以前に製作したグフカスタムのアクション動画を撮りました。多少のポリゴンのめり込みや崩れを気にせず、関節の可動域を広めにとってダイナミックなアクションを目指しました。ですが自分のセンスや技術ではこの辺が限界。ヒートロッドも技術的に難しそうなので省略。そのうちトライしたいです
BGMは魔王魂

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