バンダイナムコから発売された期待の新作アクションRPG
SCARLET NEXUS -スカーレットネクサス-
近未来SFを舞台にアニメチックに描かれた怪異討伐軍の
メンバーが、世界を襲う怪異との闘いを繰り広げる本作。
果たして、神ゲーだったのか?クソゲーだったのか?
買うべきか、見送るべきか!?
発売日に買って、しばらく遊んだ感想レビューで徹底解説!

#ちょめす #スカーレットネクサス #SCARLETNEXUS

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50 Comments

  1. バトル中に特殊演出か知らないけど鍔迫り合いみたいなのもあった。

  2. 個人的にはフルプライスの価値大ありですね。正直そこまで期待してなかったですけどストーリーも先が気になる展開で飽きずに楽しめますし、ロードも短くアクションもサクサクで面白いです。難点を挙げるとするならvs人キャラが少し敵有利なのとカメラワークが悪い所がそこそこあるところですね…
    紙芝居に関しては…そこまで嫌では無いですけどもし次回作があるならもっとムービーを増やして欲しいですね( ˊᵕˋ ;)💦

  3. バンナム新作を初見で発売日購入はもう到底できないからこういうの助かる。
    ゴッドイーターみたいに第一作目(GEは正確にはバーストからだけど)は成功と見て良いのかな。

  4. なんかこう…「買う理由が思いつかない…」ただ「新作でてわけわからんキャラ操作して戦おうぜ」というイメージでした。
    目的もなんもない、モンスターのCGモデリング頑張ったからやってくれよ的な、(聖剣やドラクエみたいな魅力ある愛込めた物語、中身がない!)
    今風の若者向けにして、黒色漬けたCGデザインとか…(モンハンレベルの箱庭、ミッション、成長システムにも及ばない…)

  5. 今のところ今年度のベストゲーム。紙芝居もロード画面も衣装がしっかり反映されて良かったし。

    ただし、追い打ち念力は許さないよ!

  6. 色々レビューみてるけどバンナムらしい80点くらいのゲームっぽいね
    そこそこ満足はできるけどって感じの

  7. 戦闘システムとか爽快感あってすごい楽しかったのに3万しか売れてないのかショックなんだが…自分こういう中二感あるの結構好きなんだけどな

  8. この動画を見て買いました、想像以上に楽しかった、ありがとうございます!

  9. 動画見て買いましたが私には合いませんでした。
    特にカメラワークが、、、

  10. やっぱりパーティメンバーも操作したかった…。キャラエピソードDLCなどに期待です。

  11. クソゲーではなかったけど不満が多くて微妙だった。フルプラでの購入はオススメしないな。

  12. このゲームは、おすすめ
    ゴッドイーターをやっているなら文句無しだと思う。

  13. もう少し町やアジトに遊び要素があればなー
    あと武器がカスタマイズできればより良かった。SASが目玉なのはわかりますがそれありきとも言えますので。
    色々な面で少し物足りなさがあり勿体ないですね…

  14. このゲームは新規IPだから全体的に不満な点もそこそこあるけど、今までにないアクション性で次が出たら絶対買うぐらいに面白い。
    個人的にかなり驚いたのは、戦闘時の演出がめっちゃ気持ちいい。
    SASを使ったときとか、カットインなどの演出がかなり多いんだけど、何度使っても全然くどく感じないし邪魔にならない。
    あれだけ派手な上に、カットインは画面いっぱいに表示されるのに、飽きないどころかずっと楽しいのはかなり工夫されて、洗練された結果だと感じた。

  15. ロックオンと回避アクション、後一部カメラアングルにちょい不満点。個人的に100点中80点くらいはあるので今後に期待という作品。コレらの不具合修正とかのアプデがあるなら化ける

  16. 確かに良い作品だけどPC版がおま国価格になってるのがバンナム汚すぎるので、北米版買いましたね…日本語入ってるし、日本版9020円の所北米版なら5660円で買えるので。 流石に新規IPでDLC拡張前提におま国価格は払えない世の中ですねー…

