【鬼滅の刃】悲鳴嶼さんってタイマンで猗窩座に勝てると思う?に対するネットの反応集【反応集】【アニメ】【無限城編】【ネタバレ注意】

今回は岩柱って赤座と同馬にタイマで勝てると思うに対する反応集です。強いのは確かですが相性なども考えるとなかなか難しそうな気が。それでは見ていきましょう。 さすがに無理じゃないかな。 タイマは無理。かなり粘れると思うけど討伐までは難しそう。 タイマで上3 人は厳しいと思う。ハンティング天狗でワンチャンあるかどうか。 童間にならできると思う。赤座はどうなんだろう。再生する前にこ切れにできるのかな? 上限は上は短期討伐は無理なイメージ。柱が大慢で討伐できるのはこだけだと思う。こが弱いわけじゃなくて相性の問題。 個ですら相手がどう見てもちくて弱そうに 見える時トクだったから水獄バチに 突っ込んだ後で放置して鋼に構うような でかいなメプをやったわけで姫嶼さん みたいなこの柱強いですよ。オーラで まくってたらやるわけない。つまり勝て ない。6もんじゃね。兄上の初見の技すら 次々防御してるあたり龍太郎の毒攻撃が 化するより首される方が早い。 兄の方一旦倒したら妹なんて 10秒あれば仕留められる。 童マは遠距離からモーニングスターで叩きつぶし続けて勝てそうな気がする。 モーニングスターの射程くらいじゃあんまり安全な感じしないな。 近づいたらより力の入りやすい斧でどうとでもできるじゃない。遠距離で威圧しつつ近づかないようにって点では強いと思う。 赤座はやれるのはやれるけど首落ちたらどうしようもない。 夜明けまでが黒元なのは岩も一緒だし。 赤座の首が再生する前提なら無理。シンプルに勝てるかと言われればギリ勝てそうではある。どマは本気出してるシーンが少なすぎてわからん。 赤座は強いやつになめから始まりがちだから初見殺しで行けるんじゃない? 赤座は結局のところ過去を思い出させて成仏させないといけないからな。単純な戦闘力ならダメージはかなり与えられそうだけど。 4 から上はクソゲーすぎて大マで真こ勝負討伐は不可能やろ。 赤座って防御力クソ高い。富岡相手になめプして優勢だった鬼だぞ。 赤座大国死亡に圧倒的差がありそうだし赤座に対して優勢取れそうな気がするけどな。姫嶼さん。 それは夢を見すぎだ。姫嶼さんは単独で国死亡に買ったわけじゃない。赤座って防御性能なら鬼の中でも高い部類だし。 上限って達以上限やってないから。 でも岩柱ほどのもさには 300 年ってないって国死亡も言ってるんで。 あ出してギリギリ相打ちみたいなイメージ。赤座は武器破壊されなさそうなのだけ救いありそう。 童馬は対戦したのが首切れないしぶさんとかまだ未熟なカ伊之助だから強く見えるけど初撃反応できてなかったりするから勝てそうな気がする。 ずっとなめプしてるけどスピードめっちゃ早いぞ。 その2人に有効だにかけていても 5 体満足で相当な時間は稼げそうだよね。岩柱兄上とあれだけやれるぐらいだし。ただ倒すとなると柱レベルで誰かは欲しい。 童魔に関しては分身体がチートすぎる。 というか赤炭治郎じゃなきゃ勝てなかった。首克服した後の再生速度とかあれ無惨に継ぐレベルだぞ。 でもあれって地雷踏み抜きつ戦ってきた結果な気がするんだよね。より強くならなければならない思いとか出たんでないの?炭治郎と合わないなら合わないで再生するのかなと思う。 透き通る世界を見たからだぞ。ちなみに赤は透き通る世界使わないと攻撃を感知して全部対処するぞ。 勝てないまでも朝まで時間稼ぎはできそう。無限状の中でなければワンチャン作れる。 技なしでできるなら時間稼ぎしてもいいだろうけど、出したらさすがに。 赤座は地滅イベント踏まないといけないのが条件なら原作ルート以外やり用がない。 どれも原作が最ルートとしか言いようがない。 でもより位置なら 議論の余地がない。 黒死を圧倒するおじいちゃんはちょっと 姫島さんは国死亡相手だったからスケスケラーニングできたけどスケスケ入ってない赤だとそれできないから成長するきっかけがないんだよな。そこが結構痛いと思う。 