
    1クール、2クールだけでもアニメ化されてる事に感謝するべきなのかもしれない

  24. もっと減算できないのかな。無駄に枚数多い所結構あるんだよね。振り向くシーンとかセル画より枚数割いてるのに動きがぎこちなかったりするし。セル画時代と比べて作業の拾捨選択できていないような

  25. そういや最近アニメ昔の名作っぽいの多いなあ、これは昭和とかを知る人でないと書けないのではないだろうか。

  26. ちゃんと予定して作ってるとこうなるんだ…
    放送ギリギリまでリテイクやってるのが業界で当たり前だと思ってた。

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