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【VS東海オンエア虫眼鏡さん!】ご好評につき第三弾麻雀コラボ【多井隆晴/文野環/#雀魂 /にじさんじ郡道美玲】
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21 Comments

  1. 守銭奴の中華企業が課金優遇しない訳がねーだろ、中華ってだけで答えは出てるから

  2. 俺も面白いことあった笑
    3人麻雀でその卓ではみんな親が次回ってくる人が役満(国士無双と四暗刻と大三元)の順番で起きては?ってなった

  3. 運を自分の特別な力と過信する頭の悪い人がのめり込んでそう。友達と暇潰し程度が楽しい。

  4. 課金で優劣あるなら順位が高い無課金ユーザーはなんなの?

  5. メリット:中国にとって日本人をゲーム依存症にしてあわよくば課金させるメリットは凄く大きいです。
    1:16「そんなめんどくさいことはしていません」この発言には否定がありませんし「できない」とは言っていません。牌操作はゲーセン時代から好配牌を簡単なスクリプトで作られていますし、一人だけ天国と地獄モードを作るのは難しくありません。

  6. 牌操作はないにしても配牌は操作されてると感じますね

  7. 人間がプログラムしてる以上、自然とは違う偏りは絶対あると思うけど
    だからといってそれを特定のプレイヤーだけに有利になるような事はやってないやろ
    つまりその時の運がいいか悪いかだけ

  8. まぁでも言いたい事は凄い分かる。自分もプロやっててメンバーだった時代も長く、腐る程麻雀打って来たけど同じ人間がずっと和了ったり、2~3枚切れの糞みたいな愚形をしょっちゅう和了ったりするシーンがリアルと違って雀魂は多いから雀魂に対してコイツやってんな!って思う事はよくある
    普通そんなの毎日何十回も半荘打って月1あるか無いかだけど、雀魂はしょっちゅうなのが更に良くない

    偏る事って麻雀だから多少はあるんだけど、偏り過ぎかなとは感じる
    まぁあと雀魂でMD5ハッシュうんたらって言われてもでもそれリアルタイムで確認出来ないし出来る訳が無いから悪魔の証明になっちゃうしねぇ…

    あくまでこのゲームは麻雀的な何かとして遊ぶ方が良い

  9. 直撃も喰らってないけど、テンパイにならず、相手のツモと流局で大体3位にしかならんのよなぁ…

  10. アプリの麻雀は牌操作があるもんだと割り切って楽しむ方が逆にストレスなく済むと思うわ

  11. めんどくさい事をやってません
    って言えばすべて片付く!これが返答のテンプレってやつなんです。

  12. じゃんたまの批判をして、他の麻雀ゲームに課金したほうがいい、というような内容の話をじゃんたまのフレンドメッセージ機能でフレンドに投稿し続けていたら、一日で10回もラスになって、それ以降もずっと地獄モード。牌譜を見なしたらつねに当たり牌掴まされている感じだった。先制立直したらほぼ確定で当たり牌つかまされる。ジャン傑3

  13. 運営が牌操作するメリットはあるよ。例えばある程度キャラが揃ってしまった人はその後課金する機会が減っていく。ずっと同じキャラを使っている人はそのキャラがお気に入りと思われるので同様に課金の機会は減ると考えられる。そうした人を勝たせても運営には利益とならない。一方そうした人が勝ってしまえば負けた人の課金の機会が減ることは目に見えている。

  14. 地獄モードに突入した人なら納得しそう。始める前は「操作されても楽しく打てたらいいじゃん」と思ってましたが、地獄モードに突入して考えが180度変わりました。打つのが辛すぎる…

  15. 地獄モード中 →
    順子にならず縦ヅモばかり
    かといって対子系に仕上がる前に他家があがる
    切った牌の関連牌をやたら引く
    他家のリーチの一発目のツモはたいがい当たり牌
    大物手の親被りは当たり前
    親の時に形テンすらとれない
    面子拒否した時に限って赤をひく
    配牌で赤無しドラ無し面子なしはデフォ
    先制両面リーチをかけると追っかけカンチャン一発ツモがやたら多い
    他家に裏は乗る

    玉の間 豪2

  16. 牌操作というかストーリーが出来上がっている

  17. 1人が流れに乗ったらそいつしか上がらんくなるし、一回も上がれん人がおったらずーっとそいつは上がれんのが雀魂

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