弱くね。言われてる赤の地技術はあが持ってるせいでめちゃくちゃ強いので より1なら3対1でも勝てるでしょ。 それはより位置をなめすぎ。 より位なら無山と上弦と同時に戦って全員に勝つよ。 さすがに無惨の飛び散った肉片処理するのにもう 1人必要でしょ。 兄上の見本なしに透き通る世界に気づけるかどうかだなさんはこれとあざと弱闘フル活用でなんとか頑張れば首切断までは首再生後にパンチしなきゃいけないイベントは知らん。 突き通る世界に入らないと倒せないのに入ったら俺もそこに行きたい。思われて復活してくるのマジで無理ゲなんだよね。あざ 鉄球によるオで行ければ拳の感覚じゃないから 1 から6 全員自爆かなめプで倒してるから最初から本気で大慢したらどれも無理だろ。 炭治郎と岩が好き通る世界に入門できたのは他のやが戦ってる間に考察してたのがでかいから大マだと対応しきれず圧倒されそう。 赤座は心志し高すぎて無理そう。姫嶼さんが強ければ強いほど再生に行きつきそうですよ。 というか赤座戦って柱の中でもナンバー 2 レベルの義勇と柱レベルの炭治郎が好き通る世界になってようやく首切れてるからね。 なんなら透き通る世界でも炭治郎に関して は赤座の滅色を全部避けきれてないし 大慢張ってる限り記憶思い出させる手段が ない。赤座はともかく童魔は成功法では 無理そう。自分と同じ力の分身と呼吸 キラーの氷の血術使うとかなり反則 正直氷はないと思うんだよな。 ただ感覚的には伊之助に劣らないしさん。 あ、出した義勇さんにウキウきで合わせてきて刀った。あざ 2体満は無理です。 赤座は倒すトリガーが必要っぽいのがな。 遊びのない動馬相手ってクソゲー揃いの上限の中でも相当なやつ仕掛けてくるから最悪まともな勝負の度標に乗れない危険性がある。 童魔は首を落とされるまでは朝水柱になめプできるあより鬼として実力上だしね。 赤座はなんかこう体格とか髪型で思い出しそう。 体格より言葉の方が影響そうなのに姫島さんはそんなこと言わんだろって思うんだよね。 兄上と赤座はアザブーストで最初は押せるけどすぐに順して対処してからな。アザインフィニティに本弄されて殺されたことは核が違う。 どマ相手って下手したら技出せないかも。 呼吸を封じて体温下げて分身に相手させとけばいいじゃんというガチメタ貼ってくるの強い というか人間なら動魔の方がやばいんよ。分を止めるのに柱 1 人必要なレベルで本体はそれよりもはかに強いし 姫島氷散歩に対して全然ナぎ払えると思う。 そもそも赤座アザーリ義勇が技出し切った のを確認した。次の一撃で刀って次の一撃 で炭治郎のカバーがなければ義勇を殺し てるからな。あざありのベテラン相手にし てもかなり余裕があった。スケスに入れれ ば勝てそうだけど姫嶼さんは実際に スケスケを使ってる国からヒントを得る ことで習得したけど赤座はスケスケ使使っ てないから習得できないと思う。 スケスケ闘使用したらあざはワンチャン ある。童マは全力戦闘ないからわからん けど出てるスペック的には無理な気がする 。呼吸メタのレキに自分と同等の氷の分隊 作れるのが無理すぎる。 魔の分身から体って悲鳴島さんの鉄球に耐えられるのかな?氷だからか結構行度なさそうだが防ぐ壁にもならなそうと思ってるんだが タマだと考察や急休息する暇もなく上限がぶっくる即死攻撃をさき続けなきゃいけないから突き通る世界や頭に到達するのは無理だと思う。 あまで出せばあざなら状況次第ではなんとかだけど馬はさすがに厳しいと思う。 鎖奮で中距離戦もできるとはいえ、それだけじゃ致名称まで持っていけなくて自理品。そして決めきれないと大償で死ぬからだいぶ不利だからと言って技なしで立ち打ちできるほど甘い相手でもない。 想定する岩柱のスペックにもよるな。最終決戦でマッチアップがその 2 人だったらみたいな想定なのか、単純に最終時点でできることは全部できる想定なのか。 変な話童マ相手だとタマにならないんだよ な。童マと同等の血術使える分身が最低6 体はいる。その上で前提条件の呼吸に制限 かかるとなるとまあ尋常のやり方だと 厳しい。