  17. アニメ版のキービジュに「1話から出てきた明らかに重要なポジションのキャラ」が存在していないとか、最初からメインキャラに見えるキャラに脱落者が出る事はバレてるっていうのが本当に救いがなかった

  18. ストーリーはかなり良くできてる
    アクションは操作性が悪く、戦闘システムも色んな要素詰め込んだけどどれも全く活かされてない感じ
    ゲームなんだからまずはゲームシステム面白くしようぜ…
    ストーリーは+αの部分でしょ…
    アニメは多分面白くなるから見た方がいいよ

  19. 今やってるけど新規IPで不安だったけど割と楽しめてる。けど、戦闘のカメラワークがいまいちなのと、注意してないとロックオンしてるのに敵が正面に来ず攻撃がスカることがよくあるからそこがストレス。まぁ、我慢できない位酷い訳ではないけど。

  20. フレンドと二人でこんなのできたら最高ですけどねー。。

  21. サブクエめんどいボイス最後まで聞かずにボタン押しがち(読んではいる)マンなので色々割りきって楽しめましたわ
    戦闘はシステムもなんだけど演出がとにかく秀逸、何回やっても最後まで気持ち良い~!が続くの普通に凄い、若干操作が直感的じゃない部分はあるけどまあ慣れれば…回避の弱さも敵の固さもシステム理解してれば解決するし
    あとハナビちゃんが可愛い

  22. 最初見た時にゴッドイーターとアストラルチェインが合わさったようなやつ?って思ってた。特にフィールドとかグラフィック、アクションがアストラルチェイン感あったからスルーしようかと思ってたけど
    イベントシーンを3Dモデリングが動きながらダラダラ喋られるの苦手だしストーリーも評価高いし買ってみようかな!レビューありがとうございました!

  23. アストラルチェインのデザイン性を相当真似してるね…真似して良いものができるのなら個人的にはOKだけど、相当引用してる

  24. スチーム版9000円と高くてすげえ迷ってます。聞く話だと、エンドコンテンツがレベル上げしかないとか聞きました

  25. 紙芝居は正直慣れるぼったちで口がぱくぱく動くより全然いい
    戦闘は中盤までは苦戦するとこもあるけど後半はSASで一方的にボコれるので爽快
    ターゲットとカメラワークに関しては微妙なとこもある
    ストーリーも良い意味で厨二感あってよかった

  26. 本当にこのゲームおもろいのでおすすめ
    アライズも良作だといいなあ

  27. このゲームの本領は2周目、違う主人公で始めたとき。
    一回どちらかの主人公でシナリオを理解すると、次の周では序盤からあらゆるところに伏線が張られているのが分かってめちゃくちゃ面白い

  28. 6時間プレイした感想ということでこのゲームのボリュームが聞けていないから知っている人は教えてほしいです。知りたいのはストーリークリアするまでの時間とその後のやり込み(裏ボス撃破)までの時間です。それと、主人公の男女選択でまるっきり違うストーリーになるのかどうかも知りたいです。今は購入するか迷い中です。

  29. ユイト編とカサネ編をフェイズごとに
    交代しながらプレイしたヤツは
    俺だけなのだろうか?
    かなり面白いから初見ニキにはオススメや

  30. 今プレステでセール来ててかなり買おうか迷ってます
    ゴッドイーターは3以外やってたけど、どうなんでしょう
    ゴッドイーターやってる人はいいかもってよく聞くんですが迷いますうう

  31. ストーリーはエスパーバトルもの

    かと思いきやタイムファンタジーやSFしたりしてて面白い
    倫理観を溝に捨てたえげつない設定や展開もヨシ

  32. 日本製でもカプコンやスクエニのせいで
    リアル調ばっかだからアニメが日本代表って言われても…w

    ディズニー式とはいえむしろ海外のがアニメ調多くなってない?

    SASがみんな使えるんならキャラメイクじゃアカンかったんかと
    で、出ましたQTE~wwwwwなんで採用すっかなあんなもん
    結論:動画でいいや

  33. 紙芝居形式はグラビティデイズを経験してるから抵抗無かったや

  34. ストーリー進めることでキャラクターへの愛着も湧くから、他キャラを操作できるモードとかが欲しいですね

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