B1- <インタビュー>go!go!vanillas、TVアニメ『SAKAMOTO DAYS』第2クール エンディング・テーマに書き下ろした「ダンデライオン」と海外公演を経たバンドの現在地

インタビュー小松香りフォト新太郎 沖きフォート55バニラズの新曲 ダンデライオンは人気漫画が原作のTV アニメ坂本デーズ第2クールエンディング テーマ 時よりトランペットが響く心地よい グルーブが貫く射奪な神聖ポップは明らか に新規元伝説の殺し屋である坂本デーズの 主人公坂本の家族感と姿勢感が切なく 力強く描かれている 最新アルバムラボを引っ下げたツアでは ライブハにるアリーナを回り、地震発の 武道館にレーズをソールドアウトさせた。 ダンデライオンに加え、メジャーデビュー 12年目にして指示を拡大し続けている 現状にも迫った。音楽って言葉関係なく 伝わるんだなって初めて肌で感じた ダンデライオンはTVアニメ坂本デーズ第 2クールエンディングテーマです。 まずどんなことを意識して作ったん でしょう?まや不用GT僕は主題家の話を 頂いてから原作の漫画を読んだんですが めっちゃはまりました。 僕が熱心に読んでいた頃の少年ジャンプの 世界遺と今っぽい白信性とのチューニング の仕方がすごく好きで特に戦闘シーンが 良くて原作者の鈴木ゆと先生の熱量が どんどん入っていくような流れに聞かれ ました。 ミニクールのストーリーは特に好きだった ので主題家を担当できることになって 嬉しかったです。曲自体の枠は去年の夏 ぐらいアルバムラボを作り終えた後に作っ ていたんですが、タイアップのお話を いただき そうだなって思って歌詞を書いていって 坂本デーズに対して僕が思う坂本のことや 家族切那生と死のことを考えながら 作り上げていきました。 プリティケジャンプの漫画には面白い作品がたくさんありますが、ある程度のフォーマットがあると思っていて、でも坂本は原流はどこなんだろうって思うほどキャラクターや戦闘シーンにジナリティがある。新たな感動を与えてくれるところがまずいなと思いました。 柳沢は進む太郎。GTジャンプの顔みたい な存在になりつつある漫画なので暑いなっ て思いました。 ニクールはちょっとおしゃれな映画っぽい ニュアンスがあってそれとジャンプの世界 観が融合しているのがすごい。どんどん目 がうまくなっていって旅々1枚への美しさ を感じるシーンがあって良いなって思い ます。 ジェットせやドクター坂本と奥さんの 出会いが奥さんが働いているコンビニで バニラズにはコンビニエンスラブっていう 曲あるのでめっちゃコンビニエンスラブや んと思いましたね。 あきさんのデモを聞いた時はどう思いまし たか?柳さはめっちゃ俺たちの坂本デーズ のエンディングっていう感じがしました。 かっこ笑い。 長谷川は勝手に頭の中でエンディングの アニメーションを作ってこの曲を流して ました。かっこ笑い。こういうだったら かっこいいなって。 や、坂本が画面の左側を歩いてるが浮かび ました。ダンデライオンイコールタンぽポ は多くの曲のモチーフになっていますが、 それをフィーチャーしようと思ったのは どうしてだったんでしょう?マキ坂本は コロシアの世界とは真逆の家族がいる安寧 の世界で過ごすことになったわけですが、 昔と今を退避させたら面白いだろうなと 思いました。 コンビニで働いていた奥さんの名前が青い 。娘の名前が花なので坂本を仲間に入れて あげようと思いながらも元いた世界の血臭 さを考えると発表しているだろうなと。 ダンデライオンはタンぽっぽのことで見た 目がライオンの歯をイメージさせ るっていう理由でガンデライオンという 名称がつきました。 坂本はフィジカル面は強いけど家族という 守るべきものがあってそれはいつか壊れて しまうかもしれない。タンぽの綿げのよう なさがあってヒリヒリするなと思い坂本に ぴったりだと思いました。 私はスムーズに進んだんですか?マキ全く 悩まずスムーズにできましたね。自分が 坂本だったらどんなことを感じている だろうと思うと影から支えてる感じだろう なって。 過去に何人も殺しているけれどっていう 新たな命が生まれてでも過去のことを全て は全て生活は遅れないだろうなと思いまし た。 ギャグの要素も強いですがシリアスな テーストもある部分に着目しました。余白 の部分が大事なアンサンブルだと思いまし たが、どんなことを意識して向き合いまし たか?せいやバトル後の朝という気持ちで 向き合いました。かっこ笑い。 脱力感もあり、やっと家に帰れるわみたい な感じですかね。