姫嶼さんの武器はいも倒しか でしょ。ナ倒せる位置まで近づいたら やられて終わるがな。あ、出したらあざを 出すだけ。島相手ならど馬は本気を出す だけ。つまり無理です。2 人とも作中なめプだから本気出させる相手よりナメプしてくる相手の方が勝率高そう。 アザリは大前提として義勇のナと姫島の眼のってどっちが防御性能高いんだ?ナ以上の性能ないと 1人で収をしぎれないのでは? 透き通る世界入っても全部回避できてないみたい。 突っ作とはいえ、まだ6 に弱体化も入ってない頃の無惨の攻撃をさき切ったガンクの絵なら収くらいけるだろ。 岩距離できるって言っても普通に射程は同馬の方が長いと思う。 岩が武器振り回すだけで風圧とか相当 だろうし、武器距離だけが距離な気がし ないがどマの氷の切りは軽く払えるのでは それかもう建物の底ら辺を砕いて投げれば 良いのでは建物が敵に到達するまで保てる コードかは知らない。これで言うなら風に 対して優勢そうじゃね。でも思うんだよね 。不りだなって分かったらどう待って真こ 勝負やめて効率よく殺しにくるよね。 岩柱の攻略に求められる力出せないのでは?血鬼技術以上のことないと思う。現在でも効率家が進んでる力に見える。 あの3 人相手だから遊んでただけであって最初から遊びなしだと弾幕張春は分身出るわでマで手数ず対抗できる気がしない。身体能力も高いしそもそもあざが負ける相手だ。 どマはあれでも赤座が絶対勝てない相手だし普通に素のスペックもあざ以上あり得るからそこにあの血鬼術だと言わ柱じゃ無理じゃね? どマタイヤ座は多分近接多い位 1 能力差によるもののように見えるから相性面もあると思うが 近接得意だけど遠距離も叩い位置も対応可能に見えるよ。 しかし基本使わんかったでしょ。戦闘スタイルの問題だと思う。 近づきがち。 相手に合わせて遊ぶやつだから遠距離相手だとまた変わる。 同馬に関しては原作で書かれた情報が全てなのであればドロ合になると思う。分身作りながら逃げ回ればつか勝てるわけだしね。そもそも無限状での決戦において岩柱が童馬 1 人に突きっきりになる時点で全体の敗北が決定するという 童魔の効率的な戦い方ってなんやねんとは思うね。 出された結果術は結構な効率良しではあるが岩柱に対して体力消耗せそうな力があるかと言われればそう思えないな自分は 童マはカタログスペックは間違いなく赤座以上なんだけどね。赤座の攻撃を見て避けて腕を切れる炭治郎と同角だろう伊之助かナお尾が反応できない速度で刀やかぶり物を取れるくらいだし どの良いところは本人の首を切ったら勝てることだ。 見てみ。他の上限を。 そこだけは本当に良心的。

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●出典・引用元
©『鬼滅の刃』吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable

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3 Comments

  1. 首再生アリなら猗窩座
    首再生ナシなら悲鳴嶼さん
    かな
    水と同等以上の風が腕落とされるような攻撃に対して岩は風のカバーに回れるし
    痣ナシ岩>痣アリ他柱は確定っぽいしな

  2. 悲鳴嶼さんは音(鎖ソナー)と匂い(無惨戦で赫刀発言を鉄の焼ける匂いで察知した)で探知してるみたいだから、対童磨は粉氷との相性が最悪な気がする
    軽くて音も立てなさそうだから音やソナーでの感知は難しそうだし吸ったらアウトだから匂いで感知もできない
    戦ったら単騎でなくともカナヲ、伊之助以上にダメージもらってた可能性もありうる

  3. 猗窩座は柱6人分の強さと思いますので、悲鳴嶼さんであれば痣無しの状態で互角に戦えると思います

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