🔥【朴性厚監督 最新作】『BULLET/BULLET』衝撃の世界観💥「B級ギャグ×シリアス」の絶妙バランス!構想10年の熱意が爆発
呪術回線のパクソン府監督が高層10年 最新作に込めた思いとはB級ギャグ 折り混ぜシリアスなテーマをエタめに消化 ビュレットビュレット 舞台は文明が崩壊して荒野となった近未来 動作は不当に奪われた品を取り返す盗み屋 でもあるジャンク屋の少年ギアCV井上 マリナーが主人公文明が崩壊して荒野と なった近未来を舞台にあることを気に世界 を揺がす秘密を知ったギアと仲間たちが共 に世界を変える戦いに挑む姿を描く今作は 高層10年ということですがどんなことを きっかけにアイデアが生まれたんですか? 実際は10年以上前になるんですけどある 時にデモをやっている光景を見ていて、 なんであんなことをやっているのかなと 目的が分からなかったから疑問に思ってい たんです。ただ話を聞いてみると世の中に 対しての不満や不幸など自分が思っている ことをしっかりと表に出せているんですよ ね。それはとても健全なことなのかもしれ ないなと思い、そういう衝動や行動を ベースに何か作りたいと思ったのが きっかけです。形にするまでには長い時間 が必要だったんですね。自分の中にずっと 1つのテーマとしてあって、それを世に 出すためにはどういう形で作ればいいのか 。シリアスな感じで表現しても伝えたい ことやメッセージが見ている人には なかなか届かないかもしれないと思った時 にBQギャグポッサを折り混ぜたら エンターテインメントとして楽しみながら 幅広いそうに分かりやすくメッセージが 伝わるんじゃないかなと思いました。 できればもっと早く作りたかったですけど 結果的に10年ぐらいかかってしまったと いう感じです。主人公のギアは15歳です が、キャラクター設定で意識した点はあり ますか?15歳という年齢は色々好奇心を 持っているだろうし、自分が思ったことを 恐れずにはっきり言えるような気がしまし た。だからこそギアの周りにはいつでも 味方になってくれる家族のような存在が 必要。それで個性豊かな大人たちと行動 することにしてギアが自分の思いを表現し やすい環境を作りました。確かにギアの 周りには個性的なキャラクターが多いです ね。どこかデこぼコ感がある設定が好きで 主人公が人間なら周りにいるのは動物が いいよねとか。人間と動物のそばに ロボットがいたら面白いかもとアイデアは どんどん膨らんでいきました。4つの人格 を持ったロボット0213は人格ごとに 違う声優さんが演じていて面白い試みです ね。みんなからこんなに豪華な声優さんを 起用していいの?て言われるんですけど、 笑いお姉ちゃん的存在を含め色々な人格が あって優しく見守る家族のような感じが ギアを取り巻くキャラクターという イメージにぴったり。全部違う声優さんに 演じてもらうことによる絶妙なバランス感 を楽しんでもらえたら嬉しいです。白くは 山路和弘いないと思いました。 キャスティングといえばギアと行動を共に する白く役の山ひさんはかなり前の忘年会 でオファーされたとかもう白くは山路さん しかいないと思いました。さんには白くで ごめんなさいと謝ったんですけど、笑い 白くまでも何でもやりますと煽って くださって、アフレコの現場で思ったの はかっこいい役を演じている時よりも楽し そうだなと。当たり前ですけど、 めちゃくちゃ上手でしたし、山路さんの 白くは大好きなキャラクターです。声の 芝居で冤者さんたちにリクエストしたこと はありますか?こういう風に演じて くださいとお願いしたことはほとんど なかったような気がします。今回の ポイントはチーム間。劇中でギアもチーム という言葉を大事にしていますけど制作 家程においてもそれが必要だなと。 シナリオ、構成、キャラ作り、エトセトラ 、オリジナル作品ということもあり、 みんなで意見やアイデアを出しながら作っ ていきました。アクションやカーチェース のシーンは迫力満点ですね。子供の頃から 車が好きだったので、いつかチェイスを やってみたいと思っていました。実際に スタントマンが運転する実写と違って、 アニメは車が回転した後の表現なども全部 想像したり色々な動画を参考にするしか なかったんです。それはとても難しい作業 なので、頭文字Dファーストステージ 1998年で監督を務められた三沢しさん 、カーディレクターにお願いをして迫力 あるシーンを作っていただきました。さん もノリノリで参加してくださって、ほぼお 任せ状態。とても店舗があってスピード感 のあるカーチェイスが展開されていると 思います。リン民命というキャラクターに 惹かれました。失踪官という意味では ちゃんみなさんが歌う主題家ワークハード も作品の世界観にぴったりですね。アニメ の曲ということを意識せずにちゃんみさん が作品を見て感じたことをそのまま表現し てもらえたらと思っていました。結果的に とても素敵で今までのアニメにはないよう なオープニング曲になりました。 ちなみに僕監督が最初に触れたアニメはどんな作品だったんですか? 僕は超空要塞 1982杯1983 年が大好きで名というキャラクターに引かれました。実写だったら演じている俳優さんに会えますけど名はメだから直接会うことはできない。そのタジー感 2度はまりしたんです。 自分の中で妄想を膨らませてそれを楽しむ のがアニメの良さ。中学2年生の頃から 将来はアニメの監督になりたいと言ってい ました。 物づりをする上で大切にしていることはありますか
Well Come To My Channel English entertainment tv studio【独占インタビュー】『呪術廻戦』朴性厚監督の”構想10年”最新作『BULLET/BULLET』の全貌!「B級ギャグ」で描くシリアスなテーマの真意とは?
🌟 『BULLET/BULLET』—朴性厚監督の10年越しの野望がついに結実!
『呪術廻戦』『劇場版 呪術廻戦0』で世界的な人気を博した朴性厚監督が、完全オリジナルアニメ『BULLET/BULLET』を発表!文明崩壊後の近未来を舞台に、少年ギアと仲間たちの冒険を描く本作には、監督の「エンタメとメッセージの融合」という信念が詰まっています12。
🎬 【この動画の見どころ】
✅ 「構想10年」の背景:朴監督がデモ活動の光景からインスピレーションを得た経緯1。
✅ 「B級ギャグ×シリアス」の狙い:重いテーマを楽しみながら伝えるための手法2。
✅ 豪華声優陣の起用理由:井上麻里奈(ギア役)、山路和弘(シロクマ役)ら個性派キャストの魅力1012。
✅ 圧倒的なアクション描写:『頭文字D』の三沢伸監督を迎えたカーアクションの迫力2。
✅ 主題歌「WORK HARD」の疾走感:ちゃんみなさんが表現した作品の世界観8。
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