柳さは歌のメロディが とても綺麗なのでできるだけ邪魔したく ないと思い、これまでのバニラズの曲の カウンターメロディみたいアプローチは あまりやらずにコードワークで行きたいと 思いました。 でものコードワークが7割ぐらいだったの で自分がプラスするのはなるべく神と融合 することを考えて引きました。側ベースと してのしっかりとした存在感というよりは 空気の中に漂わせるというか 音をスパッと切った後も不感を空間に流し ていくようなこれまで全くなかったベース のスタイルなので相当苦労しました。 マキベースが1番新しい挑戦だなと思い ました。を植えるんじゃなくて、 サスペインも含めて余韻を楽しむ アプローチをやってみたいなと思って、 レコーディングでも1番ベースにこだわり ましたね。 でもあまり考えすぎちゃっても良くないな と。さっきせ矢が言ってたことに通じるか もしれませんが、無質の中に人間身を 感じるような揺れを消しすぎないような うまいバランスでできたらいいなと思い ました。 そういうのってマインドで結構変わるん ですよね。正解はないから難しい部分って いうかその辺のプリティとすり合わせする のも難しかったです。 バニラズの楽曲としては新しいサウンド デザインの曲だと思いますが参考にした 楽曲などはありましたか?マありました。 フランスのバンドですが、M83みたいな 雰囲気とか2005年頃に流行った アナログ申請とバンドサウンドの マッチングを意識したり、 特にベースのサスケ員が伸びてサブロー みたいな音がしっかり出ているような ネイロで作りました。昨年リリースした アルバムラゴからダンデライオンという 流れはどんどん悪極の引き出しが増えて いる印象がありました。 マキそうですねダンデライオンは北海道に あるゲーモリスタジオ&クラウドロッジで 作ったんですが、同時にラボに収録されて いるライ来の制作にも着手してたんです。 大来はかなり展開が激しいアップの曲なの で真逆のことがしたいと思ったところも あります。確かにライライの情報量の多さ に比べるとダンデライオンはかなり すっきりしていますよね。 マキデモの段階から結構音を抜いてました ね。それでこの曲が主題家としていいん じゃないかと思った時、今は日本のアニメ が海外でもたくさん見られ、主題化が書か れている時代なので、日本的な何かを感じ させたいと思いました。 のアプローチは有を意識したり、ザウーク エンドっぽさを出すことにトライしたん ですが、言葉とメロディは東洋チックな ものを入れたいと思いながら作っていき ました。 5月にはソウルで初の単独ライブを行い、 その後ブライトンとカリでのフェスに出演 しました。海外でのライブはどんな経験に なっていますか?マキアマチュアみたいに 誰も僕らのことを知らない上でまずは ファーストインプレッションで勝負をする という機会は日本では少なくなっているの で新たなフロンティアって感じで火がつい て楽しかったですね。 は言葉が伝わらなくても自分たちの好きな 音を鳴らすことができてすごく楽しかった です。音楽って言葉関係なく伝わるんだ なっていうことを初めて肌で感じられまし た。 マキそうだよね。エネルギーはマジで かっこいいって現地の方に言ってもらえて 、向こうの人たちは余たある音楽に関連 する要素の中でも特にパッションや エネルギーを大事にしてるんだなと思い ました。 柳さは打ち上がっているであろう瞬間が 日本とは違うポイントで面白かったですね 。それもあって日本よりアグレッシブに 全編パッションで行きました。かっこ笑い 。 会場が小さくてお客さんが目の前にいる ような距離感で手を伸ばせば触れるくらい だし、段差がほぼなくて目線が同じだった のも刺激的でしたね。 熱量を出したら出した分帰ってくる感じ でした。やメンバーの打ち上がり具合を 後ろから見てるのがめちゃ面白かったです 。 新太郎そこでいつも首やんて思ったり、 クリティの汗が最前の人にビチビチかかっ てたり、マキは12年ぐらい前の時期の 打ち上がっている時みたいな顔しとて かっこ洗い。 あとブライトンのは1日目が必死でしたが 、2日目は改善点を踏まえて良いバランス でできましたね。柳沢初日は俺の機材が 壊れて音が出なくて本番直前までテンパっ てたんです。 モニターがあまりなかったり、日本とは 環境のインターフェースも全然違って必死 でした

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