相互コラボ記念!バンダイナムコスタジオ制作のJRPGタイトルであり、互いに「隣のプロジェクト」として距離が近かった両タイトルならではの、様々な開発裏話をお届けします。
ゲーム本編では、ユイトの武器「妙法村正」や、アタッチメント「バッキィちゃん」「手作りの髪飾り」など、お馴染みのアイテムを無料で配信中です!
お受け取りには、ゲーム本編のバージョンアップデートをお忘れなく!

▶SCARLET NEXUS vs. Tales of ARISE クリエイター対談 動画
 #2 JRPGの魅力とは? https://youtu.be/mx_xBkkhKhI
 #3 クリエイターとして影響を受けたもの https://youtu.be/XFs1zTD26bQ
 #4 今後の展開について https://youtu.be/YUVXE3robRw

[チャプターリスト]
00:00
00:09 オープニング
02:14 対談が実現したきっかけ
04:56 開発で大変だった話
05:13 次世代機への対応
08:02 SNX 開発チームの持ち込み企画~初期設定
10:40 コロナ渦でのゲーム開発について
15:08 Tales of ARISEのビジュアルについて
17:10 Unreal Engine4対応
21:48 アトモスシェーダーの苦労
25:10 発売後の反響

▶[出演者]
 [SCARLET NEXUS] プロデューサー:飯塚圭太、ディレクター:穴吹健児
 [Tales of ARISE] プロデューサー:富澤祐介、ディレクター:香川寛和、アートディレクター:岩本稔
▶[SCARLET NEXUS]
 ‐official site https://snx.bn-ent.net/
 ‐Twitter https://twitter.com/SNX_RS
  ‐Twitter Kenji Anabuki @ Scarlet Nexus https://twitter.com/shibainu_kenji
▶[Tales of ARISE]
  ‐official site  https://toarise.tales-ch.jp/
  ‐Twitter  https://twitter.com/Tales_of_ARISE

#テイルブオブ #Talesof #SCARLETNEXUS

WACOCA: People, Life, Style.